Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.90
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2018
Сообщений: 78

Создать класс Money для работы с денежными суммами в котором

05.06.2019, 21:30. Показов 6196. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста решить данную задачу.
Создать класс Money для работы с денежными суммами в котором для рублей и копеек предусмотрены независимые целочисленные данные. Реализовать метод вывода суммы на экран. На основе класса Money создать класс Good для работы с товаром. Предусмотреть метод, осуществляющий уменьшение цены на заданное число процентов.
У немного начал, но я не до конца представляю, что от меня хотят и как мне сделать так, чтобы два поля которые отвечают за деньги были взаимосвязанные
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
 class Money
    {
       protected int rub;
        protected int cop;
        public Money()
        { rub = cop = 0; }
        public Money(int rub, int cop)
        {
            this.rub = rub;
            this.cop = cop;
        }
        public void Pin()
        {
            Console.WriteLine("У вас {0} рублей {1} копеек", rub, cop);
        }
    }
    class Good : Money
    {
        int product;
        public Good(int product, int rub, int cop):base(rub,cop)
        {
            this.product = product;
            this.cop = cop;
            this.rub = rub;
        }
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.06.2019, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс Money для работы с денежными суммами
Помогите решить :-/ Создать класс Money для работы с денежными суммами. Число должно быть представлено двумя полями: типа long для...

Создать класс money для работы с денежными суммами
Создать класс money для работы с денежными суммами. Денежная сумма должна быть представлена двумя полями целого типа: одно-для...

Создать класс Currency для работы с денежными суммами
Создать класс Currency для работы с денежными суммами. Определить в нем методы перевода в рубли и вывода на экран. **** Разработать...

2
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
06.06.2019, 13:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lost player как решение

Решение

Цитата Сообщение от Lost player Посмотреть сообщение
На основе класса Money создать класс Good для работы с товаром.
если тут реально имелось ввиду наследование, то это пздц...

из того, что пришло в голову:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
    class Money
    {
        int rub;
        int cop;
 
        public Money(int rub, int cop)
        {
            this.rub = rub;
            this.cop = cop;
        }
 
        public static Money operator *(Money money, double num)
        {
            var newValue = (money.rub*100 + money.cop)*num;
            return new Money((int)newValue/100, (int)newValue%100);
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0}р. {1}коп.", rub, cop);
        }
    }
 
    class Good
    {
        readonly string _name;
        Money _price;
        public Good(string name, Money price)
        {
            _name = name;
            this._price = price;
        }
 
        public void DecreasePrice(int percentage)
        {
            this._price = _price*((100 - percentage)/100d);
        }
 
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Name: {0}; Price: {1}", _name, _price);
        }
    }
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2018
Сообщений: 78
08.06.2019, 12:57  [ТС]
Большое спасибо. Вы сильно мне помогли, но у меня есть вопросы
1) Для чего переменная num
C#
1
2
3
4
5
public static Money operator *(Money money, double num)
        {
            var newValue = (money.rub * 100 + money.cop) * num;
            return new Money((int)newValue / 100, (int)newValue % 100);
        }
Так как я понял она нужна только для того чтобы вывести две переменные, другой причины я не вижу

2) Что означает 100d
C#
1
2
3
4
 public void DecreasePrice(int percentage)
        {
            this._price = _price * ((100 - percentage) / 100d);
        }
3) Я не до конца понял что из себя представляет переменная
C#
1
 Money _price;
Как бы, что это класс или, или что? Как она может существовать если здесь нету наследование( :Money)
Если есть возможность прошу ответить более подробно, ибо именно это меня больше всего интересует
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.06.2019, 12:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс MMM для работы с денежными суммами.
Всем привет. Мое задание : Создать класс MMM для работы с денежными суммами. Сумма должна быть представлена массивом, каждый...

Создать класс EuroMoney для работы с денежными суммами
1) Номиналы евро могут принимать значения 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200 и 500. Центы представить как 0.01, 0.02, 0,05, 0.10, 0.20 и 0.50....

Создать абстрактный класс Currency для работы с денежными суммами
Создать абстрактный класс Currency для работы с денежными суммами. Определить в нем методы перевода в рубли и вывода на экран. На его...

Создать класс Money для работы с денежными суммами
Проблемы с задачей, а точнее, её полное не понимание. Надеюсь на вашу помощь.

Создать класс Money для работы с денежными суммами
Помогите решить:-[ Создать класс Money для работы с денежными суммами. Число должно быть представлено двумя полями: типа long для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru