|
15 / 11 / 5
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 164
|
|
Не создаётся exe файл. Создаётся папка netcoreapp2.029.07.2018, 14:33. Показов 3887. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
На рабочем компе всё нормально, exe лежит в Debug.
На домашнем может с настройками что намудрил, может чего лишнего установил... От проекта не зависит, дерево всегда выглядит одинаково. На всякий случай архив прикрепил, дерево каталогов заскринил. Проект нормально запускается через F5.
0
|
|
| 29.07.2018, 14:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создаётся битый файл iTextSharp Не создаётся массив x размера Не создаётся объект когда один из параметров null |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||
| 29.07.2018, 14:45 | ||
|
Возможно вам вообще нужен .NET Framework, а не .NET Core.
1
|
||
|
15 / 11 / 5
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 164
|
||
| 29.07.2018, 14:54 [ТС] | ||
|
Сейчас у меня ни в одном проекте нет exe файла. Что мне делать? Просто переустановить всё?
0
|
||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||
| 29.07.2018, 15:16 | ||
Сообщение было отмечено KPFU как решение
РешениеИли настроить "self contained" publish в .NET Core проекте.
1
|
||
|
15 / 11 / 5
Регистрация: 20.03.2014
Сообщений: 164
|
||
| 29.07.2018, 16:43 [ТС] | ||
|
мда... Насколько всё банально. Я видимо один раз нажал, а потом по умолчанию создавал... Большое спасибо.
0
|
||
| 29.07.2018, 16:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создаётся пустой массив, но имя заменяется только в первой ячейке Создаётся ли копия при инициализации new Function() и как сильно она нагружает процессор и память ? Не создаётся exe файл
Не создаётся .exe файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|