Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.03.2019
Сообщений: 60

Обобщенные классы

03.04.2020, 22:22. Показов 975. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Парюсь с лабораторной работой, не знаю как делать. Может кто-нибудь подскажет, как её хотя бы делать. Буду благодарен.

Создать обобщённый класс QuadTree, реализующий квадродерево — дерево, у каждого внутреннего узла которого ровно 4 потомка. Значения в узлах могут быть произвольного типа. Каждый узел дерева должен хранить пару значений (x, y). Ссылки на потомков называются LT, LB, RT, RB. При этом заполнение осуществляется следующим образом. Если добавляется пара (x, y), а текущий узел — (x ∗ , y ∗ ), то элемент будет добавлен в поддерево в соответствии с рисунком. Класс должен содержать методы:
• Add — добавить узел с указанным значением в дерево в качестве нового листа,
• Exists — проверить, содержит ли дерево узел с указанным значением. Класс разместить в отдельной библиотеке. Написать программу, использующую его.

0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.04.2020, 22:22
Ответы с готовыми решениями:

обобщенные классы
Читаю книгу "Скит Дж. C#" Есть вот такой пример обобщенного класса. class Sample<T,U> where T : class where U : struct, T Из...

Обобщенные классы
Написать обобщённый класс TernaryTree, реализующий тернарное дерево — дерево, у каждого внутреннего узла которого три потомка. Значения в...

Обобщенные классы
Помогите пожалуйста решить задание: Написать обобщённый класс PriorityStack, реализующий стек с приоритетом, хранящий значения...

2
 Аватар для Bampo
114 / 82 / 37
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 206
04.04.2020, 12:43
ItsQandy,
Идея такая:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
public class TreeNode<T> where T : IComparable // интерфейс нужен чтобы работало сравнение
{
    public TreeNode(T x, T y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public T x { get; set; }
    public T y { get; set; }
    public TreeNode<T> LT { get; set; }
    public TreeNode<T> LB { get; set; }
    public TreeNode<T> RT { get; set; }
    public TreeNode<T> RB { get; set; }
 
    public void Add(T x, T y)
    {
        if ((x.CompareTo(this.x) <= 0) && y.CompareTo(this.y) > 0)
        {
            LT = new TreeNode<T>(x, y);
            return;
        }
        // и так для всех условий.
    }
 
 
    public bool Exist(T x, T y)
    {
        if (LT != null)
        {
            if (LT.x.Equals(x) && LT.y.Equals(y)) return true;
        }
        // и так для всех узлов
        return false;
    }
 
}
 
void Main()
{
    var n = new TreeNode<int>(1, 2);
    n.Add(3, 1);
    n.Exist(1, 2);
}
Ну и не забыть навтыкать проверок на Null, перед обращением к свойствам.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.03.2019
Сообщений: 60
06.04.2020, 12:15  [ТС]
Привет. Спасибо за помощь. Добавил, как ты сказал. А вызывать в консоль, где необходимо? Возможно глупый вопрос, просто в этом, я вообще не разбираюсь.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
using System;
namespace _12
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        { }
            public class TreeNode<T> where T : IComparable // интерфейс нужен чтобы работало сравнение
        {
            public TreeNode(T x, T y)
            {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            public T x { get; set; }
            public T y { get; set; }
            public TreeNode<T> LT { get; set; }
            public TreeNode<T> LB { get; set; }
            public TreeNode<T> RT { get; set; }
            public TreeNode<T> RB { get; set; }
 
            public void Add(T x, T y)
            {
                if ((x.CompareTo(this.x) <= 0) && y.CompareTo(this.y) > 0)
                {
                    LT = new TreeNode<T>(x, y);
                    return;
                }
                if ((x.CompareTo(this.x) <= 0) && y.CompareTo(this.y) <= 0)
                {
                    LB = new TreeNode<T>(x, y);
                    return;
                }
                if ((x.CompareTo(this.x) > 0) && y.CompareTo(this.y) > 0)
                {
                    RT = new TreeNode<T>(x, y);
                    return;
                }
                if ((x.CompareTo(this.x) > 0) && y.CompareTo(this.y) <= 0)
                {
                    RB = new TreeNode<T>(x, y);
                    return;
                }
                // и так для всех условий.
            }
 
 
            public bool Exist(T x, T y)
            {
                if (LT != null)
                {
                    if (LT.x.Equals(x) && LT.y.Equals(y)) return true;
                }
                if (LB != null)
                {
                    if (LB.x.Equals(x) && LB.y.Equals(y)) return true;
                }
                if (RT != null)
                {
                    if (RT.x.Equals(x) && RT.y.Equals(y)) return true;
                }
                if (RB != null)
                {
                    if (RB.x.Equals(x) && RB.y.Equals(y)) return true;
                }
                // и так для всех узлов
                return false;
            }
 
        }
 
        void Main()
        {
            var n = new TreeNode<int>(1, 2);
            n.Add(3, 1);
            n.Exist(1, 2);
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.04.2020, 12:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Обобщённые интерфейсы и классы
Здравствуйте, прошу помочь разобраться в следующем вопросе, у меня есть обобщённый класс class Myclass&lt;T&gt; : IMy&lt;T&gt; ...

Обобщенные коллекции
Здравствуйте. У меня есть два метода, которые работают абсолютно одинаково, только с разными типами коллекций (List&lt;&gt;). Но эти...

Обобщенные типы
Я бы хотел написать подобную конструкцию: public class test&lt;T&gt; { public static T func(T t){return t*t;} } где T - может быть...

Обобщённые методы
Здравствуйте! Вот код: namespace ConsoleApp10 { class Program { static void Main (string args) { ...

Как сравнивать обобщенные элементы?
Например: public static bool Less&lt;T&gt;(T v, T w) { return v.CompareTo(w) &lt; 0; }


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru