0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2020
Сообщений: 17

Игра пигн-понг

24.05.2020, 18:09. Показов 4225. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите, пожалуйста!
игра "пинг-понг", в которой два класса (Ping и Pong) уведомляют друг друга о том, был ли отбит мяч (реализовать с использованием датчика случайных чисел). Пара объектов классов Ping и Pong «играют» между собой и выводить на консоль соответствующие сообщения
1) Ping received Pong.
2) Pong received Ping.
По окончании игры выводится счет и имя игрока одержавшего победу.
Сделали 2 класса, но они работают независимо друг от друга,как совместить их работу?/
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
class Ping
{
public delegate void Ud();
 
public event Ud Otbil;
 
public void Play()
{
int counterPing = 0;
 
Random rnd = new Random();
 
int value = rnd.Next(1, 10);
 
if (value >= 1 && value <= 5)
{
if (Otbil != null)
 
Otbil();
 
Console.WriteLine("Ping recieved Pong");
 
counterPing++;
}
 
else
{
Console.WriteLine("Ping lose");
}
}
}
class Pong
{
public delegate void Ud();
 
public event Ud Otbil;
 
public void Play()
{
int counterPong = 0;
 
Random rnd = new Random();
 
int value = rnd.Next(1, 10);
 
if (value >= 1 && value <= 5)
{
if (Otbil != null)
 
Otbil();
 
Console.WriteLine("Pong recieved Ping");
 
counterPong++;
 
}
 
else
{
Console.WriteLine("Pong lose");
}
 
 
 
 
}
 
}
 
 
 
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Ping ping = new Ping();
Pong pong = new Pong();
 
 
 
Ping.Ud v = pong.Play;
Pong.Ud vi = ping.Play;
 
 
 
ping.Play();
pong.Play();
 
 
 
}
}
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.05.2020, 18:09
Ответы с готовыми решениями:

Игра понг
Игра Понг С++! вот моя игра ошибок вроде нету, но почему-то не идет управление клавиатурой, я не могу передвигать плиты, подскажите как...

Игра пинг-понг
Помогите пожалуйста с игрой, нужно пофиксить блок, которым мы управляем с мыши, чтобы он не уходил за пределы нижней границы И при...

Игра пинг-понг
Ребят, нужна помощь делаю игру на Делфи, но мы этот язык не изучали еще, и поэтому возникают трудности игра готова на 85%, но есть 2...

9
172 / 91 / 36
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 308
24.05.2020, 19:23
Викмп, во-первых, подписка на события друг-друга выполняется так:
C#
1
2
ping.Otbil += pong.Play;
pong.Otbil += ping.Play;
Во-вторых, рекомендую создавать экземпляры класса Random в конструкторах Ping и Pong. У вас получается, что объект Random создаётся каждый вызов метода Play.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2020
Сообщений: 17
24.05.2020, 21:25  [ТС]
valker,
Спасибо, не подскажите еще как сделать, что б игра останавливалась и выводила счет. если есть проигравший? У нас просто продолжает дальше перебирать числа и играть
0
172 / 91 / 36
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 308
24.05.2020, 21:45
Цитата Сообщение от Викмп Посмотреть сообщение
не подскажите еще как сделать, что б игра останавливалась и выводила счет. если есть проигравший
Нужно как-то обеспечить общее состояние, которое было бы доступно обоим игрокам. Это может быть отдельный класс, ссылка на объект которого передаётся обоим игрокам в конструкторе, либо состояние может передаваться как параметр события.

Мне так же не совсем понятен сценарий игры. Вы хотите чтобы мяч запускался, затем игроки делали сколько-то ударов (до ошибки), выигравшему записывался на счёт +1 очко и мяч запускался снова в игру. Или как-то иначе? Если так, то не очень понятно, для чего переменные counterPing и counterPong, они ведь считают количество отбиваний мяча, а на счёт игры влияния не оказывают.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2020
Сообщений: 17
24.05.2020, 21:53  [ТС]
valker, каждый раз, когда игрок отбивает +1 очко. Но на этом моменте не знаем как остановить
0
172 / 91 / 36
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 308
24.05.2020, 22:02
Викмп, вообще, подобная реализация, когда одна функция вызывает другую, а та в свою очередь - снова первую, называется рекурсией. В вашем случае функция Ping.Play вызывает Pong.Play, а Pong.Play вызывает Ping.Play. Делают они это посредством событий.
То есть в коде:
C#
1
2
Otbil();
Console.WriteLine("Ping recieved Pong");
Вызов Otbil будет преводить к вызову Play другого объекта, а тот, в свою очередь бросит своё событие Otbil, чем вызовет функцию Play первого объекта. До вызова
C#
1
Console.WriteLine("Ping recieved Pong");
дело так и не дойдёт.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2020
Сообщений: 17
24.05.2020, 22:21  [ТС]
valker, то есть просто убрать вызов Otbil?
0
172 / 91 / 36
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 308
24.05.2020, 22:46
Цитата Сообщение от Викмп Посмотреть сообщение
то есть просто убрать вызов Otbil
Если просто убрать вызов Otbil, то игроки в вашей реализации не смогут уведомлять друг-друга о ходе.
Вообще фраза в вашем исходном сообщении "два класса (Ping и Pong) уведомляют друг друга" она из некоторого задания, или это просто идея? Если первое, то без уведомления в том или ином виде не обойтись. Если же второе, то можно было бы просто реализовать в каждом классе функцию bool MakeTurn() которая бы возвращала false в случае неудачного хода. И внешняя функция (арбитр) имея ссылки на оба объекта Ping и Pong по очереди вызывала функцию MakeTurn то для одного объекта, то для другого, до тех пор пока кто-то из них не вернёт false, попутно подсчитывая очки. Такая схема имеет те преимущества, что игрокам не надо знать о наличии другого игрока (образно, игрок может тренироваться не с "человеком", а с неким "тренажёром), вдобавок ситуация, когда собственные очками занимается третья сторона - арбитр - естественнее ложиться на обычные человеческие представления об отношениях играющих.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2020
Сообщений: 17
25.05.2020, 08:50  [ТС]
valker,
Нет, по заданию так
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2022
Сообщений: 2
30.10.2022, 16:39
То как было доделано это задание?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.10.2022, 16:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра пинг-понг
Ребят, помогите пожалуйста описать каждую строку в программе или хотя бы основные строки буду очень благодарен

Игра пинг понг
Написал по видео урокам игру пинг понг, но игроку невозможно выиграть компьютер, подскажите что нужно переделать чтобы ограничить скорость...

ИГра Пин Понг
Ребят вообщем не могу прописать, не знаю как..нужно , чтобы шарик ударяясь о стену...сразу вылезало окно..что игрок выиграл или...

Игра пинг-понг в Tkinter. Ошибка с отскакиванием объекта
Привет. Начал изучать python и появилось желание написать игру, пишу по гайду, но с небольшими изменениям, но столкнулся с проблемой -...

Игра Пинг Понг, управляется только одна ракетка
Добрый день. Делаю для университета игру Пинг Понг (управление ракетками с клавиатуры), начал с ракеток (использую JButton, чтобы не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru