Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 10

Написать четыре функции: выделить память для массива, заполнить данными, показать данные, освободить занимаемую память

18.12.2020, 10:35. Показов 2702. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Работа с массивами

Объявите указатель на массив типа double и предложите пользователю выбрать его размер.
Далее напишите четыре функции:
  • первая должна выделить память для массива,
  • вторая — заполнить ячейки данными,
  • третья — показать данные на экран,
  • четвертая — освободить занимаемую память.
Программа должна предлагать пользователю продолжать работу (создавать новые динамические массивы ) или выйти из программы.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.12.2020, 10:35
Ответы с готовыми решениями:

Как освободить память занимаемую UserControl
Еще есть такой вопрос: Как освободить память занимаемую UserControl. Заставить сработать деструктор, или есть еще какой нибудь метод по...

Освободить память, занимаемую элементами списков
Доброго времени суток! Нужно освободить память, которую занимают списки и я не совсем понимаю, как правильно нужно это сделать. Буду...

Выделить память, найти разность наибольшего и наименьшего элемента. Освободить память
Составит программу, в которой вводится размер массива (двухмерный). Выделить память, найти разность наибольшего и наименьшего элемента....

1
Злой няш
 Аватар для I2um1
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
18.12.2020, 13:56
Цитата Сообщение от Sangei Посмотреть сообщение
Программа должна предлагать пользователю продолжать работу
Это самостоятельно.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
 
Random randomizer = new();
 
Console.Write("Размер = ");
int size = int.Parse(Console.ReadLine());
nint pointer = Create(size);
Fill(pointer, size, randomizer);
Print(pointer, size);
Free(pointer);
 
static void Free(nint pointer)
    => Marshal.FreeHGlobal(pointer);
 
unsafe static void Print(IntPtr pointer, int size)
{
    double* array = (double*)pointer.ToPointer();
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        Console.WriteLine(array[i]);
    }
}
 
unsafe static void Fill(IntPtr pointer, int size, Random randomizer)
{
    double* array = (double*)pointer.ToPointer();
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        array[i] = randomizer.NextDouble() * 100;
    }
}
 
static nint Create(int size)
    => Marshal.AllocHGlobal(sizeof(double) * size);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.12.2020, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделить память для трехмерного динамического массива чисел типа int размера 4*6*8; освободить кучу
Помогите, пожалуйста, с решением задачи. Буду очень благодарна! Напишите программу, которая выделяет память для трехмерного динамического...

Как освободить память занимаемую вектором и явно вернуть системе?
Здравствуйте! Вопрос: Как освободить память занимаемую вектором и явно вернуть системе?

Как показать занимаемую память процессов, завершить процесс
как можно остановить процессы? как показать занимаемую память процессов? Option Explicit Private Type PROCESSENTRY32 dwSize As...

Правильно выделить и освободить память
Помогите,пожалуйста, правильно выделить и освободить память. Чтобы не было утечек памяти. #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Как в отдельной функции выделить память для динамического массива, объявленного в main
Доброго времени суток. Передо мной стоит задача выделения памяти для динамического массива в отдельной функции. То есть я объявляю в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru