Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2020
Сообщений: 9

Во сколько раз надо сложить лист бумаги, чтобы он достал до луны?

17.03.2020, 10:27. Показов 4489. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем как начинающий в c# сижу и туплю над задачкой. Помогите пожалуйста её решить, очень интересно посмотреть на решение! Заранее спасибо!

Во сколько раз надо сложить лист бумаги, чтобы он достал до луны?
Принять, что толщина листа бумаги 1 мм, расстояние до Луны 300 000 км (для перевода в миллиметры использовать тип long).
Лист бумаги бесконечный во всех направлениях, его можно складывать сколько угодно. Использовать цикл while.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.03.2020, 10:27
Ответы с готовыми решениями:

Во сколько раз яркость Земли в небе Луны больше, чем полной Луны на Земле?
Можно предположить что яркость Земли пропорциональна квадрату отношения угловых размеров Земли и Луны. То есть Земля как минимум в 12...

Сколько натуральных степеней тройки надо сложить, чтобы полученная сумма стала шестизначной
Сколько натуральных степеней тройки надо сложить, чтобы полученная сумма стала шестизначной Я написал код, но он похоже не работает как...

Сколько натуральных степеней четверки надо сложить, чтобы полученная сумма стала шестизначной?
Нужно сделать с while или repeat. Проблема в выходе из них.. После возни с костылями оставил пока так: var S1,i,k: integer; S:...

4
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
17.03.2020, 10:31
вот тут почитайте
0
 Аватар для Immo
692 / 509 / 238
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 1,741
17.03.2020, 10:46
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
int count = 0;
            long thickness = 1;
            do
            {
                thickness *= 2;
                count++;
            }
            while (thickness / 1000000 <= 300000);
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.09.2020
Сообщений: 1
25.09.2020, 00:17
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
double sheetThick = 0.1;
            long moonDist = 384000000000;
            int n = 0;
 
            while (sheetThick <= moonDist)
            {
                  n++;
                  sheetThick = sheetThick*2;
                  Debug.Log(sheetThick);
            }
            Debug.Log(n + " you need " + sheetThick);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2021
Сообщений: 1
21.02.2021, 21:27
Спасибо. Помогли
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.02.2021, 21:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Как найти, сколько раз надо взять первое и второе число, чтобы получить третье
Как найти сколько раз надо взять первое и второе число что-бы получить третье (Все варианты найти) Числа могут быть большими так-что...

Сколько раз надо бросить игральную кость, чтобы наивероятнейшее число появлений 6 очков было бы ровно 10?
Сколько раз надо бросить игральную кость, чтобы наивероятнейшее число появлений 6 очков было бы ровно 10?

Сколько раз надо бросить игральную кость, чтобы наивероятнейшее число появлений 6 очков было бы ровно 32?
Сколько раз надо бросить игральную кость, чтобы наивероятнейшее число появлений 6 очков было бы ровно 32? Помогите, пожалуйста)

В чём ошибка? Надо чтобы подсчитывалось сколько раз нажата цифра "1"
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; int main() { int c,i; int v; for(i=0; i&lt;11;i++) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru