Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 45

Движущиеся PictureBox

13.01.2011, 14:28. Показов 2121. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть класс создающий PictureBox и кнопка, добавляющая их на tabPage.
PictureBox должен отталкиваться от стенок tabPage по тику таймера...
Никак не могу сообразить, какой код.

Я написала в событии таймера:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
foreach (PictureBox p in tabPage1.Controls)
            {
                p.Left += X;
                if (p.Left >= tabPage1.Width - 16)
                { X = -1; }
                if (p.Left <= 0)
                { X = 1; }
                p.Top += Y;
                if (p.Top >= tabPage1.Height - 16)
                { Y = -1; }
                if (p.Top <= 0)
                { Y = 1; }
            }
Но PictureBox летают хаотично и не отталкиваются от стенок, улетают за пределы tabPage.
Есть какие-нибудь идеи??
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.01.2011, 14:28
Ответы с готовыми решениями:

Движущиеся кнопки
всем привет, нужно сделать 2 движущиеся кнопки в потоках, кнопку запуска, паузы и остановки, я немного кода написал и уже появились...

Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу
Разработка консольных приложений Линейные алгоритмы Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся...

Движущиеся картинки
Добрый день! Создаю игрушку на Window Form (поймай падающие предметы). В Window Form только недавно начал разбираться. Пытаюсь реализовать...

3
Заблокирован
13.01.2011, 14:55
определите для каждого PictureBox свои Х и У
должно нормально летать
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 45
13.01.2011, 15:23  [ТС]
Не работает...
0
Заблокирован
13.01.2011, 15:48
так попробуйте:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
 
namespace pros
{
    public class Program:Form
    {
        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.Run(new Program());
        }
        public class myPictureBox : PictureBox
        {
            public int X, Y;
            public myPictureBox(int X, int Y)
            {
                this.X = X;
                this.Y = Y;
            }
        }
        TabControl tabControl1 = new TabControl();
        TabPage tabPage1 = new TabPage();
        Random rnd = new Random();
        Timer timer1 = new Timer();
        myPictureBox[] PB;
        int W, H;
        Program()
        {
            tabControl1.Parent = this;
            tabControl1.Bounds = new Rectangle(0,0,this.Width-10 ,this.Height-30 );
            tabPage1.Parent = tabControl1;
            tabPage1.Bounds = new Rectangle(0, 0, tabPage1.Width, tabPage1.Height);
            W = tabPage1.Width - 16;
            H = tabPage1.Height - 16;
            PB = new myPictureBox[5];
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                int k=(rnd.Next(2)==0?-1:1);
                int l=(rnd.Next(2)==0?-1:1);
                PB[i] = new myPictureBox(k*10,l*10);
                PB[i].Parent = tabPage1;
                PB[i].BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
                PB[i].Bounds = new Rectangle(rnd.Next(W), rnd.Next(H),16,16);
            }
            timer1.Enabled = true;
            timer1.Interval = 100;
            timer1.Start();
            timer1.Tick +=new EventHandler(timer1_Tick);
        }
 
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (myPictureBox p in tabPage1.Controls)
            {
                p.Left += p.X;
                if (p.Left >= tabPage1.Width - 16)
                { p.X = -10; }
                if (p.Left <= 0)
                { p.X = 10; }
                p.Top += p.Y;
                if (p.Top >= tabPage1.Height - 16)
                { p.Y = -10; }
                if (p.Top <= 0)
                { p.Y = 10; }
            }
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.01.2011, 15:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Прозрачный фон у картинки на элементе PictureBox непрозрачен для другого PictureBox
Здравствуйте! Проблема состоит в следующем! У меня есть картинка .png с прозрачным фоном. При создании PictureBox с этой картинкой, фон по...

Как с Form4 дать нужным PictureBox видимость, если PictureBox из Form6
Как с Form4 по нажатию кнопки дать нужным PictureBox видимость, если PictureBox из Form6? Перелопатил все форумы , прочитал 100 раз мануал...

Клик по PictureBox: получение координат клика на PictureBox.Image
Собственно имею PictureBox, например размерами 500 на 500 и в нем есть картинка, например размерами 1000 на 1000, я ее масштабирую, что бы...

Склеивание изображения нескольких picturebox в один picturebox
Здравствуй, такой вопрос возник на счет picturebox. Можно ли из 3-ех к примеру picturebox(в каждом одинаковая картинка) Склеить все...

Как расположить PictureBox над PictureBox
Пишу редакто блок-схем. Рабочая область - PictureBox. Как сделать так, что бы остальные PictureBox'ы были поверх основного. Пробовал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru