Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 16

Равнобедренный треугольник

23.03.2011, 20:56. Показов 2017. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить задачу:
Пусть даны координаты трех точек на плоскости. Если они могут быть вершинами равнобедренного треугольника, вычислите длины его высот. Выведите длины основания и высот в порядке возрастания значений.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.03.2011, 20:56
Ответы с готовыми решениями:

Равнобедренный треугольник
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста с решением вот такой задачки: Треугольник со сторонами А, B, С является равнобедренным.

Класс, описывающий равнобедренный треугольник
Привет! Помогите пожалуйста решить Варианты переключателей: а) Независимый переключатель – флажок. При поднятом флажке активным...

Как нарисовать равнобедренный треугольник на консоли
Здравствуйте. Как нарисовать равнобедренный треугольник на консоли если есть одна боковая сторона?

2
 Аватар для Петррр
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
23.03.2011, 21:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено xproger как решение

Решение

Со стопроцентной уверенностью могу сказать что я ошибся где-то
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Random rand = new Random();
Point p1 = new Point(rand.Next(0, 9), rand.Next(0, 9));
Point p2 = new Point(rand.Next(0, 9), rand.Next(0, 9));
Point p3 = new Point(rand.Next(0, 9), rand.Next(0, 9));
 
double w1 = System.Math.Sqrt((p1.X - p2.X) * (p1.X - p2.X) + (p1.Y - p2.Y) * (p1.Y - p2.Y));
double w2 = System.Math.Sqrt((p2.X - p3.X) * (p2.X - p3.X) + (p2.Y - p3.Y) * (p2.Y - p3.Y));
double w3 = System.Math.Sqrt((p3.X - p1.X) * (p3.X - p1.X) + (p3.Y - p1.Y) * (p3.Y - p1.Y));
 
if (w1 == w2 || w2 == w3 || w3 || w1)
{
    Point p_2_3 = new Point((p2.X + p3.X) / 2, (p2.Y + p3.Y) / 2);
    double h_2_3 = System.Math.Sqrt((p1.X - p_2_3.X) * (p1.X - p_2_3.X) + (p1.Y - p_2_3.Y) * (p1.Y - p_2_3.Y));
    
    Point p_1_2 = new Point((p1.X + p2.X) / 2, (p1.Y + p2.Y) / 2);
    double h_1_2 = System.Math.Sqrt((p_1_2.X - p3.X) * (p_1_2.X - p3.X) +  (p_1_2.Y - p3.Y) * (p_1_2.Y - p3.Y));
                    
    Point p_1_3 = new Point((p1.X + p3.X) / 2, (p1.Y + p3.Y) / 2);
    double h_1_3 = System.Math.Sqrt((p_1_3.X - p2.X) * (p_1_3.X - p2.X) + (p_1_3.X - p2.X) * (p_1_3.X - p2.X));
}
Добавлено через 7 минут
Да. я ошибся. я высоту с медианой перепутал

Добавлено через 15 секунд
Да. я ошибся. я высоту с медианой перепутал
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 16
23.03.2011, 21:54  [ТС]
Петррр,
спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.03.2011, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, которая запрашивает N число строк и строит равнобедренный треугольник
Привет. только начала изучать с#. Мне требуется написать программу, которая запрашивает N число строк и строит равнобедренный...

Создать класс Triangle, разработав три конструктора, равносторонний треугольник, равнобедренный и разносторонний
Создать класс Triangle, разработав следующие элементы класса: Поля: int a, b, c. Конструктор, позволяющий создать экземпляр класса с...

С клавиатуры вводятся три числа a,b,c. Определить является ли треугольник с данными сторонами равнобедренный
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace...

Треугольник задан длинами сторон A,B,C. Разработать схему алгоритма,определяющую,существует ли данный треугольник
Треугольник задан длинами сторон A,B,C. Разработать схему алгоритма,определяющую,существует ли данный треугольник. Если треугольник...

Определить вид треугольника: равносторонний, равнобедренный или разносторонний
Здравствуйте, надо написать программу на языке С#, помогите пожалуйста. Даны стороны треугольника. Определить его вид: равносторонний, ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru