|
16 / 12 / 4
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 373
|
||||||
Пользователь вводит ненулевые числа до тех пор, пока не введет ноль. Найдите сумму этих чисел16.11.2018, 19:53. Показов 16065. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Пишу программу, вот условие: Пользователь вводит ненулевые числа до тех пор, пока не введет ноль. Найдите сумму этих чисел.
У меня уже есть не большие наброски, что делать дальше я не знаю. Помогите пожалуйста
0
|
||||||
| 16.11.2018, 19:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Запрос у пользователя чисел до тех пор, пока пользователь не введет 0 Пользователь вводит с клавиатуры числа, до тех пор пока не введено число 6 |
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
||||||
| 16.11.2018, 20:12 | ||||||
Сообщение было отмечено DragonBorn88 как решение
Решение
Отсюда:
С клавиатуры вводятся числа, пока не будет введен 0. Подсчитать сумму всех нечетных положительных чисел;
0
|
||||||
|
8 / 4 / 9
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 65
|
||||||
| 16.11.2018, 20:34 | ||||||
Сообщение было отмечено DragonBorn88 как решение
Решение
еще можно так
0
|
||||||
|
16 / 12 / 4
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 373
|
|
| 16.11.2018, 20:37 [ТС] | |
|
А не подскажите как вместо того что бы суммировать введенные числа, посчитать сколько из них чётные?
0
|
|
|
8 / 4 / 9
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 65
|
||||||
| 16.11.2018, 20:46 | ||||||
Сообщение было отмечено DragonBorn88 как решение
Решение
0
|
||||||
|
16 / 12 / 4
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 373
|
|
| 16.11.2018, 20:49 [ТС] | |
|
Спасибо большое
0
|
|
| 16.11.2018, 20:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Пользователь вводит числа до тех пор пока каждое последующее больше предыдущего на 4 Программа запрашивает ввод символов до тех пор, пока пользователь не введет символ "q" Вводить с клавиатуры числа и выводить квадраты этих чисел до тех пор, пока не будет введено число 0
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|