|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2016
Сообщений: 2
|
||||||
Работа с bitmap и Graphics, нарисовать фигуры и движущиеся части для мини-игры14.03.2016, 16:24. Показов 2590. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Суть игры: на нижней части поля квадратик(2х2), сверху идут полосы, с дырой под квадрат, нужно проходить в эти "проемы". На форуме нашел пример "тетриса", но не особо шарю в рисовании, так что оттуда смог выудить только как нарисать поле.
Добавлено через 17 часов 31 минуту Тема актуальна.
0
|
||||||
| 14.03.2016, 16:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Графика: в заданной части графического экрана нарисовать вложенные фигуры Мини загрузчик для игры на С++ Нарисовать прошлый Bitmap на новом так, чтобы небыл растянут рисунок, если новый Bitmap больше размером |
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
||||||
| 14.03.2016, 22:40 | ||||||
|
так? После работы лень продумывать, надо добавлять адекватные прходы между стенами, иногда стены на одной высоте генерируются и прочее, но направление такое..
Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2016
Сообщений: 2
|
|
| 15.03.2016, 19:48 [ТС] | |
|
да,общая идея такая, немного подкорректирую под свою нужды, и должно быть как надо. Спасибо)
0
|
|
| 15.03.2016, 19:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как написать бот для мини игры? Нарисовать движущиеся волны на море Как преобразовать Graphics в Bitmap Простенькие мини игры для stm32+несколько кнопок+Nokia LCD Как нарисовать Bitmap на Bitmap? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|