|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 1
|
||||||
Как в матрице отображать текст, а при просчете считать его за число?01.07.2019, 20:10. Показов 577. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Картинка для наглядности.
Создается матрица (где вбиваются числа), некоторые из элементов матрицы, это бесконечность. Хотелось бы, чтобы в программе отображалась бесконечность, а при поиске минимального числа в дальше возможно не нужно, но для наглядности и проверки бы. Когда минимальное число найдено, выводиться вторая матрица, с новым столбцом, где есть минимальные значения каждой строки, и внимание, бесконечности на своих же местах, словами, но для дальнейшего просчета, для программы это должно быть большим числом. (взял пока что для матриц 5х5 и 4х4)
0
|
||||||
| 01.07.2019, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Отображать текст как при тэге <pre> Как считать текст из файла и вывести его на форму?
|
|
228 / 165 / 110
Регистрация: 09.11.2015
Сообщений: 454
|
||
| 01.07.2019, 22:56 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
|||
| 02.07.2019, 01:39 | |||
|
Один, как предложил Ellizio, заменить на недопустимое число и потом явно в расчётах его обнаруживать и отдельно обрабатывать. Второй вариант, если у вас это байты, можно их представить как uint, а бесконечность как uint.MaxValue.Третий вариант, положится на определение бесконечности в double. Представить в этом типе все значения, а +/- бесконечность как double.PositiveInfinity или double.NegativeInfinity. В математических операциях эти значения учитываются достаточно корректно.
0
|
|||
| 02.07.2019, 01:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка при просчете
Файл: Считать из файла посимвольно текст и вывести его на экран. Объясните, как это работает.
При выборе текста в ComboBox в Memo отображать нужный текст Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|