Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 16

Проверить попадание точки в границы заштрихованной области

23.12.2015, 22:01. Показов 1590. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
3. Дана точка на плоскости с координатами (х, у). Составить программу, которая выдает одно из сообщений "Точка с координатами (х, у) лежит внутри заштрихованной области", "Точка с координатами (х, у) лежит вне заштрихованной области", "Точка с координатами (х, у) лежит на границе":
 Комментарий модератора 
Создавайте для разных вопросов свою тему
Изображения
 
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.12.2015, 22:01
Ответы с готовыми решениями:

Проверить, лежит ли точка внутри заштрихованной области, вне заштрихованной области или на ее границе...
Дана точка на плоскости с координатами (х, у). Составить программу, которая выдает одно из сообщений «Да», «Нет», «На границе» в...

Даны координаты точки (x,y). Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы
Ребята, помогите, пожалуйста, решить эти задачи. Желательно, ещё и объяснить,что именно найти. Заранее спасибо. p.s Плюс вложенные файлы...

Определить принадлежность точки заштрихованной области, включая её границы
Доброго дня. Пробую задачки-треньки по ЕГЭ. Одна из них звучит так: Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры...

3
 Аватар для HectorPrima
716 / 473 / 258
Регистрация: 19.12.2014
Сообщений: 1,801
24.12.2015, 15:05
Как то так (код честно где то потянул)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
using System;
 
namespace Test
{
    class Program
    {
        public struct Point
        {
            public int x;
            public int y;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Point[] massa = new Point[5];
            massa[0].x = 1;
            massa[0].y = 4;
            massa[1].x = 4;
            massa[1].y = 7;
            massa[2].x = 7;
            massa[2].y = 4;
            massa[3].x = 4;
            massa[3].y = 1;
            massa[4].x = 1;
            massa[4].y = 4;
 
            Point find = new Point();
            find.x = 3;
            find.y = 4;
 
            Console.WriteLine("Точка {0} в многоугольник", PointInPolygon(massa, find) ? "входит" : "не входит");
            Console.ReadKey();
        }
 
        static bool PointInPolygon(Point[] TestPolygon, Point P)
        {
            byte ToTheLeftofPoint, ToTheRightofPoint;
            int np;
            bool OpenPolygon;
            float XIntersection;
 
            ToTheLeftofPoint = 0;
            ToTheRightofPoint = 0;
            OpenPolygon = false;
 
            if (!(TestPolygon[0].x == TestPolygon[TestPolygon.Length - 1].x) & (TestPolygon[0].y == TestPolygon[TestPolygon.Length - 1].y))
                OpenPolygon = true;
 
            for (np = 1; np < TestPolygon.Length; np++)
                if (((TestPolygon[np - 1].y <= P.y) & (TestPolygon[np].y > P.y)) | ((TestPolygon[np - 1].y > P.y) & (TestPolygon[np].y <= P.y)))
                {
                    XIntersection = TestPolygon[np - 1].x + ((TestPolygon[np].x - TestPolygon[np - 1].x) / (TestPolygon[np].y - TestPolygon[np - 1].y)) * (P.y - TestPolygon[np - 1].y);
                    if (XIntersection < P.x)
                        ToTheLeftofPoint++;
                    if (XIntersection > P.x)
                        ToTheRightofPoint++;
                }
 
            if (OpenPolygon)
            {
                np = TestPolygon.Length - 1;
                if (((TestPolygon[np].y <= P.y) & (TestPolygon[0].y > P.y)) | ((TestPolygon[np].y > P.y) & (TestPolygon[0].y <= P.y)))
                {
                    XIntersection = TestPolygon[np].x + ((TestPolygon[0].x - TestPolygon[np].x) / (TestPolygon[0].y - TestPolygon[np].y)) * (P.y - TestPolygon[np].y);
                    if (XIntersection < P.x)
                        ToTheLeftofPoint++;
                    if (XIntersection > P.x)
                        ToTheRightofPoint++;
                }
            }
 
            if ((ToTheLeftofPoint % 2 == 1) & (ToTheRightofPoint % 2 == 1))
                return true;
 
            return false;
        }
    }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 16
25.12.2015, 18:40  [ТС]
Этот код не подходит.
0
16 / 16 / 24
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 42
25.12.2015, 20:00
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
        static void Main(string[] args)
        {
            int X, Y,a=0,b=0,c=0,d=0;
            Console.WriteLine("Введите координаты точки");
            X = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            for (int i = 1, j = 4; i <= 4; i++, j--)
                 if (X >= i && Y >= j)
                    a++;
            for (int i = 4, j = 1; i <= 7; i++, j++)
                if (X <= i && Y >= j)
                    b++;
            for (int i = 7, j = 4; i >= 4; i--, j++)
                if (X <= i && Y <= j)
                    c++;
            for (int i = 4, j = 7; i >= 1; i--, j--)
                if (X >= i && Y <= j)
                    d++;
            if (a > 1 && b > 1 && c > 1 && d > 1)
                Console.WriteLine("Точка ({0},{1}) лежит внутри заштрихованной области", X,Y);
            else if (a == 0 || b == 0 || c == 0 || d == 0)
                Console.WriteLine("Точка ({0},{1}) лежит вне заштрихованной области", X, Y);
            else
                Console.WriteLine("Точка ({0},{1}) лежит на границе заштрихованной области", X, Y);
            Console.ReadKey();
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.12.2015, 20:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы
Условие: Напишите программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x,y – действительные числа) и определяет...

Определить принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы
...(x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и...

Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы
Даны координаты точки (x,y) Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области , включая ее границы

Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы
Даны координаты точки (x,y). Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы

Условный оператор: определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы
Даны координаты точки (x,y). Определить принадлежность заданной точки заштрихованной области, включая ее границы.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru