Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Nanodesy
13 / 9 / 4
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 31
.NET 4.x

Прошу найти недостатки моего кода

26.10.2018, 19:11. Показов 732. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть приложения: выбираем количество примеров и сложность и начинаем считать представляемые примеры. За каждый ответ дают очки (В зависимости от скорости решения). В конце выводится статистика по количеству правильно решенных примеров, суммарное время решения, очки, а так же если есть, то показываются все ошибки.

Суть темы: прошу показать плохие момент или возможно какие-то упущения (Часть из них уже присутствует в списке "To do list"). Конечно, программа ещё достаточно сырая, да и некоторые недоработки я сам вижу, но если есть возможность хотелось бы сразу узнать все недостатки. С меня плюсы и благодарность)

Спасибо за внимание.

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
       
            // Initialization class Random
 
            Random Random = new Random();
 
            // Start menu (Choose numbers of examples)
 
            Console.WriteLine("Welcome to the MathMaster game!");
            bool CheckFormat;
            int NumberExamples;
            do
            {
                Console.Write("Enter the number of examples: ");
                string text = Console.ReadLine();
                CheckFormat = int.TryParse(text, out NumberExamples);
                if (!CheckFormat)
                    Console.WriteLine("You must enter a number!");
            } while (!CheckFormat); // Ask number of examples, with foolproof
            int difficulty = 0; // Uneven complexity
            do
            {
                CheckFormat = true;
                Console.Write("Select difficulty (Easy, Normal, Hard): ");
                string text = Console.ReadLine();
                if (text == "Easy")
                    difficulty = 10;
                else if (text == "Normal")
                    difficulty = 100;
                else if (text == "Hard")
                    difficulty = 1000;
                else
                {
                    CheckFormat = false;
                    Console.WriteLine("Wrong difficulty");
                }
            } while (!CheckFormat); // Select difficulty, with foolproof. This part is planned to be transferred to something smarter, but so far I do not know what, maybe tuples or list
            Console.Write("Ready? Tap any buttons to start");
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
 
            // Body
 
            Single AllTime = 0; // Sum the solution time of all examples.
            int Counter = 1;
            int score = 0; // Score = 100/(Current sample time). If time ~ 0 => score = 100, if time ~ infinity => score = 0
            int CorrectAnswers = 0;
            string Mistakes = null;
            Stopwatch TimerAnswer = new Stopwatch(); // Initialization method for timer
            char[] ArraySymbol = { '+', '-', '*', '/' }; // Solution that eliminates the "switch" and "if". (part 1)
            do
            {
                // Initialization variable
 
                byte FirstNumber = Convert.ToByte(Random.Next(1, difficulty));
                byte SecondNumber = Convert.ToByte(Random.Next(1, difficulty));
                if (SecondNumber > FirstNumber)
                {
                    byte Tempo = FirstNumber;
                    FirstNumber = SecondNumber;
                    SecondNumber = Tempo;
                } // For convenience of solve, if the second number is greater than the first, they will change.
                byte Symbol = Convert.ToByte(Random.Next(0, 4)); // Random symbol (+-*/)
                Single[] ArrayCorrectNumber = { FirstNumber + SecondNumber, FirstNumber - SecondNumber, FirstNumber * SecondNumber, FirstNumber / SecondNumber };
                // A stupid solution that eliminates the "switch" and "if", but forces you to do extra calculations. (part 2)
 
                int answer;
 
                do
                {
                    TimerAnswer.Reset(); // Reset Timer
                    Console.Write($"[Score: {score}] {Counter}. Calculate: {FirstNumber} {ArraySymbol[Symbol]} {SecondNumber} = ");
                    TimerAnswer.Start();
                    string text = Console.ReadLine(); // Made to make the timer as accurate as possible.
                    TimerAnswer.Stop();
                    CheckFormat = int.TryParse(text, out answer);
                    if (!CheckFormat)
                        Console.WriteLine("Wrong format answer!");
                } while (!CheckFormat); // Input answer with foolproof
                TimeSpan TimeAnswer = TimerAnswer.Elapsed; // Read the values
                if (answer == ArrayCorrectNumber[Symbol])
                {
                    CorrectAnswers++;
                    Console.WriteLine($"Right! {TimeAnswer.Seconds},{TimeAnswer.Milliseconds} sec");
                    score += Convert.ToInt32(100 / (Convert.ToSingle(TimeAnswer.Seconds) + (Convert.ToSingle(TimeAnswer.Milliseconds) / 1000)));
                } // Checks the correctness of the answer
                else
                {
                    Console.WriteLine($"Wrong! {TimeAnswer.Seconds},{TimeAnswer.Milliseconds} sec. Correct answer: {ArrayCorrectNumber[Symbol]}.");
                    Mistakes = Mistakes + $"{Counter}. Calculate: {FirstNumber} {ArraySymbol[Symbol]} {SecondNumber} = {answer}. Correct answer: {ArrayCorrectNumber[Symbol]}. \r\n"; // Counts mistakes and makes one big string of delimited mistakes. 
                }
                AllTime += Convert.ToSingle(TimeAnswer.Seconds) + (Convert.ToSingle(TimeAnswer.Milliseconds) / 1000);
                Counter++;
            } while (Counter <= NumberExamples);
 
            // Output information
 
            Console.WriteLine($"You scrore - {score}, number of correct answers - {CorrectAnswers}/{Counter - 1}, Time - {AllTime} sec.");
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("You mistakes: ");
            Console.WriteLine();
            if (Mistakes == null)
                Console.WriteLine("None");
            else
                Console.WriteLine(Mistakes);
            Console.ReadKey();
 
            // To do list:
            // 1. Record clocks and time limiters, because if the time is more than 60 seconds, it will go in a circle, and so will I   :3
            // 2. Smarter difficulty
            // 3. More settings and features
            // 4. Help for users
            // 5. Optimization
            // Comments:
            // Random.Next(>=, <)
            // 0 < byte < 255
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.10.2018, 19:11
Ответы с готовыми решениями:

Прошу покритиковать код моего консольного калькулятора
Прошу покритиковать код моего консольного калькулятор. Также я не уверен, что правильно организовал исключительные ситуации. Калькулятор...

Прошу указать недостатки моей конфигурации
1. Бюджет - 1200$ ( с учетом манитора) так как собираю с нуля 2. Цель - работа с графикой (photoshop, 3Dmax и т.д.) + игры, но они на...

Недостатки данного кода С++
Здравствуйте, Уважаемые Форумчане! Подскажите, пожалуйста. Что не так в этом коде? Перечислите недостатки, которые вы видите. Предложите...

8
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
26.10.2018, 19:35
Nanodesy, Я бы начал с того, что C# все-таки объектно-ориентированный язык и не плохо бы использовать прелести ООП. А то у вас, как на бейсике сверху-вниз, тяжело читается.
1
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
26.10.2018, 19:54
Цитата Сообщение от PoPsa85 Посмотреть сообщение
А то у вас, как на бейсике
На Бейсике версии 1985 года. Просьба не очернять современный Бейсик, который уже не Бейсик, а C# в другом синтаксисе.

Nanodesy, записывайте план:
- Вам нужно для начала почитать литературу, что такое процедуры и функции, и с чем их едят.
Поможет кстати и общефилософский термин - декомпозиция задачи. Тоже можно на досуге прочитать.

До ООП пока ещё долго...

Добавлено через 5 минут
До изобретения процедурного подхода было вроде структурное программирование? Вроде оно?
1
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
26.10.2018, 19:56
Цитата Сообщение от amr-now Посмотреть сообщение
Просьба не очернять современный Бейсик
Я и не думал. Он и называется по другому.
0
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
26.10.2018, 19:58
Кстати, смех смехом, а те же самые макросы Экселя приучают потребительски относиться к объектам, нагло скрывая возможность реализовывать объекты. Эксель большой урон наносит в плане мышления.
0
 Аватар для worldown
189 / 177 / 111
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 533
26.10.2018, 20:21
Nanodesy, Никто не даст тебе точный ответ. Нынешняя ситуация такая, всё серьезное сейчас торчит на фремворках, которые диктуют свою философию программирования..
Но от себя скажу -
"Инструментом лучше работать а не изучать его до бесконечности". Пиши и не останавливайся.
1
 Аватар для Nanodesy
13 / 9 / 4
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 31
26.10.2018, 21:03  [ТС]
Nanodesy, Я бы начал с того, что C# все-таки объектно-ориентированный язык и не плохо бы использовать прелести ООП. А то у вас, как на бейсике сверху-вниз, тяжело читается.
PoPsa85, да это тот совет который я сам себе постоянно говорю, а затем добавляю "ещё рано", но спасибо вам)
Nanodesy, записывайте план:
- Вам нужно для начала почитать литературу, что такое процедуры и функции, и с чем их едят.
Поможет кстати и общефилософский термин - декомпозиция задачи. Тоже можно на досуге прочитать.

До ООП пока ещё долго...

Добавлено через 5 минут
До изобретения процедурного подхода было вроде структурное программирование? Вроде оно?
amr-now, с процедурами и функциями я знаком (Pascal ABC.Net), т.е могу отличить их и понять где и что лучше применить, аналогию с методами провожу. Про декомпозицию прочитаю. Собственно весь мой основан больше на Pascal ABC.Net, это первый язык который я начал изучать, но оставил, так как слишком запарно делать какие-либо формы, да и говорят, что не солидненько на нем писать. По ходу того как писал на паскале, приходилось искать код для каких либо решений, заметил, что синтаксису (Могу ошибаться со словом) имеет не очень много различий с С#, его и выбрал. По поводу ООП: я более менее картину составил о нем, да и пока писал этот код, прикидывал где его можно применить, но так как программа в принципе то простенькая, подумал, что пока это стоит оставить, да и не очень сильно я разобрался в классах и методах (Скорее даже в их параметрах и дополнительных возможностях). Спасибо за помощь)
Nanodesy, Никто не даст тебе точный ответ. Нынешняя ситуация такая, всё серьезное сейчас торчит на фремворках, которые диктуют свою философию программирования..
Но от себя скажу -
"Инструментом лучше работать а не изучать его до бесконечности". Пиши и не останавливайся.
worldown, вот тут у меня как раз и загвоздка, так как я недоучка-самоучка я в принципе не понимаю как должен выглядеть грамотно написанный код. Поэтому программы работают, но об их качестве мне очень сложно судить. А по поводу практики, тоже так считаю, собственно и зарегистрировался здесь, чтобы решать задачки новичков. Спасибо)
0
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
26.10.2018, 22:02
Nanodesy, судя по всему в PascalABC.Net Вы не освоили процедуры и функциями.

Вызывать процедуры научились, а создавать процедуры не научились. Поэтому я и написал об использовании объектов Экселем. Объекты там обычно используются, а не конструируются.

Потренируйтесь создавать собственные методы. Полезно.
1
 Аватар для Nanodesy
13 / 9 / 4
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 31
26.10.2018, 22:26  [ТС]
amr-now, хорошо, постараюсь осуществить, ещё раз спасибо)

Откопал даже код на паскале с функциями и процедурами:

Кликните здесь для просмотра всего текста
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
  // Определяет високосный год и возвращает 1
 
  
function wis(yy: integer) : integer;
 
begin
  if (yy mod 4 = 0) and (yy mod 100 = 0) and (yy mod 400 = 0) then
    wis := 1  
  else if (yy mod 4 = 0) and (yy mod 100 > 0) then
    wis := 1  
  else 
    wis := 0;
end; 
// Возвращает день
 
function Day(days, mm, wis: integer) : integer;
 
begin
  case mm of 
    1: Day := days;
    2: Day := days - 31;
    3: Day := days - 59 + wis;
    4: Day := days - 90 + wis;
    5: Day := days - 120 + wis;
    6: Day := days - 151 + wis;
    7: Day := days - 181 + wis;
    8: Day := days - 212 + wis;
    9: Day := days - 243 + wis;
    10: Day := days - 273 + wis;
    11: Day := days - 304 + wis;
    12: Day := days - 334 + wis;
  end;
end; 
// Возвращает число месяца
 
function keymonth(days, wis: integer) : integer;
 
begin
  case wis of 
    1:     case days of 
      1..31: keymonth := 1;
      32..60: keymonth := 2;
      61..91: keymonth := 3;
      92..121: keymonth := 4;
      122..152: keymonth := 5;
      153..182: keymonth := 6;
      183..213: keymonth := 7;
      214..244: keymonth := 8;
      245..274: keymonth := 9;
      275..305: keymonth := 10;
      306..335: keymonth := 11;
      336..366: keymonth := 12;
    end;
    0:     case days of 
      1..31: keymonth := 1;
      32..59: keymonth := 2;
      60..90: keymonth := 3;
      91..120: keymonth := 4;
      121..151: keymonth := 5;
      152..181: keymonth := 6;
      182..212: keymonth := 7;
      213..243: keymonth := 8;
      244..273: keymonth := 9;
      274..304: keymonth := 10;
      305..334: keymonth := 11;
      335..365: keymonth := 12;
    end;
    else WriteLn('Количество дней превышает количество дней в году');
  end;
end; 
// Возвращает название месяцв (caseofmonth - падеж)
 
function monthname(mm: integer;
caseofmonth: boolean) : string; 
 
begin
  case caseofmonth of 
    true:     case mm of 
      1: monthname := 'Января';
      2: monthname := 'Февраля';
      3: monthname := 'Марта';
      4: monthname := 'Апреля';
      5: monthname := 'Мая';
      6: monthname := 'Июня';
      7: monthname := 'Июля';
      8: monthname := 'Августа';
      9: monthname := 'Сентября';
      10: monthname := 'Октября';
      11: monthname := 'Ноября';
      12: monthname := 'Декабря';
    end;
    false:     case mm of 
      1: monthname := 'Январь';
      2: monthname := 'Февраль';
      3: monthname := 'Март';
      4: monthname := 'Апрель';
      5: monthname := 'Май';
      6: monthname := 'Июнь';
      7: monthname := 'Июль';
      8: monthname := 'Август';
      9: monthname := 'Сентябрь';
      10: monthname := 'Октябрь';
      11: monthname := 'Ноябрь';
      12: monthname := 'Декабрь';
    end;
  end;
end; 
// Находит день недели (число)
 
function WeekDay(dd, mm, yy, wis: integer) : integer;
 
var
  numbermonth, wd, a, b: integer;
 
 
begin
  case mm of 
    1: numbermonth := 0;
    2: numbermonth := 3;
    3: numbermonth := 3;
    4: numbermonth := 6;
    5: numbermonth := 1;
    6: numbermonth := 4;
    7: numbermonth := 6;
    8: numbermonth := 2;
    9: numbermonth := 5;
    10: numbermonth := 0;
    11: numbermonth := 3;
    12: numbermonth := 5;
  end;
  if (dd + numbermonth) > 6 then
    a := (dd + numbermonth) mod 7  
  else 
    a := dd + numbermonth;
  b := ((yy mod 100) mod 28) + ((yy mod 100) div 4) + ((5 * ((yy div 100) mod 4)) mod 7);
  if (wis = 1) and ((mm = 1) or (mm = 2)) then
    b := b - 1 ;
  wd := (a + b) mod 7;
  case wd of 
    1: WeekDay := 7;
    2: WeekDay := 1;
    3: WeekDay := 2;
    4: WeekDay := 3;
    5: WeekDay := 4;
    6: WeekDay := 5;
    7, 0: WeekDay := 6;
  end;
end; 
// Возвращает название дня недели
 
function NameWeekDay(WeekDay: integer) : string;
 
begin
  case WeekDay of 
    1: NameWeekDay := 'Понедельник';
    2: NameWeekDay := 'Вторник';
    3: NameWeekDay := 'Среда';
    4: NameWeekDay := 'Четверг';
    5: NameWeekDay := 'Пятница';
    6: NameWeekDay := 'Суббота';
    7: NameWeekDay := 'Воскресенье';
  end;
end; 
// Создает календарь на месяц
 
procedure calendar(WeekDay, mm, wis: integer;
monthname: string); 
 
var
  c: array [1..7, 1..6] of integer;
  wd, w, i, Day: integer;
 
 
begin
  case mm of 
    1: Day := 31;
    2: Day := 28 + wis;
    3: Day := 31;
    4: Day := 30;
    5: Day := 31;
    6: Day := 30;
    7: Day := 31;
    8: Day := 31;
    9: Day := 30;
    10: Day := 31;
    11: Day := 30;
    12: Day := 31;
  end;
  WriteLn('            ', monthname);
  WriteLn('  Пн  Вт  Ср  Чт  Пт  Сб  Вс  ');
  w := 1;
  for wd := WeekDay to 7 do 
    begin
      inc(i);
      c[wd, w] := i;
    end;
  for wd := 1 to 7 do 
    if c[wd, w] <> 0 then
      Write(c[wd, w] : 4)  
    else 
      write('    ');
  WriteLn;
  for w := 2 to 6 do 
    begin
      for wd := 1 to 7 do 
        begin
          inc(i);
          c[wd, w] := i;
          if c[wd, w] <= Day then
            Write(c[wd, w] : 4) end ;
          WriteLn;
        end;
        WriteLn;
      WriteLn('|------------------------------|');
    end;
  // Извлекает из формата dd.mm.yyyy значения
    procedure Date(s: string;
  var
    dd, mm, yy: integer);
  var
    s: string;
  begin
    dd := 10 * (ord(s[1]) - ord('0')) + (ord(s[2]) - ord('0'));
    mm := 10 * (ord(s[4]) - ord('0')) + (ord(s[5]) - ord('0'));
    yy := 1000 * (ord(s[7]) - ord('0')) + 100 * (ord(s[8]) - ord('0')) + 10 * (ord(s[9]) - ord('0')) + (ord(s[10]) - ord('0'));
  end;
  // Осуществляет выход из цикла
    procedure ext(
  var
    en: boolean);
  begin
    en := true;
    WriteLn;
    WriteLn('Всего хорошего!');
    WriteLn('Powered by Nanodesy');
  end;


Добавлено через 5 минут
Я тогда супер отчаянный был, порядка 500 строчек на телефонном Pascal N-IDE настрочил
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.10.2018, 22:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Прошу Вас, посмотреть конфигурацию моего РС
Прошу Вас, посмотреть конфигурацию моего РС (согласно гарантийного талона) Покупал 19.07.2001г., очень старый, стали появляться проблемы...

Прошу оценить стоимость моего компьютера
Если найдется кто знает и может прикинуть хоть какую то стоимость. Покупал еще годиков наверное 5 тому назад. Страшно узнать его...

Прошу оценить моего динозаврика. =) Буду признателен
Собственно первый вопрос сколько стоит сие конфигурация на нынешний момент (цены желательно приближенные к реалиям Санкт-Петербурга): 1)...

Прошу совета в обновлении комплектующих моего компьютера
Всем здравия! Уважаемые, прошу Вашего совета! Дело в том, что я не очень разбираюсь в технической части компьютера. Понимаю, конечно,...

Корректность моего кода
В общем, написал я код... Но поскольку опытности не хватает, то хотел спросить корректен ли он? Н-р, я использовал глобальный указатель,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru