Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2019
Сообщений: 13

Обобщенные классы

03.04.2020, 12:52. Показов 1803. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста решить задание:
Написать обобщённый класс PriorityStack, реализующий стек с приоритетом, хранящий значения произвольного типа. Вместе со значением элементы стека должны хранить приоритет — некоторое целое число. Стек с приоритетом реализуется на основе односвязного списка. При добавлении элемент помещается в такую позицию списка, чтобы приоритеты были упорядочены по возрастанию. На верхушке стека после добавления всегда должен быть элемент с наибольшим приоритетом. Класс должен содержать методы:
• Push — добавить значение с указанным приоритетом в стек,
• Pop — возвращает элемент с наибольшим приоритетом. Класс разместить в отдельной библиотеке. Написать программу, использующую его.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.04.2020, 12:52
Ответы с готовыми решениями:

обобщенные классы
Читаю книгу "Скит Дж. C#" Есть вот такой пример обобщенного класса. class Sample<T,U> where T : class where U : struct, T Из...

Обобщенные классы
Написать обобщённый класс TernaryTree, реализующий тернарное дерево — дерево, у каждого внутреннего узла которого три потомка. Значения в...

Обобщенные классы
Всем привет. Парюсь с лабораторной работой, не знаю как делать. Может кто-нибудь подскажет, как её хотя бы делать. Буду благодарен. ...

1
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
03.04.2020, 14:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено KinGofl как решение

Решение

сам класс
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
    class PriorityStack<T>
    {
        private readonly LinkedList<StackElement<T>> list;
 
        public PriorityStack()
        {
            list = new LinkedList<StackElement<T>>();
        }
 
        public void Push(T item, int priority)
        {
            if (IsEmpty)
            {
                list.AddFirst(new StackElement<T> (item, priority));
            }
            else
            {
                var current = list.First;
                while (current != null)
                {
                    if (current.Value.Priority > priority)
                    {
                        current = current.Next;
                        if (current == null)
                        {
                            list.AddLast(new StackElement<T> (item, priority ));
                            break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        list.AddBefore(current, new StackElement<T>(item, priority));
                        break;
                    }
                }
            }
        }
 
        public bool IsEmpty
        {
            get
            {
                return list.Count == 0;
            }
        }
 
        public T Pop()
        {
            if (IsEmpty)
                throw new InvalidOperationException("stack is empty");
 
            var result = list.First;
            list.RemoveFirst();
 
            return result.Value.Element;
        }
 
        class StackElement<T>
        {
            public StackElement(T element, int priority)
            {
                Element = element;
                Priority = priority;
            }
            public T Element { get; private set; }
            public int Priority { get; private set; }
        }
    }


пример использования
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
            var stack = new PriorityStack<string>();
            stack.Push("3a", 2);
            stack.Push("2b", 5);
            stack.Push("6s", 4);
            stack.Push("2h", 1);
            stack.Push("5d", 7);
            stack.Push("6d", 7);
 
 
            while (!stack.IsEmpty)
            {
                Console.WriteLine(stack.Pop());
            }


з.ы. использовался двусвязный список, т.к. односвязного в шарпе нету. но получение предыдущего элемента списка не используется
з.з.ы. как-то метод добавления элемента в стек немного замороченный получился. как будто бы проще можно сделать. если кто подскажет как проще - буду рад увидеть
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.04.2020, 14:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Обобщённые интерфейсы и классы
Здравствуйте, прошу помочь разобраться в следующем вопросе, у меня есть обобщённый класс class Myclass&lt;T&gt; : IMy&lt;T&gt; ...

Обобщенные типы
Я бы хотел написать подобную конструкцию: public class test&lt;T&gt; { public static T func(T t){return t*t;} } где T - может быть...

Обобщенные коллекции
Здравствуйте. У меня есть два метода, которые работают абсолютно одинаково, только с разными типами коллекций (List&lt;&gt;). Но эти...

Обобщённые методы
Здравствуйте! Вот код: namespace ConsoleApp10 { class Program { static void Main (string args) { ...

Как сравнивать обобщенные элементы?
Например: public static bool Less&lt;T&gt;(T v, T w) { return v.CompareTo(w) &lt; 0; }


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru