|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 22
|
||||||
Реализация массива18.04.2019, 00:49. Показов 2734. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Как следует исправить следующий код чтобы вводить элементы двумерного массива не в столбец, а через пробел.
0
|
||||||
| 18.04.2019, 00:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Реализация сортировки массива символов |
|
|
||||||
| 18.04.2019, 00:53 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 22
|
|
| 18.04.2019, 01:01 [ТС] | |
|
Где следует указать ваш код?
0
|
|
|
|
||||||
| 18.04.2019, 01:03 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 22
|
||||||
| 18.04.2019, 01:15 [ТС] | ||||||
|
Могли бы вы подсказать почему результатом этой программы является массив состоящий из нулей, если были введены числа отличные от нуля
0
|
||||||
|
|
|
| 18.04.2019, 01:38 | |
|
software engine, нет, что ты, я вообще С# не знаю. Так... ответ в гугле нашёл.
0
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|||||||
| 18.04.2019, 01:44 | |||||||
0
|
|||||||
|
Модератор
|
|||||||
| 18.04.2019, 08:58 | |||||||
Сообщение было отмечено software engine как решение
Решение
IamRain, Вы не перемудрили в 10 строке?
Это же матрица, а не ступенчатый массив. Там нужен цикл по колонкам. Добавлено через 6 минут Но нужна немного другая реализация.
По уму, после получения masInt надо ещё проверять правильность количества введённых элементов.
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 22
|
|
| 18.04.2019, 09:45 [ТС] | |
|
Программа работает, но мне бы хотелось вводить элементы матрицы в одну строку, чтобы эти элементы считывались и записывались в матрицу, есть такая возможность?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2018
Сообщений: 22
|
|
| 18.04.2019, 10:40 [ТС] | |
|
Что-то вроде такого
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 18.04.2019, 11:01 | ||||||
Сообщение было отмечено software engine как решение
Решение
2
|
||||||
| 18.04.2019, 11:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Реализация КИХ фильтра согласно формуле: Индекс находился вне границ массива реализация массива Реализация массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|