|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2019
Сообщений: 7
|
||||||
Не то выражение в цикле15.05.2019, 22:30. Показов 989. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Написать программу для вычисления значения выражения: a*(a+1)*...*(a+n-1)
Не хватает опыта, чтобы завернуть нужное выражение в цикл for. Первая переменная а - это ни что иное как (а+n-1) при n=1. И все равно, я что-то упускаю.
0
|
||||||
| 15.05.2019, 22:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Нужно посчитать это выражение при цикле, что модуль j меньше_равно i |
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 15.05.2019, 22:49 | |
Сообщение было отмечено annwyn666 как решение
Решение
annwyn666, в шестой строке
<= надо. В первой строке sum надо инициализировать единицей, так как умножение на ноль даст ноль.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.05.2019
Сообщений: 7
|
|
| 15.05.2019, 22:51 [ТС] | |
|
И снова низкий поклон, Вы сделали мой день
0
|
|
| 15.05.2019, 22:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
При склеивании строк в цикле, уже на пятом цикле возникает переполнение памяти Переменная, которая только что использовалась в цикле в качестве счётчика в следующем цикле не используется Оптимизирует ли компилятор выражения в цикле типа 90*M_PI или каждую итерацию в цикле считает заново? Условие в цикле или цикл в цикле Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|