|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 11
|
||||||
Не пойму как работает Assert.AreEqual20.11.2020, 09:00. Показов 6317. Ответов 12
Помогите разобраться, по отдельности все работает и считает, а вот с классом NumberTest не могу сконектить чтоб работало, выдает ошибку...
Задание заключается в том, чтобы сложить все цифры числа, например 123 => 1+ 2+ 3 = 6 Есть вот такой класс
0
|
||||||
| 20.11.2020, 09:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
CollectionAssert.AreEqual(). Как сравниваются коллекции элементов своего типа? Не пойму, как работает. Не пойму как работает |
|
Администратор
|
||||||
| 20.11.2020, 09:30 | ||||||
|
YMZ, Assert.AreEqual всего-лишь сравнивает переданные значения. Проблема кроется не в нем, а в следующем участке кода
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 11
|
|
| 20.11.2020, 09:43 [ТС] | |
|
OwenGlendower, А как надо написать?
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 20.11.2020, 10:00 | |
Сообщение было отмечено YMZ как решение
Решение
YMZ, посмотрите на код каждого метода - SetUp, TearDown, Tests - и подумайте в каком порядке их нужно вызывать.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 11
|
|
| 20.11.2020, 10:21 [ТС] | |
|
OwenGlendower, Спасибо! Поменяла местами number.TearDown() с number.Tests() и все получилось.
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 20.11.2020, 10:35 | |
|
YMZ, двигаемся дальше. Так как сделали вы тесты не запускают. Атрибуты которыми помечаются методы для того и нужны чтобы тестовый фреймворк сам их вызывал в нужном порядке. Вынесите тесты в отдельный проект Class Library и запускайте их с помощью Test Explorer.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 11
|
||||||
| 20.11.2020, 12:17 [ТС] | ||||||
|
OwenGlendower, я никогда такого не делала, посмотрите правильный ли я выбрала проект и так ли все сделала. Методом тыка проверила, вроде пишет тест пройден.
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 20.11.2020, 12:43 | |
|
YMZ, только по коду невозможно понять какой у вас тип проекта. Эта задается в *.csproj файле.
Отмечу другое. Для тестов принято создавать отдельный проект. Смешивать тесты и тестируемый код не следует. Проект с тестами ссылается на проект(ы) код из которых он тестирует. То есть в вашем случае классы Number и NumberTest должны быть в разных проектах. Добавлено через 36 секунд Если не знаете как это сделать, то выложите архив с решением на форум. Я попозже посмотрю.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 11
|
|
| 20.11.2020, 13:03 [ТС] | |
|
OwenGlendower, загрузила, спасибо. Library - тесты.zip
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 20.11.2020, 14:39 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 11
|
|
| 20.11.2020, 14:43 [ТС] | |
|
kolorotur, нет, как угодно
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 20.11.2020, 14:56 | |||||||
0
|
|||||||
|
Администратор
|
||
| 21.11.2020, 10:11 | ||
|
1
|
||
| 21.11.2020, 10:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Не пойму как работает While Не пойму как работает цикл Не пойму как работает Isuidocopen WM_MOUSEWHEEL не пойму как работает
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|