|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|||||||||||
Поиск целых чисел и манипуляции26.10.2018, 17:12. Показов 6911. Ответов 59
Метки нет (Все метки)
Передо мной задача, есть ряд рандомных чисел от 1 до 20 в строке, числа целые, через пробел
0
|
|||||||||||
| 26.10.2018, 17:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
59
Поиск числа в двухмерном массиве и манипуляции с ним |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 29.10.2018, 22:49 [ТС] | |
|
Повторюсь.
red - 1 yellow - 2 4 6 8 10 13 15 17 19 21 23 25 green - 3 7 11 16 20 24 blue - 5 12 14 22 purple - 9 18 и например в Value на данный момент числа 2 8 10 3 9. Каждое число привязано к группе. и после сортировки т.к. к группе yellow относится больше всего цифр, её то мне и должен показать outt.text = "yellow 40%" грубо говоря, ведь на каждое число тут приходится 20% Добавлено через 56 секунд Я не те группы имел в видууу)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 29.10.2018, 23:02 [ТС] | |
|
это не последовательность, каждое число относится к одной из 5 групп, и на экран выводится та группа, числа которой чаще всего встречаются в Value
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 29.10.2018, 23:06 | ||
|
red - 1 yellow - 2 4 6 8 10 13 15 17 19 21 23 25 green - 3 7 11 16 20 24 blue - 5 12 14 22 purple - 9 18 Постоянны. И надо определить в какую из них входит полученное число? Добавлено через 50 секунд Как заданы у Вас эти последовательности?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 29.10.2018, 23:11 [ТС] | |
|
это не последовательности а группы, мог расписать и вот так
1 - red 2 - yellow 3 - green 4 - yellow и т.д. это должно быть изначально как то указано, а после сортировки выводится та группа числа которой чаще всего встречаются в Value, и соответственно % группы, как я приводил пример в посте 41
0
|
|
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||||||
| 29.10.2018, 23:21 | ||||||
|
Код не предназначен для использования и создавался в целях развлечения.
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
Модератор
|
|
| 29.10.2018, 23:21 | |
|
Из поста 41
Повторюсь. red - 1 yellow - 2 4 6 8 10 13 15 17 19 21 23 25 green - 3 7 11 16 20 24 blue - 5 12 14 22 purple - 9 18 и например в Value на данный момент числа 2 8 10 3 9 ...... 2 - это yellow 8 - yellow 10 - yellow 3 - green 9 - purple Я так понял?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 29.10.2018, 23:33 [ТС] | |
|
Элд Хасп да все верно
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||
| 29.10.2018, 23:46 | |||||||||||
|
Таким образом возникает задача задания этих множеств иначе не понятно будет в чём искать.
Я предлагаю создать структуру такого типа
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 29.10.2018, 23:54 [ТС] | |
|
ну получается остается вывести то имя списка, числа которого чаще встречаются в Value, так чтоли
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 30.10.2018, 00:06 | ||||||
|
Если мы создадим такую последовательность и у нас есть последовательность встречающихся чисел, то можем конвертировать одну в другую.
Опять таки если я понял правильно что надо.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
||||||
| 30.10.2018, 00:17 [ТС] | ||||||
|
Так, а это мне нужно засунуть ведь в void Start {} и не важно если числа будут через запятую верно? ведь опеделен список символов разделителей public static char[] Separators/* = "- , /\\\r\n"() <> ".ToCharArray()*/;
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||||
| 30.10.2018, 00:29 | ||||||||
|
Добавлено через 5 минут И комментарии уберите в определении, а то работать не будет
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 30.10.2018, 00:31 [ТС] | |
|
Программа ведь на Unity, void Start {} это на сколько я понял функция которая запускается 1 раз при старте программы
char[] Separators = "- , /\\\r\n"() <> ".ToCharArray(); и так все прекрасно работает не знаю что тут нужно было убирать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
||||||
| 30.10.2018, 00:38 [ТС] | ||||||
|
С самого начала часть кода, а ниже продолжается потом код для взаимодействия мышки с объектами идет
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||
| 30.10.2018, 00:49 | ||||||
|
В этом коде Separators равен null и он будет определять только пробелы. Сделайте
Если последовательности определяющие цвет постоянны и нужны в разных местах, определите список colorList среди публичных переменных приложения.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 30.10.2018, 00:52 [ТС] | |
|
https://pp.userapi.com/c852028... jrCZo8.jpg - вот что он мне на это выдает, а там он не жалуется
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 30.10.2018, 00:58 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Между буквой n и кавычкой.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 31
|
|
| 30.10.2018, 01:21 [ТС] | |
|
Да теперь все верно. Я в общем на боковую, завтра продолжу. Еще раз Вам спасибо)
0
|
|
| 30.10.2018, 01:21 | |
|
Поиск заданного элемента в упорядоченном по возрастанию массиве целых чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|
Генератор паролей (вариант №2)
Maks 30.10.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлены следующие реквизиты типа Булево:
- Буквы;
- Цифры;
- Символы.
Изменена логика команды "Сгенерировать" и процедуры "ПриОткрытии":. . .
|
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей.
Самым главным критерием для. . .
|