|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2019
Сообщений: 6
|
||||||
Найти сумму элементов на и ниже побочной диагонали в квадратной матрице26.04.2019, 17:32. Показов 2497. Ответов 7
Господа, доброго времени суток, нужна помощь в нахождении суммы элементов на и ниже побочной диагонали, c# только начал изучать, за помощь буду крайне благодарен. На данный момент есть код ,который суммирует элементы на и ВЫШЕ побочной диагонали, но не могу понять, как его "отразить" .
0
|
||||||
| 26.04.2019, 17:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Найти в квадратной матрице сумму элементов, расположенных ниже побочной диагонали |
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||||||
| 26.04.2019, 17:47 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Lamplass как решение
Решение
и
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2019
Сообщений: 6
|
|
| 26.04.2019, 17:54 [ТС] | |
|
Даценд, только что проверил, при вводе значений элементов от 1 до 9 выводит p=34, хотя сумма по идее должна быть равна 38
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 26.04.2019, 17:58 | ||||||
Сообщение было отмечено Lamplass как решение
Решение
Тогда так:
1
|
||||||
|
692 / 509 / 238
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 1,741
|
|
| 26.04.2019, 18:01 | |
|
почему не верно то
1 2 3 4 5 6 7 8 9 будет как раз 34
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2019
Сообщений: 6
|
|
| 26.04.2019, 18:03 [ТС] | |
|
Immo, У вас это главная диагональ матрицы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2019
Сообщений: 6
|
|
| 26.04.2019, 18:26 [ТС] | |
|
Элд Хасп, Да, сработало, Благодарен
![]() Добавлено через 41 секунду Даценд, Благодарю, все заработало
0
|
|
| 26.04.2019, 18:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Отдельно найти сумму элементов лежащих выше и ниже побочной диагонали в квадратной матрице
Найти сумму элементов квадратной матрицы, расположенных ниже побочной диагонали В квадратной матрице найти сумму элементов ниже главной диагонали
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|