Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.95
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.04.2017
Сообщений: 6
.NET 4.x

Получение данных по UDP или Socket

27.06.2020, 18:39. Показов 4132. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, помогите, пожалуйста, решить задачу.

Предыстория. У меня в локальной сети подключен ESP8266 (микроконтроллер из мира Arduino). В прошивке прописано, что на полученную по Udp протоколу команду "DISCOVER", устройство в ответ отправит свой ip-адрес. Порт известен.

Задача: Найти ip-адрес устройства, по-хорошему сразу всех устройств, которые будут в будущем.

--широковещательный запрос - далее broadcast

Я вижу задачу так.
1) Нужно найти список адресов устройств ESP8266,
2) Отправим broadcast
3) Всех кто ответил занесем в список, а потом выведем на экран
4) Сохраним адреса в формате json с присвоением id
5) Будем к ним обращаться, когда нужно, но уже с другими командами (запуск, стоп и т.д.)
6) Появится новое устройство, повторим тот же поиск, сверим с базой. Базу выведем отдельно, новое устройство отдельно.

Когда получился решить эти основные задачи, планируется сделать UI в WPF, и получил полноценную Control Panel для ESP. Это я к тому, что если вы решите присоединиться (как хобби, по иным причинам), буду рад, я в C# новичок.

Спасибо, что прочитали до конца

Получилось сделать:
1) отправлять broadcast через Socket,
2) отправлять запрос по Udp на адрес устройства и получать ответ от него
3) поиск всех адресов в данной wi-fi сети (ищет через раз почему-то)

Чтобы проверить работу кода вместо "DISCOVER" отправлял команду на запуск устройства "ON".

С помощью Debug в Visual Studio удалось установить, что зависание происходит при получении (Receive) ответа.

Явно отправлять запросы по адресам от 1 до 255 (в 4-й части ip-адреса) в цикле foreach не помогает, тоже виснет прога.

Пример кода с поиском ip взял здесь
Сканирование IP адресов в локальной сети

Широковещательный запрос (взял на сайте документации)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            IPAddress broadcast = IPAddress.Parse("192.168.1.255");
            IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(broadcast, port);
            byte[] sendbuf = Encoding.ASCII.GetBytes("DISCOVER");
            s.Connect(remoteEndPoint);
            s.SendTo(sendbuf, remoteEndPoint);
            s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            s.Close();
Отправка по Udp с получением ответа вот
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
String ip = "192.168.1.97"; // адрес устройства. определил по готовым программам
            UdpClient udpClient = new UdpClient(port);
            try
            {
                udpClient.Connect(ip, port); // 
                byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes("DISCOVER");
                udpClient.Send(message, message.Length);
 
                IPEndPoint remoteIP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
                byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref remoteIP);
                string receiveMSG = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
 
                listBoxFoundDevices.Items.Add(receiveMSG);                          // выводим ответ устройства (Win Forms, List Box)
                listBoxFoundDevices.Items.Add(remoteIP.Address.ToString());    // выводим сайт адрес туда же
                udpClient.Close();
            }
            catch
            {
 
            }
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.06.2020, 18:39
Ответы с готовыми решениями:

Подскажите с обработкой принятых данных (UDP socket)
Здравствуйте господа! Есть игра, которая запрашивает список игровых серверов с главного сервера, она называет его Master server. ...

udp socket косяки при получении данных
всем привет. использую udpsocket UdpSocket1.Sendln('hello',''); //посылаем UdpSocket1.WaitForData(100); //ждем ...

Получение данных через socket
Всем доброго времени суток. При работе с сокетами столкнулась с такой проблемой. У меня в сети есть сервер, который пересылает данные...

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.04.2017
Сообщений: 6
29.06.2020, 16:21  [ТС]
Решил.

Как было написано, с помощью Debug в Visual Studio удалось установить, что зависание происходит при получении (Receive) ответа для UdpClient class.

Сегодня искал инфу насчет прерывания потока выполнения, если долго нет ответа. И в самом этом запросе увидел подсказку. В итоге обнаружил, что для класса Socket есть метод ReceiveTimeout, то бишь можно задать или получить время ожидания ответа от удаленной точки (то же есть для Tcp, нет для Udp).

Если в одном предложении, решение такое - Перебираем все адреса от х.х.х.0 до х.х.х.255, по одному отправляем запрос (этакий broadcast), и ставим время ожидания ответа, и если что-то получили, выведем, а иначе пропустим.

Изначально делалось в Win Forms. Планируется, но пока не сделано, переписать в WPF.

Как вычислить время работы алгоритма на C#
Подсказка от Microsoft про Socket Receive

Код решения.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
 
namespace ESP
{
    public partial class AddForm : Form
    {
        public AddForm()
        {
            InitializeComponent();
            FindButton.Click += FindButton_Click;
        }
        private const int port = 8888;
        public ArrayList ip_list = new ArrayList();
        //---------------------------------------------------------------------
        private List<string> GetIpArray()
        {
            // Получаем имя ПК (устройства, на котором запустим программу)
            String host = System.Net.Dns.GetHostName();
            // Получаем ip-адрес устройства
            System.Net.IPAddress ip = System.Net.Dns.GetHostEntry(host).AddressList[2];
            // Переводим ip-адрес в строку
            String part = ip.ToString();
            // Для дальнейших действий забираем только первые 3 части адреса в виде -> х.х.х.
            String partial = part.Substring(0, part.LastIndexOf(".") + 1);
            // В цикле создаем массив из всех адресов данной сети в виде x.x.x.0 - x.x.x.255
            // Создаем пустой массив
            List<string> ip_array = new List<string>();
            for (int i = 1; i < 256; i++)
            {
                String ip_add = i.ToString();
                // Получаем полный ip-адрес
                String new_ip = partial + ip_add;
                // Добавляем ip-адрес в массив
                ip_array.Add(new_ip);
            }
            return ip_array;
        }
        //------------------------------------------------------------
        private void st2(string command)
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            // Начало выполенния кода
            stopwatch.Start();
            // Получаем список адресов
            List<string> list_of_ip = GetIpArray();
            // Будем запускать проверку 3 раза.
            // Потому что при нажатии кнопки в 1-й раз могуть быть обнаружены только 2 устройства из 3.
            // Так сделано, пока не найдется решение, как предотвратить урон от потери пакетов.
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                foreach (string ip in list_of_ip)
                {
                    // Создали сокет
                    Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
                    // Получаем объект IP из строки с адресом
                    IPAddress ipAddr = IPAddress.Parse(ip);
                    // Новая удаленная точка
                    IPEndPoint ep = new IPEndPoint(ipAddr, port);
                    // Переводим сообщение в байт перед отправкой
                    byte[] sendbuf = Encoding.ASCII.GetBytes(command);
                    // Создаем буффер для приема данных
                    byte[] income = new byte[256];
                    // Устанавливаем связь с удаленной точкой
                    s.Connect(ep);
                    // Задаем время ожидания ответа в милли-секундах
                    // Соответственно, чем дольше ожидание, тем дольше будет проверка все 255 адресов
                    s.ReceiveTimeout = 1 * 50;
                    try
                    {
                        // Отправляем наше сообщение -> s.Send(sendbuf, 0, sendbuf.Length, SocketFlags.None)
                        // Считаем количество отправленных байтов -> int byteCount
                        int byteCount = s.Send(sendbuf, 0, sendbuf.Length, SocketFlags.None);
                        // Останавливаем поток, чтоб Socket понял, что ему ответили
                        // Сам не понял почему, но без этого пропускается блок if
                        Thread.Sleep(50);
                        // Проверяем ответ. Сколько поступило данных
                        byteCount = s.Receive(income, 0, s.Available, SocketFlags.None);
 
                        if (byteCount > 0)
                        {
                            // Переводи байты ответа в строку
                            string receiveMSG = Encoding.ASCII.GetString(income);
                            // Т.к. проверки повторяются 3 раза
                            // Смотрим в глобальном списке полученное сообщение (содержит ip-адрес)
                            // Если такого адреса нет, запишем
                            if (ip_list.Contains(receiveMSG) != true)
                            {
                                ip_list.Add(receiveMSG);
                            }
                        }
                        // Закрываем связь для получение и отправки данных
                        s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                        // Закрываем сокет
                        s.Close();
                    }
                    catch
                    {
                        // Если хотим использовать сокет больше одного раза, надо всегда закрывать соединение
                        // Закрываем здесь т.к. если не получим ответ, то попадаем в catch
                        // Закрываем связь для получение и отправки данных
                        s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                        // Закрываем сокет
                        s.Close();
                        // Возвращаемся в начало
                        continue;
                    }
 
                }
            }
 
            foreach (string ip in ip_list)
            {
                // Для каждого сообщения с ip-адресом, которое записали в глобальный список
                // Выведем его
                listBoxFoundDevices.Items.Add(ip);
            }
 
            // Остановим таймер (в начале запускали)
            stopwatch.Stop();
            TimeSpan ts = stopwatch.Elapsed;
 
            // Форматируем и выводим значение времени выполнения кода.
            string elapsedTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}",
                ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds,
                ts.Milliseconds / 10);
            // Здесь вывод.
            listBoxFoundDevices.Items.Add(elapsedTime);
        }
        //------------------------------------------------------------
        private void FindButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            st2("DISCOVER");
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.06.2020, 16:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Socket и получение данных с сервера
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста где ошибаюсь? Форма1: Socket client = new Socket(SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); ...

udp socket
Вобщем Как узнать что udp порт открыт? tcp обязан ответить на соединение, но udp не принимает соединение, и по моему он не обязан отвечать....

Udp socket
Udp socket. Можете немного объяснить как он работает?В интернете и на оф сайте почитал,но понял плохо. Пытался сделать чат,что то...

UDP Socket рассылка
Привет всем! :D я хочу сделать рассылку на разные IP вот тока не приходит в голову кроме этого &quot;Это смешно!&quot; ...

Udp: socket не коннектится
Есть программа, которая использует upd сокеты для передачи данных. Эти сокеты биндятся ко всем интерфейсам, которые есть (их всего два)....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Номеклатура. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru