Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2018
Сообщений: 32

Как присвоить свойству значения?

01.03.2019, 17:49. Показов 2985. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не знаю ,что точно нужно по этому скину весь код . Суть вопроса в том, что не могу понять , как присвоить свойству Power значения равное Attack+Hp
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
abstract class Character
    {
        private int attack = 0;
        private int hp = 0;
        private int battle_spirit = 0;
 
        public int Attack {
            get {
                return attack;
            }
            set {
                attack = value;
            }  
               }
        public int Hp
        {
            get
            {
                return hp;
            }
            set
            {
                hp = value;
            }
        }
        public int Battle
        {
            get
            {
                return battle_spirit;
            }
            set
            {
                battle_spirit = value;
            }
        }
 
 
        public virtual void _attack()
            {
            battle_spirit++;
            hp--;
            }
        public virtual void _protect()
        {
            hp++;
            battle_spirit--;
 
        }
        public virtual void show() {
            Console.WriteLine("Состояние война :  Здоровье: {0}\t Атака: {1}\t Боевой дух: {2} ", Hp,Attack, Battle);
        }
 
    }
 
    class King : Character
    {
        protected int max_size_of_knights = 5;
        public int Max
        {
            get {
                return max_size_of_knights;
                }
            set {
                max_size_of_knights = value;
            }
 
        }
    }
 
 
 
    class Knight : King
    {
         private int _power;
        
        public int Power
        {
            
            get {
 
                
                return _power;
                
            }
            set
            {
                
                _power = value;
 
            }
        }
 
    }
 
    class Castle:Knight
    {
        Knight[] Warriors;
        public Castle()
        {
            Warriors = new Knight[Max];
 
        }
        public void add()
        {
            for (int i = 0; i < Warriors.Length; i++)
            {
                Warriors[i] = new Knight();
                Warriors[i].Attack=5;
                Warriors[i].Hp = 10;
                Warriors[i].Battle = 10;
                
            }
 
        }
        
        public override void show()
        {
            for (int i = 0; i < Warriors.Length; i++)
            {               
                Warriors[i].show();
            }
        }
        public override void _attack()
        {
            for (int i = 0; i < Warriors.Length; i++)
            {
                Warriors[i]._attack();
            }
            
        }
        public override void _protect()
        {
            for (int i = 0; i < Warriors.Length; i++)
            {
                Warriors[i]._protect();
            }
        }
 
    }
 
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            Castle CCastle = new Castle();
            CCastle.add();
            int change =10;
            while (change!=0)
            {
                
                Console.WriteLine("Милорд, что нам сделать?"); 
                Console.WriteLine("1. Сразится\n 2.Защищаться\n 3.Доложить о состоянии\n 0. Отдыхать");
                change = int.Parse(Console.ReadLine());
 
                if (change == 1)
                {
                    Console.WriteLine("Войны сразились");
                    Console.WriteLine("Боевой дух войнов увеличивается!");
                    CCastle._attack();
                }
                else if (change == 2)
                {
                    Console.WriteLine("Войны защитились ,но боевой дух войнов падает!"); 
                    CCastle._protect();
                }
                else if (change == 3)
                {
                    Console.WriteLine("Докладываю о состоянии");
                    CCastle.show();
                }
                
               
            }
   
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.03.2019, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Как свойству EcdNtpReason присвоить объект IList<>
есть: private IList&lt;EcdNtpReason&gt; NtpReasons; ecdNtpReasonBindingSource.DataSource = NtpReasons; Как вот добавить сюда...

Присвоить каждому свойству соответствующий элемент списка
У меня есть три свойства (FirstDiapasoneData, SecondDiapasoneData и ThirdDiapasoneData) и поступающий список (workList) с количеством...

Присвоить свойству типа enum значение int
Не смог самостоятельно найти решение школьного вопроса. Итак: Есть enum public enum trololo { memberOne = 10, ...

1
911 / 796 / 329
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 2,391
01.03.2019, 17:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Crista1ize как решение

Решение

Судя из того как у Вас устроено всё:

C#
1
2
3
4
5
 public int Power
        {
 
            get { return this.Attack +  this.Hp; }
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.03.2019, 17:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Что происходит если присвоить забинденному свойству такое же значение
привет вот такой вопрос есть свойство - например цвет на него забинден цвет фона контрола что будет если я буду присваивать...

Невозможно присвоить значение свойству или индексатору - доступ только для чтения
Доброго времени суток, ребят пишет ошибку: Невозможно присвоить значение свойству или индексатору &quot;string.this&quot; -- доступ...

Как присвоить значения двум лейблам
Да, такой глупый вопрос. Надо сделать из этого if (comboBox1.Text == &quot;высокая&quot; &amp; comboBox2.Text == &quot;низкая&quot;)...

Как присвоить значения элементам трёхмерного массива
Начал вчера писать небольшую программу, и в самом начале споткнулся и упал. Встать не могу до сих пор. Есть очень простой код: нужно...

Указание свойству значения по умолчанию
в c#6.0 оно просто устанавливается public string Kind { get; set; } = &quot;default&quot;; но как это делать в net Framework 3,5?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru