|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
|
|
Два способа создания методов22.12.2018, 00:47. Показов 4303. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Надо сделать лабораторную работу в C# на создание двух одинаковых методов, которые вызываются по-разному.
Первый метод должен возвращать результат в имени функции, а второй через параметры У меня задание создать метод, который определяет знак зодиака по введенной дате рождения(день и месяц). Я создал метод, которому передаются параметры d и m , и в соответствии с введенными данными выводится текст со знаком зодиака. Вызываю я его через FindZ(d, m) В общем, правильно ли я создал один из двух способов вызова метода. И вообще, что значит метод, возвращающий результат в имени функции, а что значит через параметры?
0
|
|
| 22.12.2018, 00:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Написать еще два способа решения Чем отличаются два приведенные способа Return
|
|
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| 22.12.2018, 04:14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Например,
cДругой способ вернуть значение из функции - это использовать параметр (или несколько параметров) обозначеный как outНапример,
Ничто не мешает также скомбинировать эти способы и создать функцию, которая будет и возвращать значение и заполнять out параметры.
А также out параметры можно обьявлять прямо в вызове функции
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
|
|
| 22.12.2018, 11:19 [ТС] | |
|
Так у меня же строчка всегда возвращается с названием знака зодиака
0
|
|
|
19 / 11 / 8
Регистрация: 19.11.2015
Сообщений: 60
|
|||||||||||||||||||||
| 22.12.2018, 16:42 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Hann1bal как решение
Решение
Первый способ через возвращение значения из функции:
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
|
||||||
| 22.12.2018, 18:58 [ТС] | ||||||
|
Броо, подскажи плиз кое-что. Почти сделал задание, но со вторым методом возникла какая-то ошибка. Я её пометил как коммент. Подскажи плиз
![]()
0
|
||||||
|
13 / 9 / 4
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 31
|
||||||
| 22.12.2018, 19:18 | ||||||
Сообщение было отмечено Hann1bal как решение
Решение
Hann1bal, фиксится добавлением в начало данного метода такой строчки, ну а там сам разберешься как лучше
![]()
1
|
||||||
|
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
|
|||||||||||||||||||||
| 22.12.2018, 21:15 | |||||||||||||||||||||
|
Hann1bal, эта ошибка у вас возникает потому что компилятор не понимает какую переменную вы заполняете.
эту
Так же логику лучше не дублировать если она у вас реализована в одном из методов. если это все переделать то ваши методы будут выглядеть так
1
|
|||||||||||||||||||||
| 22.12.2018, 21:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
основы создания классов и методов Наследование методов. Не работают два аналогичных метода Теория создания обертки для методов
Модальное окно: выбор способа создания. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|