Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.59
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 30

WM_MOUSEWHEEL не пойму как работает

13.03.2016, 01:33. Показов 6414. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Смотрите у меня есть цикл обработки сообщений
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
while(true){        
        PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE);
        switch(msg.message)
        {
        case WM_QUIT:
            DestroyWindow((HWND)this->Handle.ToPointer());
            break;
        case WM_MOUSEWHEEL:
                mousewheel=GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(msg.wParam);
                if(mousewheel>0)MoveCamAheadOrBack(camera,1);
                else MoveCamAheadOrBack(camera,2);
                break;
        default:
                        mousewheel=0;
        } 
 
        DrawMain();
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);      
}
Так вот на событие прокрутки мыши я поставил ф-цию камеры сама ф-ция работает правильно это 100% но вот в чем проблема : если я оставлю такой же цикл, то ф-ция MoveCamAheadOrBack() будет срабатывать очень много раз хотя mousewhee обнуляется но если код сделать таким:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
int asd=0;
while(true){        
        PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE);
        switch(msg.message)
        {
        case WM_QUIT:
            DestroyWindow((HWND)this->Handle.ToPointer());
            break;
        case WM_MOUSEWHEEL:
                mousewheel=GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(msg.wParam);
                if(mousewheel>0){MoveCamAheadOrBack(camera,1);asd++;}
                else {MoveCamAheadOrBack(camera,2);asd--;}
                break;
        default:
                        mousewheel=0;
        } 
 
        DrawMain();
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);      
}
label1->Text=asd.ToString();
То все работает нормально и в лейбле видно что ф-ция срабатывает только 1 раз но если закоментировать строку
C++
1
 label1->Text=asd.ToString();
то снова ф-ция срабатывает очень много раз я не пойму в чем дело мб подскажите?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.03.2016, 01:33
Ответы с готовыми решениями:

Не пойму как работает While
n = 4 a = 1 i = 0 summa = 0 while i < n: summa += a a = a/-2 i += 1 # print(summa)

Не пойму, как работает.
Закончились идеи, как работает программа... Ничего не выходит... Помогите, если нетрудно Дана последовательность вещественных чисел , в...

Не пойму как работает
В учебнике дан пример рекурсии. Вывод цифр целого положительного числа в обратном порядке: var n:integer; procedure reverse(n:...

5
 Аватар для rao
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
13.03.2016, 10:43
Мне кажется у тебя неправильно построен цикл обработки сообщений. Если пользуешься PeekMessage, то не надо делать TranslateMessage/DispatchMessage. Вот пример из MSDN'а:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
HWND hwnd; 
BOOL fDone; 
MSG msg; 
fDone = FALSE; 
while (!fDone) 
{ 
    fDone = DoLengthyOperation(); // application-defined function 
    while (PeekMessage(&msg, hwnd,  0, 0, PM_REMOVE)) 
    { 
        switch(msg.message) 
        { 
            case WM_LBUTTONDOWN: 
            case WM_RBUTTONDOWN: 
            case WM_KEYDOWN: 
                fDone = TRUE; 
        } 
    } 
}
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 30
13.03.2016, 11:31  [ТС]
Пробывал без TranslateMessage/DispatchMessage не обрабатывается ни одно сообщение сделал так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
BOOL fDone;
// Begin the operation and continue until it is complete
// or until the user clicks the mouse or presses a key.
fDone = FALSE;
while (!fDone)
{
    while (PeekMessage(&msg, (HWND)this->Handle.ToPointer(),  0, 0, PM_REMOVE))
    {
        switch(msg.message)
        {
            case WM_QUIT:
            DestroyWindow((HWND)this->Handle.ToPointer());
            break;
            case WM_MOUSEWHEEL:
          mousewheel=GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(msg.wParam);
          if(mousewheel>0){MoveCamAheadOrBack(camera,1);
          
          }
          else {MoveCamAheadOrBack(camera,2);
          
          }
            break;
        default:mousewheel=0;
        }
        DrawMain();
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);  
    }
}
Все нормально работает только я вот не пойму что это за ф-ция в примере
C++
1
fDone = DoLengthyOperation();
и для чего она вообще надо
0
 Аватар для rao
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
13.03.2016, 16:28
DoLengthyOperation(); - это по всей видимости какая то функция выполняющаяся долгое время в основном цикле обработки оконных сообщений, а PeekMessage проверяет поступление пользовательского ввода (мышки и клавиатуры), что бы интерфейс не казался повисшим.
Таким образом PeekMessage - это функция для вспомогательного потока, а в главном цикле применяют GetMessage.

Чего то у тебя в коде ничего не изменилось, а стало "все работать нормально". Попробуй добавить в MoveCamAheadOrBack что-нибудь вроде OutputDebugStr(...) и в студийной консоли посмотреть сколько раз была вызвана функция.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 30
13.03.2016, 18:29  [ТС]
Все работает правильно ф-ция вызывается 1 раз при каждой прокрутке но я тоже заметил что мой код не сильно изменился и я сейчас немного растерян .Дело в том что я работаю с WinForms и я не вижу основного цикла и там ничего изменить не могу или не знаю как это делать . Так какой вывод то ? все так же не правильный цикл обработки7
0
 Аватар для rao
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
13.03.2016, 22:43
Если WinForms, то зачем браться за WinAPI? У класса формы есть же метод OnMouseWheel.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.03.2016, 22:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Не пойму как работает класс
Hi all Не пойму как работает пример #include <stdafx.h> #include <conio.h> using namespace std; class String { public: char*...

Не пойму как это работает
PS C:\User> (Get-ChildItem -Path "C:\tmp\002") | Get-Member (Get-ChildItem -Path "C:\tmp\002").Count Get-Member : Укажите...

Не пойму как работает лазер
вопрос не по теме, но чето начал читать и заинтересовался системой лазерного наведения. вот к примеру дроны америкосские насколько я увидел...

Не пойму как работает Isuidocopen
Привет всем. Очередная проблема. Хочу сделать, чтобы при изменении поля в родительском документе, менялись поля в дочерних. И перед...

Не пойму как работает char
Выдает не символ, а сивол и число!!Это я уже пробую явное приведение. Кто поопытней, поясните!! #include<iostream> ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru