|
1 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 46
|
||||||
Движущиеся картинки08.04.2019, 16:20. Показов 5236. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Создаю игрушку на Window Form (поймай падающие предметы). В Window Form только недавно начал разбираться. Пытаюсь реализовать падение PictureBox, чтобы потом поймать ее кареткой внизу. Каретка тоже PictureBox и двигается свободно мышью влево/вправо.
Собственно, в чем проблема, я создал движение PictureBox1 по нажатию кнопки.
Спасибо.
0
|
||||||
| 08.04.2019, 16:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Как через равные промежутки времени нарисовать одинаковые движущиеся объекты? Сделать движущиеся обьекты. Например, машина едущая по траве или летяшая ракета Работа с bitmap и Graphics, нарисовать фигуры и движущиеся части для мини-игры |
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 08.04.2019, 16:25 | |
|
fanfuntik, чтобы отображать картинки пикчербокс не нужен.
гуглите С# gdi, Graphics.DrawImage
0
|
|
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 46
|
|
| 08.04.2019, 17:23 [ТС] | |
|
Рядовой, спасибо большое, я учту и посмотрю тему gdi . Но проблема в другом. В вылете при движении. Это связано с Pict.Box?
Добавлено через 20 минут Попробовал добавить я Application.DoEvents(); Без вылетов, все прекрасно,но из-за этого повторно проект не запускается, приходится чистить дерево процессов в Диспетчере задач.
0
|
|
|
Фрилансер
805 / 312 / 148
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 1,071
|
|
| 08.04.2019, 17:26 | |
|
fanfuntik, проблема у Вас в бесконечном цикле, который подвешивает основной поток. да еще и в каждой итерации создается новая точка. вполне возможно, что как раз это приводит к переполнению памяти и в итоге к краху приложения.
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
||
| 08.04.2019, 17:27 | ||
|
0
|
||
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 46
|
|
| 08.04.2019, 18:42 [ТС] | |
|
asn31337, но а как тогда организовать бесконечное движение картинки?
По логике: во время всей работы программы картинка падает вниз, достигает края, возвращается наверх (меняет изображение может быть) + падает снова и т.д. На учебе мы использовали while(true) для похожих случаев.
0
|
|
|
Фрилансер
805 / 312 / 148
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 1,071
|
|||
| 08.04.2019, 18:51 | |||
|
Добавлено через 3 минуты Ну и полностью солидарен с Рядовым по поводу того, что картинку лучше отрисовывать при помощи GDI а не таскать pictureBox по форме. А если что то более менее серьезное делаете, то лучше вообще не GDI использовать, а DirectX или OpenGL.
0
|
|||
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 46
|
||
| 08.04.2019, 18:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Фрилансер
805 / 312 / 148
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 1,071
|
||
| 08.04.2019, 19:03 | ||
|
0
|
||
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 08.04.2019, 20:15 | |
|
0
|
|
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 08.09.2018
Сообщений: 46
|
|
| 08.04.2019, 20:23 [ТС] | |
|
asn31337, а как сделать можно не в UI потоке? Можете посоветовать, где об этом почитать/узнать?
0
|
|
|
Фрилансер
805 / 312 / 148
Регистрация: 13.02.2019
Сообщений: 1,071
|
||||
| 08.04.2019, 20:27 | ||||
![]() Добавлено через 1 минуту
1
|
||||
| 08.04.2019, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Графика. Нарисовать небо, движущиеся облака и солнце; если облако закрывает солнце, идет дождь
Движущиеся PictureBox Движущиеся кнопки Движущиеся машинки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|