Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2018
Сообщений: 1

При выводе коллекции все элементы приравниваются к последнему

01.05.2018, 18:43. Показов 659. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема заключается в том, что при вводе новых студентов в коллекцию - все элементы списка автоматически меняются на последнего введенного студента. Помогите, пожалуйста, решить возникшую проблему.

Основная форма:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApp8
{
    public partial class Form1 : Form
    {
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        Class1 c1 = new Class1();
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string name = "", im = "", ot = "", group = "";
            int o1 = 0, o2 = 0, o3 = 0, o4 = 0, o5 = 0;
            name = textBox1.Text;
            im = textBox2.Text;
            ot = textBox3.Text;
            group = textBox4.Text;
            o1 = Convert.ToInt32(textBox5.Text);
            o2 = Convert.ToInt32(textBox6.Text);
            o3 = Convert.ToInt32(textBox7.Text);
            o4 = Convert.ToInt32(textBox8.Text);
            o5 = Convert.ToInt32(textBox9.Text);
            string str;
            str = c1.Vvod(name, im, ot, group, o1, o2, o3, o4, o5);
            listBox1.Items.Clear();
            for (int i = 0; i < c1.lol; ++i)
            {
                listBox1.Items.Add(str);
            }
        }
    }
}
Класс:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApp8
{
    class Class1
    {
        public class myComparerClass : IComparer<NOTE>
        {
            int IComparer<NOTE>.Compare(NOTE x, NOTE y)
            {
                return (new CaseInsensitiveComparer()).Compare(x.name, y.name);
            }
        }
        public struct NOTE
        {
            public string name;
            public string[] IO;
            public string group;
            public int[] ocenka;
        }
        public static List<NOTE> A = new List<NOTE>();
 
        public int lol;
        public string Vvod (string fam, string im, string ot, string gr, int o1, int o2, int o3, int o4, int o5)
        {
            NOTE nt = new NOTE();
            nt.name = fam;
            nt.IO = new string[2];
            nt.IO[0] = im;
            nt.IO[1] = ot;
            nt.group = gr;
            nt.ocenka = new int[5];
            nt.ocenka[0] = o1;
            nt.ocenka[1] = o2;
            nt.ocenka[2] = o3;
            nt.ocenka[3] = o4;
            nt.ocenka[4] = o5;
            A.Add(nt);
            lol = A.Count;
            string str = "";
            for (int i = 0; i < lol; ++i)
            {
                nt = (NOTE)A[i];
                str = nt.group + " " + "Имя: " + nt.name + " . " + nt.IO[0] + " . " + nt.IO[1] + " " +  nt.ocenka[0] + " " + nt.ocenka[1] + " " + nt.ocenka[2] + " " + nt.ocenka[3] + " " + nt.ocenka[4];
            }
            IComparer<NOTE> myComparer = new myComparerClass();
            A.Sort(myComparer);
            return str;
        }
    }
}
Миниатюры
При выводе коллекции все элементы приравниваются к последнему   При выводе коллекции все элементы приравниваются к последнему  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.05.2018, 18:43
Ответы с готовыми решениями:

Вывести все элементы коллекции на консоль, но при этом чтобы коллекция была в другом классе
Не пойму что не так.Хочу просто вывести все элементы коллекции на консоль, но при этом чтобы коллекция была в другом классе. using...

Удалить все элементы, равные последнему
&quot;Удалить все элементы, равные последнему&quot;. Надо сделать на паскале, а я только в борланде до этого работал. Буду благодарен любой...

Удалить из списка все элементы равные последнему
domains i=integer ii=i* predicates last(i,ii) _del_last(ii,ii,ii) del_last(ii,ii) clauses

1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18291 / 14214 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,891
Записей в блоге: 1
01.05.2018, 20:41
Sfiftea, программа делает ровно то что написано в коде. В строке №32 в Form1.cs получается строка и затем она lol раз ("прекрасное" название переменной, кстати) добавляется в ListBox. На деле же нужно выводить содержимое коллекции Class1.A.

Добавлено через 17 секунд
P.S. Код ужасный
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.05.2018, 20:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Переставить в обратном порядке все четные по значениям элементы массива и выделить их при выводе зеленым цветом
Заполнить одномерный массив из N элементов целыми числами. Переставить в обратном порядке все четные по значениям элементы массива и...

Найти все повторяющиеся элементы в массиве, предшествующие последнему отрицательному
Ввести одномерный массив A, вывести его. Найти все повторяющиеся элементы в нём, предшествующие последнему отрицательному.

Сформировать массив, который должен содержать все повторяющиеся элементы, предшествующие последнему отрицательному
Ввести одномерный массив A. Сформировать массив С, который должен содержать все повторяющиеся элементы массива A, предшествующие...

Все элементы, стоящие на нечетных местах и предшествующие последнему по порядку минимуму, умножить на максимум
Задача: Все элементы, стоящие на нечетных местах и предшествующие последнему по порядку минимуму, умножить на максимум. Пожалуйста:)

Все элементы коллекции изменяются на свежедобавленный
В коллекцию складываются люди (имя и фамилия). При выполнении команды add(человек) он добавляется, но все, кто там уже был, изменяются на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru