|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
|
Клиент-серверное приложение01.04.2020, 21:52. Показов 3231. Ответов 15
Всем добрый день(вечер, утро). У меня задача: клиент-серверное приложение. В самом начале работы сервер выбирает устройство из списка доступных (получил я такие устройства, пингуя все ip в локальной сети, ничего умнее не придумал). Теперь я не очень понимаю, как клиенту узнать, к какому серверу подключаться. Возможно, есть какая-нибудь библиотека, которая поможет мне в решении некоторых задач.
Заранее спасибо!
0
|
|
| 01.04.2020, 21:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент-Серверное приложение на C# |
|
114 / 82 / 37
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 206
|
|||||||
| 02.04.2020, 09:16 | |||||||
|
EdwardNee,
Сервер расположен на машине, у которой есть свой IP адрес, который можно либо задать вручную, или получить программно. Например так:
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
||||||
| 02.04.2020, 14:02 [ТС] | ||||||
|
Bampo,
Это значит, что сервер может подключиться только к тем устройствам, на которых установлен клиент. С помощью данного кода я получу ip адрес сетевой карты своего ноутбука? Это еще можно сделать так:
0
|
||||||
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 02.04.2020, 14:15 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
|
| 02.04.2020, 14:23 [ТС] | |
|
Рядовой, точно. Но как клиентам узнавать, к какому серверу подключаться? Я думал, отправлять с клиента на все локальные машины сообщение, и тот, что отреагирует - сервер. Но это будет очень медленно. Есть ли какая то возможность серверу заявить о себе?
0
|
|
|
114 / 82 / 37
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 206
|
|||
| 02.04.2020, 14:36 | |||
|
EdwardNee,
Сканировать сеть тоже можно, но это работает только внутри локальной сети и имеет смысл если адрес сервера не известен заранее, почему-то.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
||
| 02.04.2020, 14:43 [ТС] | ||
|
Bampo,
0
|
||
|
114 / 82 / 37
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 206
|
|
| 02.04.2020, 14:47 | |
|
EdwardNee,
1) если адрес сервера постоянный, то можно "зашить" в клиенте или сохранить его в конфигурации после первого ввода. 2) если ip адрес меняется, то можно указывать dns имя, которое обычно не меняется. а насчет странности - тогда странно, что этот подход используется в браузерах
1
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 02.04.2020, 14:48 | |
|
EdwardNee, Адрес у сервера всегда один. Если вам такое решение не подходит, опишите свою задачу
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
|
| 02.04.2020, 15:31 [ТС] | |
|
Рядовой, Bampo,
Все устройства находятся в одной сети. Компьютер - сервер. У него есть список устройств(телефоны - клиенты), которые могут с ним взаимодействовать. На компьютере выбирается одно устройство(в идеале несколько, но мне бы с одним разобраться) и с ним устанавливается соединение. Притом, сервером может быть другой компьютер и клиентами могут быть другие телефоны => ip адреса у них у всех другие. Добавлено через 25 минут А если с каждого клиента будет отправлять сообщение и тот, что откликнется - сервер и завершать поиск. Далее выбирается с кем взаимодействовать. Но это будет долго.
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 02.04.2020, 15:46 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
||
| 02.04.2020, 15:49 [ТС] | ||
|
Рядовой,
0
|
||
|
800 / 583 / 207
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 2,095
|
|
| 02.04.2020, 15:53 | |
|
EdwardNee,
.. в клиент-серверных приложениях клиенты посылают запросы, а сервер (между прочим, это слово проиходит от слова "обслуживание", а не "начальник" ... ) отвечает .. вы пытаетесь выдумать то, что давно придумано ...
1
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 02.04.2020, 16:14 | |
|
EdwardNee, тогда это не клиент-серверное приложение, а p2p
https://professorweb.ru/my/csh... l8/8_1.php https://professorweb.ru/my/csh... l8/8_3.php
1
|
|
|
114 / 82 / 37
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 206
|
|
| 03.04.2020, 11:03 | |
|
EdwardNee, при любой схеме с динамическими адресами хостов, если не хочется делать перебор всех IP в подсети, то необходимо иметь один всем известный адрес сервера, чтобы на него все динамические хосты могли прислать информацию о себе.
Если все же перебор, то схема такая - на компьютере сервер, с известным открытым портом, например, 9999. Программа на телефоне, при старте начинает открывать соединение на этот порт с каждым хостом из своей подсети, кроме xxx.xxx.xxx.0,255 и своего адреса. Только таймаут соединения нужно поставить маленький, чтобы при неудаче коннект не долго зависал. И запускать на сканирование сразу несколько потоков. Если соединение на порт установилось, надо проверить, что это твой сервер, а не чужой, с таки же портом.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 12
|
|||||||||||
| 05.05.2020, 04:42 [ТС] | |||||||||||
|
Bampo, Рядовой, Не могли бы вы мне помочь. До сих пор не разобрался с подключением(
Пытаюсь отправить Broadcast сообщение, но что-то не так. (Все происходит в Unity) Клиент:
Заранее спасибо!
0
|
|||||||||||
| 05.05.2020, 04:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент-серверное приложение Клиент серверное приложение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|