|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2019
Сообщений: 58
|
|
Найти наибольший элемент среди отрицательных элементов и наименьший элемент положительных - вычислить их произведение16.04.2019, 09:29. Показов 1827. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
найти наибольший элемент среди отрицательных элементов массива и наименьший элемент среди положительных и вычислить их произведение
0
|
|
| 16.04.2019, 09:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти наибольший элемент среди отрицательных и его индекс , посчитать количество отрицательных элементов Из суммы положительных элементов вектора вычесть сумму отрицательных, найти наибольший элемент вектора
|
|
880 / 559 / 291
Регистрация: 21.11.2012
Сообщений: 1,554
|
||||||
| 16.04.2019, 09:58 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2019
Сообщений: 58
|
|
| 16.04.2019, 10:02 [ТС] | |
|
Можно пожалуйста чуть по-проще, я просто такое ещё не проходил
0
|
|
|
880 / 559 / 291
Регистрация: 21.11.2012
Сообщений: 1,554
|
|
| 16.04.2019, 10:34 | |
|
Programist2287,
попроще сделай цикл с проверкой на отрицательные и положительные элементы) в нем вычисляй максимум: 1. минимум равен максимальному значению инта 2. максимум равен минимальному значению инта 3.начало цикла по элементам 4. если элемент меньше нуля, то 4.1 если элемент меньше минимума, минимум присваивает элемент 5. если элемент больше нуля, то 5.1 если элемент больше максимума, максимум присваивает элемент 6. конец цикла 7. произведение равно максимум * минимум
0
|
|
|
33 / 24 / 9
Регистрация: 21.11.2018
Сообщений: 162
|
|
| 16.04.2019, 12:29 | |
|
Programist2287, алгоритм, который Вам представили изначально самый "смак". лучше он, чем перебор всех элементов в ручную. ИМХО.
0
|
|
| 16.04.2019, 12:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Максимальный среди отрицательных и минимальный среди положительных элемент в массиве System Array
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|