Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16132 / 11256 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,090
Записей в блоге: 2

Рефлексия. Нужно красивое решение для работы в производных классах со статическими членами базового класса

16.05.2020, 12:10. Показов 724. Ответов 10

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Демонстрационный код для объяснения задачи.

Базовый класс и два производных от него:
C#
1
2
3
4
    public class BaseClass<T>
    {
        public T Value { get; set; }
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
    public class OneClass : BaseClass<int>
    {
        public static Type TypeValue { get; private set; }
 
        public OneClass()
        {
            if (TypeValue == null)
            {
                Type type = GetType();
                var property = type.GetProperty(nameof(Value));
                TypeValue = property.PropertyType;
            }
        }
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
    public class TwoClass : BaseClass<string>
    {
        public static Type TypeValue { get; private set; }
 
        public TwoClass()
        {
            if (TypeValue == null)
            {
                Type type = GetType();
                var property = type.GetProperty(nameof(Value));
                TypeValue = property.PropertyType;
            }
        }
    }
Код Консоли
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
        static void Main(string[] args)
        {
 
            OneClass one = new OneClass();
            TwoClass two = new TwoClass();
 
            Console.WriteLine($"One Type =\"{OneClass.TypeValue}\"\tTwo Type =\"{TwoClass.TypeValue}\"");
 
        }
Вывод консоли:
One Type ="System.Int32" Two Type ="System.String"
Всё работает. НО! Много дублирующего кода. А с учётом того, что производных классов может быть неограниченно и создаваться они будут другими программистами, хотелось бы всю повторяющуюся логику перенести в базовый класс.
Примерно вот таким макаром:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
    public class BaseClass<T>
    {
        public T Value { get; set; }
        public static Type TypeValue { get; private set; }
 
        public BaseClass()
        {
            if (TypeValue == null)
            {
                Type type = GetType();
                var property = type.GetProperty(nameof(Value));
                TypeValue = property.PropertyType;
            }
        }
    }
C#
1
2
3
    public class OneClass : BaseClass<int>
    {
    }
C#
1
2
3
    public class TwoClass : BaseClass<int>
    {
    }
Но так, естественно, не работает.
Вывод консоли:
One Type ="System.Int32" Two Type ="System.Int32"
Никак в голову не придёт красивого решения этой задачи.

Есть у кого мысли как это можно решить?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.05.2020, 12:10
Ответы с готовыми решениями:

Переменная базового класса в производных классах
Есть абстрактный базовый класс и в нем определена переменная variable: class Base { public: int variable; }; И есть...

Как получить информацию о производных классах базового класса A
Доброе время суток! Подскажите как получить информацию о производных классах (B, C, D), базового класса A а потом изменить их...

Как не инициировать поля базового класса в его производных классах?
У меня есть базовый класс, от него идут несколько производных классов, от которых, в свою очередь, идут свои производные классы. Набросал...

10
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18288 / 14211 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,889
Записей в блоге: 1
16.05.2020, 13:11
Элд Хасп,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class BaseClass<T>
{
    public T Value { get; set; }
 
    public static Type TypeValue { get; private set; }
    
    static BaseClass()
    {
        TypeValue = typeof(T);
    }
}
 
public class OneClass : BaseClass<int>
{
}
 
public class TwoClass : BaseClass<string>
{
}
Зачем тебе это понадобилось?
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16132 / 11256 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,090
Записей в блоге: 2
16.05.2020, 13:38  [ТС]
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Зачем тебе это понадобилось?
OwenGlendower, прошу прощения за некорректный пример.
Сейчас подумаю как его лучше сделать.

В словесном описании: мне надо обработать члены производного класса снабжённые определёнными атрибутами.
Так как рефлексия работает сравнительно медленно, то делаю эту обработку один раз при первом создании экземпляра класса и запоминаю всё, что нужно в статических членах.
Код всей этой обработки полностью одинаковый, но результаты для каждого производного типа надо запоминать отдельно.

Добавлено через 6 минут
Более корректный пример:
C#
1
2
3
    public class BaseClass
    {
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    public class OneClass : BaseClass
    {
        public static ReadOnlyCollection<string> PropertyNames { get; private set; }
 
        public int Number { get; set; }
        public string Text { get; set; }
 
        public OneClass()
        {
            if (PropertyNames == null)
            {
                Type type = GetType();
                PropertyNames = Array.AsReadOnly(type.GetProperties().Select(pr => pr.Name).ToArray());
            }
        }
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    public class TwoClass : BaseClass
    {
        public static ReadOnlyCollection<string> PropertyNames { get; private set; }
 
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
 
        public TwoClass()
        {
            if (PropertyNames == null)
            {
                Type type = GetType();
                PropertyNames = Array.AsReadOnly(type.GetProperties().Select(pr => pr.Name).ToArray());
            }
        }
    }
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18288 / 14211 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,889
Записей в блоге: 1
16.05.2020, 14:12
Элд Хасп, как вариант
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public class BaseClass
{
    static Dictionary<Type, ReadOnlyCollection<string>> __propertyNames = new Dictionary<Type, ReadOnlyCollection<string>>();
    
    protected static ReadOnlyCollection<string> GetPropertyNames(Type type)
    {
        if (!__propertyNames.TryGetValue(type, out var propertyNames))
        {
            propertyNames = Array.AsReadOnly(type.GetProperties(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).Select(pr => pr.Name).ToArray());
            __propertyNames.Add(type, propertyNames);
        }
        return propertyNames;
    }
}
 
public class OneClass : BaseClass
{
    public static ReadOnlyCollection<string> PropertyNames => GetPropertyNames(typeof(OneClass));
 
    public int Number { get; set; }
    public string Text { get; set; }
}
 
public class TwoClass : BaseClass
{
    public static ReadOnlyCollection<string> PropertyNames => GetPropertyNames(typeof(TwoClass));
 
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16132 / 11256 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,090
Записей в блоге: 2
16.05.2020, 14:19  [ТС]
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
как вариант
Такой вариант приходил в голову.
Но словарь..., быстрее конечно чем коллекция, но тоже значительно уступает статическим полям.

И других, альтернатив тоже не предвидится.
Все жё придётся, наверное, через словарь делать.
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18288 / 14211 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,889
Записей в блоге: 1
16.05.2020, 17:01
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
но тоже значительно уступает статическим полям.
Не думаю. Словарь быстро на чтение работает.
0
1595 / 600 / 185
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 970
16.05.2020, 17:56
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  class BaseClass
    {
        protected static void RegisterSubclass<T>()
        {
            List<PropertyInfo> list = typeof( T ).GetProperties( BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance ).ToList();
            typesDict.Add( typeof( T ), list );
        }
        static Dictionary<Type, List<PropertyInfo>> typesDict = new Dictionary<Type, List<PropertyInfo>>();
        public static List<string> getNames<T>() { return getProperies<T>()?.Select( p => p.Name ).ToList(); }
        public static List<PropertyInfo> getProperies<T>() { return typesDict[typeof( T )]?.ToList(); }       
    }
 
    class OneClass : BaseClass
    {
        static OneClass() { RegisterSubclass<OneClass>(); }
 
        public int firstInt { get; set; }
    }
    class TwoClass : BaseClass
    {
        static TwoClass() { RegisterSubclass<TwoClass>(); }
      
        public string firstString { get; set; }
    }
использование:

C#
1
2
3
            OneClass one = new OneClass();
            TwoClass two = new TwoClass();
            List<string> oneNames = BaseClass.getNames<OneClass>();
если через рефлексию и надо скорость, то Name бесполезно.
Практичнее будет PropertyInfo.
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16132 / 11256 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,090
Записей в блоге: 2
16.05.2020, 18:12  [ТС]
Цитата Сообщение от proa33 Посмотреть сообщение
если через рефлексию и надо скорость, то Name бесполезно.
Там, вообще, будет информация собранная по атрибута, просто здесь не стал приводить эти детали.

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от proa33 Посмотреть сообщение
использование:
Здесь та же основная проблема, что и в варианте от OwenGlendower: в производном классе надо обязательно прописывать статический член.
Я мне хотелось бы этого избежать.
Так контролировать это я не могу, а декларируемая мною логика типа зависит от от этого кода.

Ну, и вторая проблема поменьше.
"OwenGlendower: Словарь быстро на чтение работает" - да, он быстро работает по сравнению с другими коллекциями, но не всё таки значительно уступает доступу по статической ссылке.
Но это, в принципе не столь важно.
Не думаю, что при использовании это может создать какие-то проблемы.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от proa33 Посмотреть сообщение
если через рефлексию и надо скорость
Рефлексия используется только при первом обращении к типу.
А скорость нужна при следующих обращениях.
0
1595 / 600 / 185
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 970
16.05.2020, 18:32
Элд Хасп,
в PropertyInfo все это и будет - аттрибуты, имя, тип и главное getter и setter

Добавлено через 18 минут
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
в производном классе надо обязательно прописывать статический член.
Я мне хотелось бы этого избежать.
вы работаете с ТИПОМ, а не с экземпляром.
вам надо кастомное расширение ТИПА - информация о его свойствах, получаемая только ОДИН РАЗ, и где-то запоминаемая.
никаким другим способом, кроме вызова статического конструктора ТИПА эту задачу не решить.
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18288 / 14211 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,889
Записей в блоге: 1
16.05.2020, 18:36
Элд Хасп, вот еще вариант. Только перед обращением к static членам нужно как-то "тронуть" BaseClass. Например создав экземпляр наследника или вызвав метод Touch().
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public class BaseClass
{
    static BaseClass()
    {
        Type baseType = typeof(BaseClass);
        foreach (var type in baseType.Assembly.GetTypes())
        {
            if (type == baseType && !baseType.IsAssignableFrom(type)) continue;
            
            var prop = type.GetProperty("PropertyNames");
            if (prop == null) continue;
            
            var arr = Array.AsReadOnly(type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).Select(pr => pr.Name).ToArray());
            prop.GetSetMethod(true).Invoke(null, new object[]{arr});
        }
    }
 
    //public static void Touch() { }
}
 
public class OneClass : BaseClass
{
    public static ReadOnlyCollection<string> PropertyNames { get; private set; }
 
    public int Number { get; set; }
    public string Text { get; set; }
}
 
public class TwoClass : BaseClass
{
    public static ReadOnlyCollection<string> PropertyNames { get; private set; }
 
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}
И еще - код исходит из предположеня что все типы в одной сборке находятся.

Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
но не всё таки значительно уступает доступу по статической ссылке.
Значительно или незначительно проигрывает?
1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16132 / 11256 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,090
Записей в блоге: 2
16.05.2020, 18:53  [ТС]
Пока остановился на такой реализации.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
    public class BaseClass
    {
        private static readonly Dictionary<Type, List<string>> PropertyNames 
            = new Dictionary<Type, List<string>>();
 
        private static ReadOnlyCollection<string> GetPropertyNames<T>(T obj) where T : BaseClass
        {
            Type type = obj.GetType();
            if (!PropertyNames.TryGetValue(type, out List<string> names))
                PropertyNames.Add(type, names = type.GetProperties().Select(pr => pr.Name).ToList());
 
            return names.AsReadOnly();
 
        }
 
        public ReadOnlyCollection<string> GetPropertyNames() => GetPropertyNames(this);
    }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    public class OneClass : BaseClass
    {
        public int Number { get; set; }
        public string Text { get; set; }
    }
    public class TwoClass : BaseClass
    {
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
    }
C#
1
2
3
4
5
            OneClass one = new OneClass();
            TwoClass two = new TwoClass();
 
            Console.WriteLine($"One Type =\"{string.Join(", ", one.GetPropertyNames())}\"\r\n" +
                $"Two Type =\"{string.Join(", ", two.GetPropertyNames())}\"");
КонсольOne Type ="Number, Text"
Two Type ="FirstName, LastName"


Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
И еще - код исходит из предположеня что все типы в одной сборке находятся.
Нет.
Так не будет.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от OwenGlendower Посмотреть сообщение
Значительно или незначительно проигрывает?
Если грубо:

Последовательный поиск в коллекции это десяток операций на количество элементов коллекции.

Доступ по хешкоду это несколько десятков операций на логарифм количества элементов коллекции.

Доступ по прямой ссылке - одна операция.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от proa33 Посмотреть сообщение
в PropertyInfo все это и будет - аттрибуты, имя, тип и главное getter и setter
Я знаю всё это.
Мне надо один раз обработать атрибуты и всё.
Это просто не относится к теме вопроса , поэтому не засоряю деталями.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от proa33 Посмотреть сообщение
никаким другим способом, кроме вызова статического конструктора ТИПА эту задачу не решить.
Вот я и думаю как этого избежать, так как правильное заполнение конструктора в производном классе я не смогу контролировать.

Один из вариантов, что пришёл мне в голову, - выше.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.05.2020, 18:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать абстрактные функции-члены абстрактного базового класса в производных классах
1. Определить иерархию классов 2. Определить и построить абстрактный класс, который содержит: абстрактные методы, абстрактные свойства,...

Ошибка с статическими членами класса
Доброго времени суток, форумчане! Недавно пришлось вернуться с С# на С++ и я тут же заметил что я все забыл( Итак по сути: Есть...

Возможно ли некоторые публичные члены базового класса закрыть для производных классов?
Т.е. чтобы некоторые члены были доступны из экземпляра базового класса, но чтобы их невозможно было вызвать из экземпляров производных?

Событие из базового класса, рефлексия, PropertyChanged
Доброго времени суток. Прошу подсказать, схема следующая: - Работает в форме, с три вьюшкой. - Есть базовый абстрактный класс с...

Занести из файла объекты производных классов в массив объектов базового класса
Здравствуйте. Что в этом коде изменить, чтобы объекты производных классов заносились из файла? using System; namespace...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru