|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2020
Сообщений: 12
|
|
Определить номер цифры «8» в числе, считая от конца числа15.10.2020, 13:41. Показов 4452. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Дано натуральное число. Определить номер цифры «8»
в нем, считая от конца числа. Если такой цифры нет, ответом должно быть число 0, если таких цифр в числе несколько — должен быть определен номер самой левой из них. Пожалуйста.
0
|
|
| 15.10.2020, 13:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Напишите программу и блок схему к ней пожалуйста Пожалуйста напишите программу на C#, применив оператор с постусловием ДО |
|
1848 / 1190 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
|
|
| 15.10.2020, 15:43 | |
|
Считаем справа, а в ответе нужна левая...
0
|
|
|
151 / 103 / 49
Регистрация: 21.11.2019
Сообщений: 285
|
|
| 15.10.2020, 16:27 | |
|
Enifan, ну у числа может быть два конца, если вы понимаете о чем я говорю
0
|
|
|
232 / 153 / 85
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 468
|
|||||||||||
| 15.10.2020, 16:42 | |||||||||||
|
Nikita ahha,
1845225682 покажет эту восьмерку
0
|
|||||||||||
|
1848 / 1190 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
|
||
| 15.10.2020, 17:41 | ||
|
Как по мне у числа есть начало и конец, это хотя бы логично
0
|
||
|
Жесток & Наивен
483 / 188 / 91
Регистрация: 02.02.2017
Сообщений: 427
|
||||||
| 16.10.2020, 09:27 | ||||||
0
|
||||||
|
66 / 48 / 21
Регистрация: 14.08.2020
Сообщений: 133
|
||||||
| 16.10.2020, 10:04 | ||||||
|
sanec38, самую левую восьмерку
0
|
||||||
| 16.10.2020, 12:29 | |
|
0
|
|
|
sleep
4935 / 4609 / 841
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,781
|
||||||
| 16.10.2020, 12:59 | ||||||
|
Мой вариант
0
|
||||||
|
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
|
|
| 16.10.2020, 13:01 | |
|
I can, Вот всегда было интересно, как оптимальнее решать подобные задачи. Работая с делением, или переводить число в строку.
0
|
|
|
1848 / 1190 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
|
||
| 16.10.2020, 13:09 | ||
|
Если программа рассчитана на 10 строк, то без разницы.
1
|
||
|
sleep
4935 / 4609 / 841
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,781
|
|||
| 16.10.2020, 13:17 | |||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
|||
|
Модератор
|
|||||||
| 16.10.2020, 13:20 | |||||||
|
Поэтому, если "оптимальнее" - это скорость, то конечно, делением. И разница, скорее всего, будет кратная. Если "оптимальнее" - это проще в написании, то зависит от того кто пишет. Можно и в одну строку написать:
1
|
|||||||
|
Жесток & Наивен
483 / 188 / 91
Регистрация: 02.02.2017
Сообщений: 427
|
|||
| 16.10.2020, 20:47 | |||
|
0
|
|||
| 16.10.2020, 20:55 | |
|
Не по теме: sanec38, увидел, подумал лучше на это обратить внимание. А то когда код пишешь, вроде стараешься, а никто не поправляет тоже обидна ...
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 16.10.2020, 20:56 | ||
|
У любого слова, в том числе числа, слева - начало, справа - конец. Счёт начинается с единицы, а не как индексы в C# с нуля. Поэтому для числа "997896576896" правильный ответ - 9.
1
|
||
|
66 / 48 / 21
Регистрация: 14.08.2020
Сообщений: 133
|
|||
| 16.10.2020, 21:05 | |||
Хоть и не "программистское понимание", а обычное. слева - начало, справа - конец.
0
|
|||
|
619 / 399 / 187
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 867
|
|
| 16.10.2020, 21:11 | |
|
0
|
|
| 17.10.2020, 04:02 | |
|
Не по теме: Nikita ahha, Когда задачу преподавателю\учителю будете сдавать, можете написать какой из вариантов трактовок был ближе к истине, если не сложно.
0
|
|
| 17.10.2020, 04:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Пожалуйста напишите программу на C#, применив оператор выбора Напишите пожалуйста графическую программу, с обычными фигурами. Напишите пожалуйста программу на C#
напишите программу пожалуйста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|