Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
2 / 1 / 1
Регистрация: 11.06.2019
Сообщений: 6

Преобразовать квадратную матрицу, осуществив поворот элементов вокруг ее центра на 90 градусов против часовой стрелки

15.12.2019, 14:24. Показов 2164. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Прошу подскажите решение данной задачи, заранее большое спасибо
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.12.2019, 14:24
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать матрицу, осуществив поворот элементов вокруг центра на 90 градусов против часовой стрелки
Помогите пожалуйста с заданием никак не получается. Преобразовать массив,осуществив поворот элементов вокруг центра массива на 90...

Преобразовать квадратную матрицу, осуществив поворот элементов вокруг центра
Преобразовать квадратную матрицу, осуществив поворот элементов вокруг центра матрицы на 90 градусов против часовой стрелки. Предусмотреть...

Преобразовать двухмерный массив, <<поворачивая>> его вокруг центра на 90,180,270 градусов против часовой стрелки
Преобразовать двухмерный массив, &lt;&lt;поворачивая&gt;&gt; его вокруг центра на 90,180,270 градусов против часовой стрелки.

3
29 / 26 / 13
Регистрация: 13.12.2019
Сообщений: 75
15.12.2019, 15:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено brdshrk69 как решение

Решение

Цитата Сообщение от brdshrk69 Посмотреть сообщение
Прошу подскажите решение данной задачи, заранее большое спасибо
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
using System;
using static System.Console;
 
namespace ConsoleApp6
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[,] mas = new int[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };
            for (int i = 0; i < (mas.GetUpperBound(0) + 1); i++)
            {
                for(int j=0;j< (mas.Length) / (mas.GetUpperBound(0) + 1); j++)
                {
                    Write($"{mas[i, j]} ");
                }
                WriteLine("");
            }
            WriteLine("");
            for (int i = (mas.GetUpperBound(0) + 1); i > 0; i--)
            {
                for (int j = 0; j < (mas.Length) / (mas.GetUpperBound(0) + 1); j++)
                {
 
                    Write($"{mas[j, i-1]} ");
                }
                WriteLine("");
            }
        }
    }
}
Добавлено через 5 минут
Либо так , для задаваемого размера
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
using System;
using static System.Console;
 
namespace ConsoleApp6
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Random ran = new Random();
            Write("Введите размер матрицы = ");
            int x = Convert.ToInt32(ReadLine());
            WriteLine("");
            int[,] mas = new int[x, x];
            for (int i = 0; i < (mas.GetUpperBound(0) + 1); i++)
            {
                for (int j = 0; j < (mas.Length) / (mas.GetUpperBound(0) + 1); j++)
                {
                    mas[i, j] = ran.Next(0, 9);
                }
            }
            for (int i = 0; i < (mas.GetUpperBound(0) + 1); i++)
            {
                for(int j=0;j< (mas.Length) / (mas.GetUpperBound(0) + 1); j++)
                {
                    Write($"{mas[i, j]} ");
                }
                WriteLine("");
            }
            WriteLine("");
            for (int i = (mas.GetUpperBound(0) + 1); i > 0; i--)
            {
                for (int j = 0; j < (mas.Length) / (mas.GetUpperBound(0) + 1); j++)
                {
 
                    Write($"{mas[j, i-1]} ");
                }
                WriteLine("");
            }
        }
    }
}
1
2 / 1 / 1
Регистрация: 11.06.2019
Сообщений: 6
15.12.2019, 16:20  [ТС]
Спасибо тебе большое!
0
14 / 11 / 3
Регистрация: 16.10.2019
Сообщений: 95
15.12.2019, 18:29
С испуга получилось
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
            Console.WriteLine();
            int[,] arr = new int[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };
            for(int i = 0; i < 3; i++)
            {
                for(int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    Console.Write(  "    " + arr[i, j]);
                }
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
                
 
 
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
 
            // начинаю творить
            
            for(int i = 0; i < 3; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    //Console.Write("    " + arr[3 - j - 1, i]);    // повернул по часовой на 90 градусов
                    //Console.Write("    " + arr[3 - i - 1, j]);    //  поменялись местами первая и третья строки
                    //Console.Write("    " + arr[3 - j - 1, 3 - i - 1]);    //   поменялись относительно второстепенной диагонали
                    Console.Write("    " + arr[j, 3 - i - 1]);     //   задание выполнено
                }
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
            }
 
 
            Console.ReadKey()
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.12.2019, 18:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Повернуть квадратную матрицу на 90 градусов против часовой стрелки
Задана квадратная матрица целых чисел размером NN ́ ячеек . Повернуть ее содержимое на 90  против часовой стрелки .

Повернуть квадратную матрицу размером n*n против часовой стрелки на 90 градусов
повернуть квадратную матрицу размером n*n против часовой стрелки на 90 градусов Добавлено через 10 минут program z; const n=5; ...

Осуществить поворот смежных с элементом матрицы [I,J] элементов на 90 градусов против часовой стрелки
Всем доброго времени суток. Имеется такая задача: задана матрица NхM, где 1&lt;N&lt;20, 1&lt;M&lt;40. Осуществить поворот смежных с элементом...

Поворот матрицы на 90 градусов против часовой стрелки
как осуществить поворот матрицы на 90 градусов против часовой стрелки? не используя стандартной функции, а используя преобразование...

Выполнить поворот матрицы на 90 градусов против часовой стрелки
Дана матрица размером 6 строк и 6 столбцов состоящая из элементов целого типа.Выполните поворот матрицы на 90 градусов против часовой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru