Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.86
7 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2019
Сообщений: 44

Для каждого уровня вывести значения узлов слева направо (бинарное дерево)

29.03.2020, 13:49. Показов 2747. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал класс для дерева, дальше туплю
сам класс: https://pastebin.com/82T8vPL9
мейн: https://pastebin.com/sRV3U5Y0

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace BinaryTree
{
    /// <summary>
    /// Класс "Бинарное поисковое дерево"
    /// </summary>
    public class Tree
    {
        /// <summary>
        /// Класс "узел БПД"
        /// </summary>
        private class Item
        {
            /// <summary>
            /// info - значение, хранящееся в узле
            /// lSon, rSon, father - ссылки на левого, правого сына и отца
            /// </summary>
            public int info;
            public Item lSon, rSon, father;
            /// <summary>
            /// Конструктор узла БПД
            /// </summary>
            /// <param name="x">значение, хранящееся в узле</param>
            public Item(int x)
            {
                info = x;
                lSon = rSon = father = null;
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// ссылка на корень дерева
        /// </summary>
        private Item root;
 
        /// <summary>
        /// конструктор дерева
        /// </summary>
        public Tree()
        {
            root = null;
        }
 
        /// <summary>
        /// внутренняя процедура поиска
        /// </summary>
        /// <param name="x">искомое значение</param>
        /// <param name="p">ели найдено - ссылка на соответствующий узел, иначе - ссылка на то место, где остановились</param>
        /// <returns>нашли или нет</returns>
        private bool Find(int x, out Item p)
        {
            p = root;
            Item q = p;
            while (q != null)
            {
                p = q;
                if (q.info == x)
                    return true;
                if (q.info < x)
                    q = q.rSon;
                else
                    q = q.lSon;
            }
            return false;
        }
     
        /// <summary>
        /// внешняя процедура поиска
        /// </summary>
        /// <param name="x">искомое значение</param>
        /// <returns>нашли или нет</returns>
        public bool Find(int x)
        {
            Item p;
            return Find(x, out p);
        }
 
        /// <summary>
        /// вставка в БПД
        /// </summary>
        /// <param name="x">вставляемое значение</param>
        /// <returns>смогли вставить или нет</returns>
        public bool Insert(int x)
        {
            Item r, p;
            if (root == null)
            {
                r= new Item(x);
                root = r;
                return true;
            }
            if (Find(x, out r))
                return false;
            p = new Item(x);
            p.father = r;
            if (r.info < x)
                r.rSon = p;
            else
                r.lSon = p;
            return true;
        }
 
        /// <summary>
        /// удалить вершину (оборвать все ссылки)
        /// </summary>
        /// <param name="x">удаляемая вершина</param>
        private void deleteItem(Item x)
        {
            if (x.father == null)
                if (x.lSon != null) {
                    root = x.lSon;
            x.lSon.father = null;
        }
            else {
                root = x.rSon;
                if (x.rSon != null)
                    x.rSon.father = null;
            }
        else
            if (x.father.lSon == x)
                if (x.lSon != null) {
                    x.father.lSon = x.lSon;
                    x.lSon.father = x.father;
                }
                else {
                    x.father.lSon = x.rSon;
                    if (x.rSon != null)
                        x.rSon.father = x.father;
                }
            else
                if (x.lSon != null) {
                    x.father.rSon = x.lSon;
                    x.lSon.father = x.father;
                }
                else {
                    x.father.rSon = x.rSon;
                    if (x.rSon != null)
                        x.rSon.father = x.father;
                }
            x.father = x.lSon = x.rSon = null;
        }
        
        /// <summary>
        /// Удалить вершину по значению
        /// </summary>
        /// <param name="x">удаляемое значение</param>
        /// <returns>смогли удалить или нет</returns>
        public bool Delete(int x)
        {
            Item r, p;
            if (!Find(x, out r))
                return false;
            if ((r.lSon == null) || (r.rSon == null))
            {
                deleteItem(r);
                return true;
            }
            p = r.lSon;
            while (p.rSon != null)
                p = p.rSon;
            r.info = p.info;
            deleteItem(p);
            return true;
        }
 
 
 
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace BinaryTree
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
 
            Tree tr = new Tree();
            Console.WriteLine("Enter the number of tree items: ");
            int num_elem = 0;
            int item=0;
            try
            {
                num_elem = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            }
            catch (FormatException)
            {
                Console.WriteLine("Wrong data");
                return;
            }
            for (int i=0;i< num_elem; i++)
            {
                Console.WriteLine("Enter " + (i+1)+" element");
                try
                {
                    item = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    tr.Insert(item);
                    Console.WriteLine(item + "  was inserted successfully!");
              
                }
                catch (FormatException)
                {
                    Console.WriteLine("Wrong data");
                    return;
                }
 
            }
           
        }
    } 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.03.2020, 13:49
Ответы с готовыми решениями:

Вывести число вершин n-го уровня (Бинарное дерево поиска)
всем привет, дано такое задание: Напишите программу, которая формирует бинарное дерево поиска, выводит построенное дерево на экран и...

Дано дерево (необязательно бинарное) и номер уровня. Вывести список вершин, находящихся на данном уровне
Дано дерево (необязательно бинарное) и номер уровня. Вывести список вершин, находящихся на данном уровне. Помогите решить до завтра.

Создать бинарное дерево с типом узлов enum
нужно создать бинарное дерево с типом узов enum как будет выглядить структура и создание такого дерева?

6
 Аватар для Enifan
1849 / 1191 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
29.03.2020, 13:57
severny111, в таком формате? Построение бинарного дерева
1
7 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2019
Сообщений: 44
29.03.2020, 14:01  [ТС]
вырисовывать само дерево необязательно, достаточно просто построчного вывода
0
 Аватар для Enifan
1849 / 1191 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
29.03.2020, 14:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено severny111 как решение

Решение

severny111, протестить возможности нет, проверьте
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
        public void Print()
        {
            if (root == null)
                return;
            Foo(new List<Item>() { root });
 
            void Foo(List<Item> lst)
            {
                foreach (var item in lst)
                    Console.Write(item + " "); // для класс Item перегрузить ToString()
                Console.WriteLine();
 
                List<Item> newLst = new List<Item>();
                foreach (var item in lst)
                {
                    if (item.lSon != null)
                        newLst.Add(item.lSon);
                    if (item.rSon != null)
                        newLst.Add(item.rSon);
                }
                if (newLst.Count > 0)
                    Foo(newLst);
            }
        }
1
7 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2019
Сообщений: 44
29.03.2020, 14:33  [ТС]
Писал что-то похожее, вышло то же самое, что и до этого
0
 Аватар для Enifan
1849 / 1191 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
29.03.2020, 14:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено severny111 как решение

Решение

Цитата Сообщение от severny111 Посмотреть сообщение
вышло то же самое, что и до этого
комментарий не просто так написан
C#
1
2
3
4
public override string ToString()
            {
                return info.ToString();
            }
2
7 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2019
Сообщений: 44
29.03.2020, 15:09  [ТС]
Не заметил. Теперь всё работает, спасибо большое
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.03.2020, 15:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Как создать двоичное дерево, элементы которого заполняются по слоям слева направо?
Вот структура: typedef struct tree { int key; struct tree *left; struct tree *right; struct tree *parent;...

поменять элементы каждого числа массива слева направо
нужно изменить эту задачу-&quot;поменять элементы массива слева направо&quot;: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;algorithm&gt; #include...

Поменять элементы каждого числа массива слева направо
компилятор сильно ругается - его не устраивает запись maina и в ф-и preobr косяки находит помогите кто чем может //main.cpp ...

Из сыновей, для каждого из которых известен отец, составить бинарное дерево
Очень нужна помощь со следующей задачей: Необходимо из сыновей, для каждого из которых известен отец, составить бинарное дерево. ...

Для каждого числа последовательности узнать, входит ли оно в бинарное дерево
Дана задача: даны две последовательности чисел. Построить бинарное дерево, содержащее числа первой последовательности. Для каждого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
1С: Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru