Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2020
Сообщений: 28

Массив: Удалить из массива К элементов, начиная с заданного номера

16.04.2020, 20:21. Показов 1828. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сформировать одномерный массив. Удалить из него К элементов, начиная с заданного номера, добавить элемент с заданным номером.

Добавлено через 18 минут
Сейчас добавлю свой недокод

Добавлено через 29 минут
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
//Rextester.Program.Main is the entry point for your code. Don't change it.
//Compiler version 4.0.30319.17929 for Microsoft (R) .NET Framework 4.5
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
 
namespace Rextester
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
                ArrayList al = new ArrayList();
                double k = Console.Readline();
            al.Add(10); 
            al.Add(20);
            al.Add(30);
                al.Remove(k);
            Console.WriteLine(al);
 
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.04.2020, 20:21
Ответы с готовыми решениями:

Сформировать одномерный динамически массив и удалить из него К элементов, начиная с заданного номера
1.Сформировать одномерный динамически массив. Удалить из него К элементов, начиная с заданно-го номера, добавить элемент с заданным ключом;

Указатели . Удалить из одномерного массива элемент с заданным номером, добавить К элементов, начиная с заданного номера
Сформировать одномерный массив. Удалить из него элемент с заданным номером, добавить К элементов, начиная с заданного номера

Сформировать одномерный массив. Удалить из него К элементов, начиная с заданного номера, добавить элемент с заданным ключом
Сформировать одномерный массив. Удалить из него К элементов, начиная с заданного номера, добавить элемент с заданным ключом.

1
Wanna be serious
 Аватар для Bespridelschic
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
16.04.2020, 22:34
Доработаешь под себя
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
    public static void Main(string[] args)
    {
        int size = 10;
        List<int> list = new List<int>(size);
    
        var rnd = new Random();
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            list.Add(rnd.Next(-10, 10));
        }
    
        Console.WriteLine(string.Join(" ", list));
    
        Console.Write("Сколько элементов удалить: ");
        int.TryParse(Console.ReadLine(), out var count);
    
        Console.Write($"Начиная с какого элемента? (от 0 до {list.Count - 1}: ): ");
        int.TryParse(Console.ReadLine(), out var start);
    
        if (start >= 0 && start < list.Count && start + count - 1 < list.Count)
        {
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                list.RemoveAt(start);
            }
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Ошибка ввода");
        }
        Console.WriteLine(string.Join(" ", list));
    
        Console.Write("Новый элемент: ");
        int.TryParse(Console.ReadLine(), out var newItem);
    
        Console.Write($"Куда вставляем? (от 0 до {list.Count}): ");
        int.TryParse(Console.ReadLine(), out var newItemPosition);
    
        if (newItemPosition >= 0 && newItemPosition <= list.Count)
        {
            list.Insert(newItemPosition, newItem);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Ошибка ввода");
        }
        Console.WriteLine(string.Join(" ", list));
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.04.2020, 22:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить N элементов массива, начиная с номера K
Имеется массив заполняемый случайным образом. Задание удалить N элементов, начиная с номера K. Как только дело доходит до удаления,...

Удалить N элементов массива начиная с номера K
2.Удалить N элементов, начиная с номера K и вывести полученный массив на печать.

Удалить из массива N элементов, начиная с номера K
Помогите пожалуйста написать программу на С# Удалить N элементов, начиная с номера K

Удалить К элементов из одномерного массива, начиная с заданного, добавить элемент с заданным ключом
Нужно Удалить К элементов из одномерного массива, начиная с заданного. Пытался сделать разными способами, не выходит. Кто подсказать как...

Удалить из списка элемент с заданным номером и добавить элементфы, начиная с заданного номера.
Помогите написать программу, в которой создаются динамические структуры, я не знаю как :-|:( Записи в линейном списке содержат ключевое...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru