Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 9

Обновление данных в играх

14.05.2019, 14:02. Показов 638. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу консольную игру. На экран выведено кол-во жизни главного героя. Проблема в том что при изменение переменной отвечающей за жизнь меняется только переменная,а вот информация на экране нет.
PS:в гугле ниче толкового не нашел
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.05.2019, 14:02
Ответы с готовыми решениями:

Обновление данных БД
Доброе утро. Вот такой вопрос. Есть БД, которую использует другая система, вносит в ней изменения и т.д. Мне нужно использовать...

Обновление данных.
У меня 2 формы. В первой вывод данных в DataGridView. А во второй запись новых данных в таблицу базы данных. При записи данных и закрытии...

Обновление данных в программе
Есть листбокс, пользователь может добавлять/удалять в/из него строки. требуется сделать чтобы после перезагрузки программы, эти изменения...

4
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
14.05.2019, 17:25
покажи что наваял, телепаты в отпуске
0
 Аватар для Serejke_qq
199 / 142 / 57
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 300
14.05.2019, 20:39
Всё зависит от реализации. Два решения в лоб на коленке: Создать событие и дёргать за него когда кол-во жизней меняется, либо реализация своего метода update (подгоняя под ваши нужды)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 9
15.05.2019, 10:31  [ТС]
Это типо главное меню:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
  class SetInformashionMainHero
    {
 
 
        ConsoleKeyInfo txtKey = new ConsoleKeyInfo();
        public string Name { get; set; }
        public string ClassHeroName { get; set; }
        public uint ClassHero { get; set; }
        uint health = 100;
        public uint Health
        {
            get
            {
                return health;
 
            }
 
            set
            {
                health = value;
 
            }
 
        }
           
 
      
 
        int width = 60, height = 30;
        Regex rg = new Regex(@"[A-Za-z0-9]");
        Regex rgNumber = new Regex(@"\d");
        Regex rgSpace = new Regex(@"\s");
        public SetInformashionMainHero (string nm,uint cls)
        {
 
       
            Console.CursorVisible = false;
            Console.SetWindowSize(width, height);
 
 
          
 
 
            while (true)
            {
             
          
                try
                {
                
                    Console.Write(" имя героя: ");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    nm = Convert.ToString(Console.ReadLine());
 
                   
                }
                catch ( FormatException )
                {
                    Console.WriteLine("вы ввели не имя");
 
                }
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
 
 
                if (rgNumber.IsMatch(nm.Substring(0, 1)))
                {
 
                    Console.WriteLine("Никнейм не может начиться с цифры");
 
 
                }
                if (rgSpace.IsMatch(nm))
                {
                    Console.WriteLine("нельзя использовать символ пробела");
                    
                }
 
 
                if (rg.IsMatch(nm) == false)
                {
                    Console.WriteLine("Некоректный никнейм");
 
                }
 
                if (nm.Length < 3)
                {
                         
                    Console.WriteLine("никнейм меньше 3-х символов");
 
                }
               
               
               if (nm.Length > 18)
                {
                    Console.WriteLine("никнейм больше 18-ти символов");
 
                }
            
                if (rg.IsMatch(nm) && rgSpace.IsMatch(nm) == false && rgNumber.IsMatch(nm.Substring(0, 1)) == false ) {
 
                    if (nm.Length > 2 && nm.Length < 18  )
                    break;
                }
 
 
            }
           
 
            while (true)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                Console.WriteLine("Привет " + nm + " Выбери класс героя:" );
            Console.WriteLine(" 1 - Силачь");
            Console.WriteLine(" 2 - Ловкачь");
            Console.WriteLine(" 3 - Теневик");
                cls = Convert.ToUInt32(Console.ReadLine());
                switch (cls)
                {
                    case 1:
                        Console.WriteLine(nm + "," + "отличный выбор.Силачи обладают повышенным уроном и  увеличенным уровнем здоровья,однако они достаточно медлительный");
                        ClassHeroName = "Strengt";
                        break;
                    case 2:
                        Console.WriteLine(nm + "," + "отличный выбор.Ловкачи  обладают повышенной скоростью атаки  и имеют уклонения  ,однако здоровья у них почти всегда в убытке");
                        ClassHeroName = "Agility";
                        break;
                    case 3:
                        Console.WriteLine(nm + "," + "отличный выбор.Теневики выделяются своей способностью к невидимости,так же они обладают высокой скоростью ходьбы,однако как у ловкачей у них мало здороваья");
                        ClassHeroName = "Shadow";
                        break;
                    case default(int):
 
                        break;
 
                }
 
                if (cls == 1 || cls == 2 || cls == 3)
                {
                    break;
 
                }
 
            }
            Console.WriteLine("Отлично,теперь пожалуй и игру можно начать");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
            Console.Write("Что бы продолжить нажмите ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.WriteLine("Enter");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                Name = nm;
                ClassHero = cls;
                txtKey = Console.ReadKey(true);
            
 
            for (int l = 3;l > 0;l-- )
            {  
                Console.SetCursorPosition(width / 2, height / 2);
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                Console.WriteLine(l);
                Thread.Sleep(750);
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
 
            }
 
        }
 
 
    }
Типо первый лвл:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
 class Levels:SetInformashionMainHero
    {
        ConsoleKeyInfo lvlKey = new ConsoleKeyInfo();
 
        public Levels (uint cls,string nm):base (nm,cls)
        {
            Console.Clear();
            Setup();
            while (true)
            {
                lvlKey = Console.ReadKey(true);
                if (lvlKey.Key == ConsoleKey.Enter)
                {
 
                    base.Health --;
 
                    Console.WriteLine("Health: " + base.Health);
 
                }
 
               
            }
        }
 
      private void Setup()
        {
            int width = 100;
            int height = 44;
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.SetWindowSize(width, height);
            Console.SetWindowPosition(0,0);
            Console.CursorVisible = false;
            Console.Write("Name: " + base.Name);
            Console.CursorLeft = width / 2;
            Console.Write("Health: " + base.Health);
            Console.CursorLeft = width - base.ClassHeroName.Length - 8;
            Console.WriteLine("Class: " + base.ClassHeroName);
 
 
        }
 
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
 class Program
    {
 
 
 
 
 
        static void Main(string[] args)
        {
 
 
            Levels lv = new Levels(0,"");
 
 
            Console.ReadLine();
 
 
        }
    }
Если что я вложил jpg картинку.Тот Health который сверху посередине не меняется) А внизу от Health отнимается 1 по нажатию Enter
Миниатюры
Обновление данных в играх  
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
15.05.2019, 20:44
Цитата Сообщение от BellDell Посмотреть сообщение
Проблема в том что при изменение переменной отвечающей за жизнь меняется только переменная,а вот информация на экране нет.
Информация как раз меняется, просто не в том месте где вы хотите, а там где расположен курсор. Предложу возможные решения проблемы:
1. Установите курсор в нужном месте и выводите новое значение туда.
2. Очищайте экран и перерисовывайте каждый раз заново. Не рекомендую, так как экран будет мерцать.
3. Установите курсор в позицию 0, 0 и перерисовывайте экран каждый раз заново "поверх" имеющегося экрана.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.05.2019, 20:44
Помогаю со студенческими работами здесь

обновление данных в dataset|datagridview
допустим у меня в datagridview dgEdit отображена какая-нибудь таблица Rooms и к этому dgEdit-у приписан какой-нибудь sqldataadapter da1 и...

Конвертер валют. Обновление данных
Пишу курсовую по теме &quot;Конвертер валют&quot;. Как сделать лучше, чтобы курсы обновлялись по сети ? Нужно ли парсить сайт с курсами ? Может...

DataGridView обновление данных в базе.
Возникла следующая проблема: есль база access есть динамический контрол datagridview заполняемый из этой базы. требуется обратная связь...

Обновление источников данных с п о м о щ ь ю объектов DataAdapter
Есть таблица в БД Access. Считываю все строки этой таблицы и отображаю их в dataGridView. После этого пытаюсь удалить строки напрямую,...

Обновление данных в бд ASP.NET Core / EF
Предположим, что у меня есть контрол PurseController using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.EntityFrameworkCore; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
1С: Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru