|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2020
Сообщений: 11
|
|
Тесто по алгоритмизации16.04.2020, 15:19. Показов 776. Ответов 1
Заранее всем СПАСИБО за помощь!
1Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие тому фрагменту кода «try { int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());} catch { Console.WriteLine("Введите значение x:");}», который относится к служебному слову «catch». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 2Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «static void Main(string[] args)». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 3Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «Console.ReadKey(true);», если известно, что он используется только для приостановки выполнения программы. В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 4 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «double y = Multiply(x, p);». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 5 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «Console.WriteLine("{0}, {1}", x, y)». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 6 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 7 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «int y;». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 8 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «Input("a", out x);». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 9 Последовательно (с разделением ", ") запишите наименования блоков схемы алгоритма, которые можно поставить в соответствие фрагменту кода «try { int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());} catch {}». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 10 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «Console.WriteLine("Введите значение x: ");». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 11 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «int.TryParse(Console.ReadKey(true), out x);». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 12 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «double y = Math.Cos(x);». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 13 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «Console.WriteLine();». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 14 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «int.TryParse(Console.ReadLine(), out x);». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 15 Запишите наименование блока схемы алгоритма, который можно поставить в соответствие фрагменту кода «int y = x * x;». В случае, если ни одним из блоков данный фрагмент кода изображать не требуется, ответьте символом «-». 16 Общим наименованием для блоков «Начало» и «Конец» является термин «…».
0
|
|
| 16.04.2020, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Построение графика вида "слоенное тесто" Основы алгоритмизации |
|
управление сложностью
|
|
| 16.04.2020, 15:26 | |
|
Закрыто.
0
|
|
| 16.04.2020, 15:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
основы алгоритмизации Задачу по Алгоритмизации Основы алгоритмизации Практика по алгоритмизации Практика по алгоритмизации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|