Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.75/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 56

Музыка в сишарпе

27.02.2011, 19:34. Показов 9369. Ответов 32
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
я тут код накорябал для клика по кнопке музыка должна загружаться, почему у меня выдается ошибка?

C#
1
2
3
4
5
6
7
using System.Media;
 private void music_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            SoundPlayer sp = new SoundPlayer("E:\\kino_gruppa.wav");
            sp.Play();
        }
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.02.2011, 19:34
Ответы с готовыми решениями:

Как в сишарпе, после того как создал приложение, создать его ярлык?
Что б можно было ярлык кинуть на рабочий стол и приложение через нег озапускать.

Написать на СиШарпе сервер
здравствуйте, 2 моих мнения: 1 между Open Server Panel, Denwer, Endels и им подобным можно ставить...

Математика и Музыка
Доброго времени суток, обращаюсь вот с каким вопросом: известна частота ТОНА(звука), и как известно...

32
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 24
02.03.2011, 17:56
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pooh, а в чем может быть отличие?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 56
02.03.2011, 18:29  [ТС]
ммм, я просто скачал с нета этот файл, решил его еще раз перевести в вав и заработало)
0
03.03.2011, 16:59

Не по теме:

господа, я видел когда-то кто-то выкладывал мр3 плеер на шарпе с сырцом. никто не помнит названия темы? поиском пользовался. чесслово.. но не нашел к сожалению. не поможете? или линк-мануал по разработке подобных приложений.. заранее благодарен

0
8 / 8 / 0
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 47
03.03.2011, 17:06
Есть библиотека в DirectX
C#
1
using Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback;
Находим, кидаем в референсы, дальше все интуитивно понятно. Можно проигрывать и аудио, и видео.
C#
1
2
Audio audio= new Audio("путь к файлу);
audio.Play();
Можно воспроизводить не только вав, но и mp3, например.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Casper-SC
4434 / 2094 / 404
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 5,657
Записей в блоге: 1
03.03.2011, 17:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Цитата Сообщение от Koran Посмотреть сообщение

Не по теме:

господа, я видел когда-то кто-то выкладывал мр3 плеер на шарпе с сырцом. никто не помнит названия темы? поиском пользовался. чесслово.. но не нашел к сожалению. не поможете? или линк-мануал по разработке подобных приложений.. заранее благодарен

Я выкладывал сорц плеера и пример как пользоваться WMPLib.dll (Windows Media Player).
https://www.cyberforum.ru/csha... page3.html

На всякий случай и тут выложу тот же текст, чтобы была больше вероятность, что человек, который будет искать, найдёт, что ему нужно.

Если нужен относительно минимальный функционал, то вот:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
/* 
 * 
 * MP3Player class provides basic functionallity for playing mp3 files.
 * Aside from the various methods it implemants events which notify their subscribers for opening files, pausing, etc.
 * This is done for boosting performance on your applications using this class, because instead of checking for info
 * on the player status over a certain time period and loosing performance, you can subscribe for an event and handle it when it fires.
 * This class also doesn't throw exceptions. The error handling is done by an event, because the probable errors which may occur are not
 * severe and the application just needs to be notified for these failures on the fly...
 * Share your source and modify this code to your heart's content, just don't change this section.
 * If you have questions, suggestions or just need to make your oppinion heard my email is [email]krazymir@gmail.com[/email]
 * Krasimir kRAZY Kalinov 2006
 * 
 * PS: This source will only work on MS Windows, since it uses the MCI(Media Control Interface) integrated into this OS.
 * Sorry .Gnu and Mono fans! I hope soon to have enough time to get busy working on similar class for these engines...
 * 
 */
 
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
 
namespace Media
{
    #region Event Argumenst for the events implemented by the wrapper class
    public class OpenFileEventArgs : EventArgs
    {
        public OpenFileEventArgs(string filename)
        {
            this.FileName = filename;
        }
        public readonly string FileName;
    }
 
    public class PlayFileEventArgs : EventArgs
    {
        public PlayFileEventArgs()
        {
        }
    }
 
    public class PauseFileEventArgs : EventArgs
    {
        public PauseFileEventArgs()
        {
        }
    }
 
    public class StopFileEventArgs : EventArgs
    {
        public StopFileEventArgs()
        {
        }
    }
 
    public class CloseFileEventArgs : EventArgs
    {
        public CloseFileEventArgs()
        {
        }
    }
 
    public class ErrorEventArgs : EventArgs
    {
        public ErrorEventArgs(long Err)
        {
            this.ErrNum = Err;
        }
 
        public readonly long ErrNum;
    }
    #endregion
 
    public class MediaPlayer
    {
        private string Pcommand,FName;
        private bool Opened, Playing, Paused, Loop, MutedAll, MutedLeft, MutedRight;
        private int rVolume, lVolume, aVolume, tVolume, bVolume, VolBalance;
        private ulong Lng;
        private long Err;
 
        [DllImport("winmm.dll")]
        private static extern long mciSendString(string strCommand, StringBuilder strReturn, int iReturnLength, IntPtr hwndCallback);
 
        public MediaPlayer()
        {
            Opened = false;
            Pcommand = "";
            FName = "";
            Playing = false;
            Paused = false;
            Loop = false;
            MutedAll = MutedLeft = MutedRight = false;
            rVolume = lVolume = aVolume = tVolume = bVolume = 1000;
            Lng = 0;
            VolBalance = 0;
            Err = 0;
        }
        
        
 
        #region Volume
        public bool MuteAll
        {
            get
            {
                return MutedAll;
            }
            set
            {
                MutedAll = value;
                if (MutedAll)
                {
                    Pcommand = "setaudio MediaFile off";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
                else
                {
                    Pcommand = "setaudio MediaFile on";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
 
        }
 
        public bool MuteLeft
        {
            get
            {
                return MutedLeft;
            }
            set
            {
                MutedLeft = value;
                if (MutedLeft)
                {
                    Pcommand = "setaudio MediaFile left off";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
                else
                {
                    Pcommand = "setaudio MediaFile left on";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
 
        }
 
        public bool MuteRight
        {
            get
            {
                return MutedRight;
            }
            set
            {
                MutedRight = value;
                if (MutedRight)
                {
                    Pcommand = "setaudio MediaFile right off";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
                else
                {
                    Pcommand = "setaudio MediaFile right on";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
 
        }
 
        /// <summary>
        /// Общая громкость
        /// </summary>
        public int VolumeAll
        {
            get
            {
                return aVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    aVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile volume to {0}", aVolume);
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }
 
        public int VolumeLeft
        {
            get
            {
                return lVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    lVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile left volume to {0}", lVolume);
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }
 
        public int VolumeRight
        {
            get
            {
                return rVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    rVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile right volume to {0}", rVolume);
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }
 
        public int VolumeTreble
        {
            get
            {
                return tVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    tVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile treble to {0}", tVolume);
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }
 
        public int VolumeBass
        {
            get
            {
                return bVolume;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= 0 && value <= 1000))
                {
                    bVolume = value;
                    Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile bass to {0}", bVolume);
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                }
            }
        }
 
        public int Balance
        {
            get
            {
                return VolBalance;
            }
            set
            {
                if (Opened && (value >= -1000 && value <= 1000))
                {
                    VolBalance = value;
                    if (value < 0)
                    {
                        Pcommand = "setaudio MediaFile left volume to 1000";
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile right volume to {0}", 1000 + value);
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                    else
                    {
                        Pcommand = "setaudio MediaFile right volume to 1000";
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = String.Format("setaudio MediaFile left volume to {0}", 1000 - value);
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                }
            }
        }
        #endregion
 
        #region Main Functions
 
        /// <summary>
        /// Если музыка играет
        /// </summary>
        public bool IsPlay
        {
            get
            {
                return Playing;
            }
        }
 
        public string FileName
        {
            get
            {
                return FName;
            }
        }
 
        public bool Looping
        {
            get
            {
                return Loop;
            }
            set
            {
                Loop = value;
            }
        }
 
        public void Seek(ulong Millisecs)
        {
            if (Opened && Millisecs <= Lng)
            {
                if (Playing)
                {
                    if (Paused)
                    {
                        Pcommand = String.Format("seek MediaFile to {0}", Millisecs);
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                    else
                    {
                        Pcommand = String.Format("seek MediaFile to {0}", Millisecs);
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = "play MediaFile";
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    }
                }
            }
        }
 
        private void CalculateLength()
        {
            StringBuilder str = new StringBuilder(128);
            mciSendString("status MediaFile length", str, 128, IntPtr.Zero);
            Lng = Convert.ToUInt64(str.ToString());
        }
 
        public ulong AudioLength
        {
            get
            {
                if (Opened) return Lng;
                else return 0;
            }
        }
 
        public void Close()
        {
            if (Opened)
            {
                Pcommand = "close MediaFile";
                if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                Opened = false;
                Playing = false;
                Paused = false;
                OnCloseFile(new CloseFileEventArgs());
            }
        }
 
        public void Open(string sFileName)
        {
            if (!Opened)
            {
                Pcommand = "open \"" + sFileName + "\" type mpegvideo alias MediaFile";
                if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                FName = sFileName;
                Opened = true;
                Playing = false;
                Paused = false;
                Pcommand = "set MediaFile time format milliseconds";
                if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                Pcommand = "set MediaFile seek exactly on";
                if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                CalculateLength();
                OnOpenFile(new OpenFileEventArgs(sFileName));
            }
            else
            {
                this.Close();
                this.Open(sFileName);
            }
        }
 
        public void Play()
        {
            if (Opened)
            {
                if (!Playing)
                {
                    Playing = true;
                    Pcommand = "play MediaFile";
                    if (Loop) Pcommand += " REPEAT";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                }
                else
                {
                    if (!Paused)
                    {
                        Pcommand = "seek MediaFile to start";
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        Pcommand = "play MediaFile";
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                    }
                    else
                    {
                        Paused = false;
                        Pcommand = "play MediaFile";
                        if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                        OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                    }
                }
            }
        }
 
        public void Pause()
        {
            if (Opened)
            {
                if (!Paused)
                {
                    Paused = true;
                    Pcommand = "pause MediaFile";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    OnPauseFile(new PauseFileEventArgs());
                }
                else
                {
                    Paused = false;
                    Pcommand = "play MediaFile";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    OnPlayFile(new PlayFileEventArgs());
                }
            }
        }
 
        public void Stop()
        {
            if (Opened && Playing)
            {
                Playing = false;
                Paused = false;
                Pcommand = "seek MediaFile to start";
                if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                Pcommand = "stop MediaFile";
                if((Err=mciSendString(Pcommand, null, 0, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                OnStopFile(new StopFileEventArgs());
            }
        }
 
        public ulong CurrentPosition
        {
            get
            {
                if (Opened && Playing)
                {
                    StringBuilder s = new StringBuilder(128);
                    Pcommand = "status MediaFile position";
                    if((Err=mciSendString(Pcommand, s, 128, IntPtr.Zero))!=0)OnError(new ErrorEventArgs(Err));
                    return Convert.ToUInt64(s.ToString());
                }
                else return 0;
            }
        }
 
#endregion
 
        #region Event Handling
 
        public delegate void OpenFileEventHandler(Object sender, OpenFileEventArgs oea);
 
        public delegate void PlayFileEventHandler(Object sender, PlayFileEventArgs pea);
 
        public delegate void PauseFileEventHandler(Object sender, PauseFileEventArgs paea);
 
        public delegate void StopFileEventHandler(Object sender, StopFileEventArgs sea);
 
        public delegate void CloseFileEventHandler(Object sender, CloseFileEventArgs cea);
 
        public delegate void ErrorEventHandler(Object sender, ErrorEventArgs eea);
 
        public event OpenFileEventHandler OpenFile;
 
        public event PlayFileEventHandler PlayFile;
 
        public event PauseFileEventHandler PauseFile;
 
        public event StopFileEventHandler StopFile;
 
        public event CloseFileEventHandler CloseFile;
 
        public event ErrorEventHandler Error;
 
        protected virtual void OnOpenFile(OpenFileEventArgs oea)
        {
            if (OpenFile != null) OpenFile(this, oea);
        }
 
        protected virtual void OnPlayFile(PlayFileEventArgs pea)
        {
            if (PlayFile != null) PlayFile(this, pea);
        }
 
        protected virtual void OnPauseFile(PauseFileEventArgs paea)
        {
            if (PauseFile != null) PauseFile(this, paea);
        }
 
        protected virtual void OnStopFile(StopFileEventArgs sea)
        {
            if (StopFile != null) StopFile(this, sea);
        }
 
        protected virtual void OnCloseFile(CloseFileEventArgs cea)
        {
            if (CloseFile != null) CloseFile(this, cea);
        }
 
        protected virtual void OnError(ErrorEventArgs eea)
        {
            if (Error != null) Error(this, eea);
        }
 
        #endregion
    }
}
Или можно просто подключить WMPLib (wmp.dll)
Проект - Добавить ссылку. В появившемся окне выбираем вкладку "COM" и ищем Windows Media Player.
Пример использования:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
    using WMPLib;
    public partial class MainWindow : Window
    {
        internal WindowsMediaPlayer WMP; //Медиа плеер. Инициализируется в конструкторе формы
 
        public MainWindow()
        {
            WMP = new WindowsMediaPlayer();
            WMP.PlayStateChange += new _WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(WMP_PlayStateChange);
        }
 
        void WMP_PlayStateChange(int NewState)
        {
            if (WMP.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying)
            {
                 //какие-то действия
 
            }
            else if (WMP.playState == WMPPlayState.wmppsStopped)
            {
                //какие-то действия
                 WMP.settings.volume = 100; //громкость выставляем например
                 WMP.URL = "http://radio.soullive.ru:8000/live"; //присвоить путь к музыке плееру. 
//Например к радиостанции. Но также можно и к аудио файлу на твоём ПК.
//Но для воспроизведения какого либо формата в системе должны быть соответствующие кодеки
                 WMP.controls.play(); //Воспроизводим музыку
            }
        }
    }
В коде выше просто пример, как воспроизвести и повлиять на громкость, ну и реагировать на события изменения состояния плеера. Для работоспособности проекта, он должен строиться под платформу x86, под x64 были какие-то проблемы, давно было, уже не помню. То есть, если проект построить под x86, на х64 он тоже будет работать. По крайней мере Windows 7 x64 запускает и то и другое.
5
46 / 46 / 3
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 199
03.03.2011, 19:48
NiceGuyEddy, тут как раз то всё и дело в слэшах.
0
мастер топоров
 Аватар для Koran
917 / 742 / 101
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,476
03.03.2011, 21:10
спасибо огромное. хочу сам разобраться как написать. огромнейшее спасибо за сорц. буду ковырять
0
Level 2
 Аватар для FakiR
401 / 275 / 48
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 785
Записей в блоге: 1
03.03.2011, 21:49
Цитата Сообщение от zelen Посмотреть сообщение
и еще, попробуйте конвертнуть чем то другим
Audition используй для конверта!
0
 Аватар для NiceGuyEddy
220 / 143 / 35
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 383
03.03.2011, 23:02

Не по теме:

mak326428, мне нравится Ваша уверенность. Главное аргументированно=)


Загляните в эту тему. Я думаю все вопросы про слэшы отпадут.
0
мастер топоров
 Аватар для Koran
917 / 742 / 101
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,476
04.03.2011, 00:51
Lottarend, посмотрел я предлагаемую вами библиотеку, очень понравилась и надо её использовать. только вот у меня выскакивает исключение, сгенерированное MDA, это описано тут. но всё равно при запуске приложения с экзешника вылетает ошибка:
ошибка
Подробная информация об использовании оперативной
(JIT) отладки вместо данного диалогового
окна содержится в конце этого сообщения.

************** Текст исключения **************
Ошибка в приложении.
-2147220890 (VFW_E_NO_TRANSPORT)
в Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Aud io.Open(String fileName, Boolean autoRun)
в Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Aud io..ctor(String fileName, Boolean autoRun)
в AudioPlayerDirectX_fw2._0.Form1.buttonPl ay_Click(Object sender, EventArgs e) в D:\Work\C#\Projects\AudioPlayerDirectX_f w2.0\AudioPlayerDirectX_fw2.0\Form1.cs:с трока 18
в System.Windows.Forms.Control.OnClick(Eve ntArgs e)
в System.Windows.Forms.Button.OnClick(Even tArgs e)
в System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(Mo useEventArgs mevent)
в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(M essage& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Mes sage& m)
в System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc( Message& m)
в System.Windows.Forms.Button.WndProc(Mess age& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNati veWindow.OnMessage(Message& m)
в System.Windows.Forms.Control.ControlNati veWindow.WndProc(Message& m)
в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callba ck(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Загруженные сборки **************
mscorlib
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
AudioPlayerDirectX_fw2.0
Версия сборки: 1.0.0.0
Версия Win32: 1.0.0.0
CodeBase: file:///D:/Work/C%23/Projects/AudioPlayerDirectX_fw2.0/AudioPlayerDirectX_fw2.0/bin/Debug/AudioPlayerDirectX_fw2.0.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback
Версия сборки: 1.0.2902.0
Версия Win32: 5.04.00.2904
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Версия сборки: 1.0.2902.0
Версия Win32: 5.04.00.2904
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Версия сборки: 2.0.0.0
Версия Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Оперативная отладка (JIT) **************
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной
отладкой.

Например:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.

не подскажете с чем это может быть связано?
вот это мой код, исключение генерируется при создании объекта Audio
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
using System;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback;
 
namespace AudioPlayerDirectX_fw2._0 {
    public partial class Form1 : Form {
        public Form1() {
            InitializeComponent();
        }
        static protected string fileName = @"e:\Music\+ Foreign\Isis\2001 Celestial\09-CFT (New Circuitry And Continued Evolution).mp3";
 
        private void buttonPlay_Click(object sender, EventArgs e) {
            Audio audioFile = new Audio(fileName, false);
            audioFile.Play();
        }
    }
}
0
8 / 8 / 0
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 47
04.03.2011, 02:14
Т.е. галочку с loader lock вы убрали?
Вообще странно, должно работать...
0
мастер топоров
 Аватар для Koran
917 / 742 / 101
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,476
05.03.2011, 02:03
1. если пользоваться System.Media, то воспроизводить можно только wav.
2. при использовании DirectX у меня возникла проблема с некоторыми файлами: одни файлы нормально воспроизводятся, другие вызывают исключение.
пока не разобрался в чем причина

Добавлено через 3 минуты
Lottarend, да, отключал, но всё равно при запуске приложения с проводника выскакивало сообщение об ошибке с текстом, приведенным выше
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 12
17.04.2011, 11:41
у меня похожая ситуация. При выборе "Звук" в меню выкидывает с ошибкой
"Файл в папке Dream come true.wav не является волновым файлом."
В чем может быть проблема? и как исправить?
C#
1
2
3
4
5
6
7
private void звукToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SoundPlayer simpleSound = new SoundPlayer("Dream come true.wav");
            if (звукToolStripMenuItem.Checked == true)
                simpleSound.Play();
            else simpleSound.Stop();
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2011, 11:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Музыка, звуки и т.п. срочняк
Тут запарился с System.Media , люди подскажите лучше проигрыватель , мне главное чтоб проигрывала...

Фоновая музыка MP3
Собственно сабж. wav очень много памяти жрет, как можно сделать фоновую музыку в приложении с...

Музыка из ресурсов (*.mp3)
Здравствйте. Соответственно вопрос: как mp3-шник забить в экзешник, чтобы нельзя было его заменить...

Музыка в Windows Form
есть готовый код private SoundPlayer _soundPlayer; public Menu() { ...

Сделать, чтобы музыка играла во всем проекте
всем хай! Как сделать чтобы музыка играла во всем проекте?? я вот так пилю в первой форме но она...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
33
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru