|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 236
|
||||||
Перегрузка конструктора22.04.2018, 14:40. Показов 1353. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В результате выполнении этой программы на экран будут выведены следующие строки: Этот оператор определен в конструкторе XYCoord(XYCoora(int, int) Этот операторо пределен в конструкторе XYCoord() //1-й конструктор вывел эту строку почему? Этот оператор определен в конструкторе XYCoora(XYCoord(int, int) Этот оператор определен в конструкторе XYCoord(XYCoora(int, int) Этот оператор определен в конструкторе XYCoord(XYCoord obj) Значение переменных t1.x и t1.y: 0, 0 Значение переменных t2.x и t2.у: 8, 9 Значение переменных t3.х и t3.у: 8, 9 рассмотрим, как работает эта программа. В классе XYCoord единственным конструктором, который фактически инициализирует поля х и у, является конструктор XYCoord(int, int). Остальные два конструктора, используя ключевое слово this, просто вызывают конструктор XYCoord(int, int). Так, при создании объекта t1 вызывается его конструктор XYCoord(), который в свою очередь вызывает конструктор this(0, 0). То есть ключевое слово this указывается вместо полного имени конструктора XYCoord(0, 0). Создание объекта t2 происходит таким же образом. Одна из причин использования ключевого слова this для вызова перегруженных конструкторов — возможность избежать дублирования кода. В предыдущем примере без использования ссылки this пришлось бы повторять последовательность инициализирующих операторов (х = i; у = j новсех трех конструкторах. Еще одним преимуществом применения ключевого слова this является создание конструкторов с «аргументами по умолчанию», которые применяются, если эти аргументы не заданы явно. В частности, для предыдущей программы можно создать еще один конструктор XYCoord(): public XYCoord(int x) : this(x, x) {} который автоматически присваивает координате у то же значение, что и координате х. Учтите, что «аргументы по умолчанию» необходимо использовать осторожно, поскольку их неправильное определение может привести к ошибкам при выполнении программы. Приведите, пожалуйста пример как не используя this создать перегруженный конструктор? Добавлено через 2 минуты применительно к данной задаче
0
|
||||||
| 22.04.2018, 14:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
перегрузка конструктора Перегрузка конструктора (пример из книги) |
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
||||||
| 22.04.2018, 15:45 | ||||||
|
Ключевое слово this - служит для указания на себя самого. Что бы создать перегруженный конструктор, достаточно указать другую сигнатуру, т.е. типы параметров в конструкторе. Однако, если не использовать цепочку вызовов других конструкторов класса с помощью this, необходимо будет вручную инициализовать значения полей и свойств дефолтными значениями, или не указывать, если применяются механизмы отлова ошибок доступа к null полям.
Касательно вашего примера, этом может выглядеть следующим образом:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 236
|
|
| 22.04.2018, 16:56 [ТС] | |
|
спасибо
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 236
|
||
| 30.06.2020, 09:47 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
|||
| 30.06.2020, 13:05 | |||
|
P.S. Два года прошло, Вы всё это время об этом рассуждали?
0
|
|||
| 30.06.2020, 13:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вызов конструктора из конструктора и проверка правильности передаваемых параметров Вызов конструктора из конструктора - ошибка
перегрузка конструктора Перегрузка конструктора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|