|
10 / 10 / 2
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 69
|
|
Есть ли принципиальные различия в for и foreach01.03.2011, 14:55. Показов 8697. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Собственно, сабж.
Если говорить о том, что foreach был создан специально для коллекций - то есть ли у него какие-то особенности реализации, которые позволяют проходить по всем элементам коллекции быстрее, нежели это делает цыкл for с созданием локальной переменной и проверкой на длинну коллекции?
0
|
|
| 01.03.2011, 14:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Принципиальные различия в JS между методом и функцией. sata I vs sata II. принципиальные различия в несильной системе [нетбук] LookUp и Dictionary<T,List<V>>: есть ли принципиальные отличия? |
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|
| 01.03.2011, 15:02 | |
|
Зависит от коллекции
0
|
|
|
60 / 60 / 6
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 259
|
|
| 02.03.2011, 12:39 | |
|
VIPerZ, foreach делает это медленнее чем for, потому что создаётся итератор IEnumerate. Время на конструктор его тратится. Форич для удобства и вроде используется в LINQ, но не скажу точно насчёт последнего..
0
|
|
|
Шаровик затейник
696 / 445 / 78
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 1,109
|
|
| 02.03.2011, 13:07 | |
|
принципиально различий нет, по коллекции можно пройтись как через for так и фурычем, кому как нравится, как писали выше различие только во времени выполнения.
0
|
|
|
25 / 25 / 5
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 56
|
|
| 02.03.2011, 13:32 | |
|
foreach не позволяет изменять значения элементов коллекции.
0
|
|
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|||||||||||||||||
| 02.03.2011, 13:51 | |||||||||||||||||
Или по этой
0
|
|||||||||||||||||
|
Шаровик затейник
696 / 445 / 78
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 1,109
|
|
| 02.03.2011, 15:08 | |
|
HIMen, я не писал что все коллекции можно прогнать через фор, но к примеру ArrayList можно, SortedList тоже можно
0
|
|
|
60 / 60 / 6
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 259
|
|
| 02.03.2011, 15:26 | |
|
ну практически все коллекции имеют Count - количество элементов. А какой-нибудь Dictionary в большинстве случаев не требует прогонки по всем элементам.
0
|
|
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|||||||
| 02.03.2011, 16:21 | |||||||
0
|
|||||||
|
60 / 60 / 6
Регистрация: 07.09.2010
Сообщений: 259
|
|
| 02.03.2011, 16:53 | |
|
HIMen, верно )) yield в тему ))
0
|
|
| 02.03.2011, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Есть ли различия ПЛАТФОРМА NT INTEL 86 TMemoryStream и TFileStream есть ли различия?
Есть ли различия в Win98 и WinXP для программирования на BPascal7.0
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|