|
9 / 8 / 5
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 253
|
||||||
Распределение суммы переменной23.02.2019, 22:11. Показов 1987. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте у меня вопрос. Я хочу вместо нескольких массивов использовать один. Если я буду их суммировать то как можно потом распределить сумму по нужным местам?
Интересует именно как распределить сумму в нужные места
0
|
||||||
| 23.02.2019, 22:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
распределение суммы Пропорциональное распределение суммы ЗП Распределение суммы акций |
|
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
|
||||||
| 23.02.2019, 22:36 | ||||||
|
например так
0
|
||||||
|
64 / 45 / 20
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 334
|
|
| 23.02.2019, 22:39 | |
|
Переменной N нету в коде
0
|
|
|
9 / 8 / 5
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 253
|
||
| 23.02.2019, 22:48 [ТС] | ||
|
N - это не переменная, а количество переменных
Добавлено через 2 минуты abc[1000]; Это я для наглядности расписал
0
|
||
|
9 / 8 / 5
Регистрация: 13.05.2015
Сообщений: 253
|
|
| 25.02.2019, 21:00 [ТС] | |
|
Актуально
0
|
|
|
964 / 582 / 268
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 1,506
|
|
| 25.02.2019, 21:54 | |
|
Mr_Asdshka, не понятно что Вам нужно получить.
Добавлено через 22 секунды Опишите логику по которой должна работать программа
0
|
|
| 25.02.2019, 21:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Пропорциональное распределение потока с проверкой суммы
Пропорциональное распределение имеющейся суммы, исходя из условий Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|