Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2019
Сообщений: 10

Проверить принадлежность точки указанной области

18.11.2019, 22:28. Показов 4471. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Условие задачи: "Записать выражение, зависящее от координат точки X1 и Y1 и принимающее значение TRUE, если точка принадлежит заштрихованной области, и FALSE, если не принадлежит."
Подскажите, как будет выглядеть выражение у такого графика(приложил скриншот)

у меня есть код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
string buf;
 
Console.WriteLine("Введите координату x");
buf = Console.ReadLine();
double x = Convert.ToDouble(buf);
 
Console.WriteLine("Введите координату y");
buf = Console.ReadLine();
double y = Convert.ToDouble(buf);
 
if (x * x + y * y <= 4 && y >= 0 || y < 0 && y >= -1 && x >= -1 && x >= -2 && x <= 2)
 
Console.WriteLine("Точка попадает в область");
 else
Console.WriteLine("Точка не попадает в область");
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.11.2019, 22:28
Ответы с готовыми решениями:

Принадлежность точки к закрашенной области
Здравствуйте, не могу понять, какие условия сделать для if, помогите, пожалуйста

Принадлежность точки к закрашенной области
Дорогие друзья, помогите написать код к следующему заданию: Для данных областей составить программу, которая печатает принадлежит ли,...

Определить принадлежность точки заштрихованной области
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную на рисунке серым цветом....

6
Заблокирован
18.11.2019, 23:19
C#
1
if(y<=0 && y>=1.2*x-6 && y>=-1.2-6 || y>0 && x<=0 && y<=0.6*x+3)...
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
19.11.2019, 21:51
program123,

C#
1
if (y < 0.6 * x + 3 && y > 1.2 * Math.Abs(x) - 6 && (x < 0 || y < 0))
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2019
Сообщений: 10
16.02.2020, 19:05  [ТС]
Напишите пожалуйста как работает ваш код.
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
16.02.2020, 20:19
program123, что в нем непонятно? Если условие соблюдается, то точка входит в указанную область, иначе нет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2019
Сообщений: 10
18.02.2020, 20:07  [ТС]
непонятно: зачем умножать 0.6 на x потом прибавлять 3
непонятно: зачем модуль x вычитать из 6
непонятно зачем x < 0 || y < 0
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
18.02.2020, 20:15
Цитата Сообщение от program123 Посмотреть сообщение
непонятно: зачем умножать 0.6 на x потом прибавлять 3
Потому что уравнение прямой: y = kx + b
https://ru.wikipedia.org/wiki/Прямая

Цитата Сообщение от program123 Посмотреть сообщение
непонятно: зачем модуль x вычитать из 6
По той же причине, плюс наличие симметрии относительно оси ординат.

Цитата Сообщение от program123 Посмотреть сообщение
непонятно зачем x < 0 || y < 0
Потому что область не лежит в правой верхней четверти, что ограничивается этим условием.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.02.2020, 20:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить принадлежность точки заштрихованной области
Дана точка на плоскости с координатами (х, у). Составить программу, которая выдает одно из сообщений «Да», «Нет», «На границе» в...

Программа определяющая принадлежность точки к закрашенной области
Вообще не понимаю как сделать((( Если кто-то знает, напишите готовый код, нужен срочно((( C#

Проверьте правильность кода (принадлежность точки заштрихованной области)
Дана точка на плоскости с координатами (х, у). Составить программу, которая выдает одно из сообщений &quot;Точка с координатами (х, у)...

Проверить принадлежность точки различным областям фигуры
Создать класс, реализующий проверку принадлежности точки различным областям плоскости, задаваемых пересечением фигур. Значения,...

Проверить попадание точки в границы заштрихованной области
3. Дана точка на плоскости с координатами (х, у). Составить программу, которая выдает одно из сообщений &quot;Точка с координатами (х, у)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru