|
18 / 13 / 10
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 58
|
||||||||||||||||
.NET 4.x При расшифровке сообщения выводится System.Byte[]29.04.2018, 18:14. Показов 2035. Ответов 7
Шифрую строковую переменную при помощи AES-256 из стандартной библиотеки.
0
|
||||||||||||||||
| 29.04.2018, 18:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
При чтении таблицы выдает System.Byte[] System.InvalidCastException: "Не удалось привести тип объекта "System.Byte[]" к типу "System.Drawing.Bitmap"." В textBox всегда выводится System.Byte[] |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 30.04.2018, 09:37 | |
|
novagc, а почему у вас везде используется
Encoding.Default?
0
|
|
|
18 / 13 / 10
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 30.04.2018, 10:25 [ТС] | ||||||
|
Потому что, насколько я знаю, Encoding.Default - кодировка, используемая системой.
P.S. В самом вопросе в коде у меня действительно ошибка. В функции Decrypt должно быть так.
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 30.04.2018, 10:56 | |||
|
Так ведь получается, что текст, зашифрованный на одной системе, вполне может быть расшифрован в белиберду на другой системе с другой кодировкой. Если планируется переносить зашифрованный текст с одной системы на другую, то может вместо кодировки по умолчанию имеет смысл использовать какую-нибудь заранее выбранную, например UTF8?
0
|
|||
|
18 / 13 / 10
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 58
|
||||||
| 30.04.2018, 11:28 [ТС] | ||||||
Оригинальный текст:Сообщение №1 *p?^8?JwY??{ System.Byte[]
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 30.04.2018, 11:49 | ||
Сообщение было отмечено novagc как решение
РешениеНо есть перегрузка, принимающая object и переводящая его в строковое представление — именно она у вас и используется. Зачем вам при шифровании вообще нужен StreamWriter, если вы пишете не текст, а байты? Выбросьте его и пишите сразу в csEncrypt.Как вариант, передавайте в метод не байты, а текст и пишите этот текст через swEncrypt. Только учтите, что StreamWriter по умолчанию использует кодировку UTF8.
1
|
||
| 30.04.2018, 11:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ошибка "E2015 Ambiguity between 'Byte' and 'System::Byte'" В файле mail.tpl не выводится заголовок сообщения {$subject} и текст сообщения {$message} System.Byte
При выполнении system ("cls") выводится только первый русскоязычный символ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|