Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2020
Сообщений: 33

Проблемы с проигрышем в игре

12.01.2021, 13:19. Показов 1121. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Короче, проблема такая - я делаю игру Угадай число, и у меня работает все кроме проигрыша. Я пробовал сделать проверку if после других if, выдало ошибку. Затем я попытался сделать чтото типа
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
else if (attempt > number) {
    if (attempt == 0){
    Console.WriteLine("Вы проиграли. Число было {0}", number);
    }
    else {
        Console.WriteLine("Загаданное число меньше. Попыток осталось - {0}", i);
    }
}
Но не вышло. Как написать проигрыш?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace GuessTheNumber {
    class Programm {
        static void Main(string[] args) {
            Random rand = new Random();
            int number = rand.Next(0, 100);
            Console.WriteLine("Добро пожаловать в игру Угадай число.");
            Console.WriteLine(" ");
            Console.WriteLine("Игра загадала число от 1 до 99. Угадай его за 10 попыток");
            for (int i = 9; i > -1; i--) {
                Console.Write("Введи число: ");
                int attempt = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (attempt == number) {
                    Console.WriteLine("Вы победили!");
                    break;
                }
                else if (attempt > number) {
                    Console.WriteLine("Загаданное число меньше. Попыток осталось - {0}", i);
                }
                else {
                    Console.WriteLine("Загаданное число больше. Попыток осталось - {0}", i);
                }
                
            }
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.01.2021, 13:19
Ответы с готовыми решениями:

Pygame (Змейка) проблема с проигрышем музыки
Здравствуйте, я решил добавить в свою игру фоновую музыку, но при помещении музыки в основной цикл она начинает бесконечное кол-во раз...

Проблемы в игре
Всем привет, проблема такая: Взял новую GTX 1050Ti для игры WoT, естественно на ультрах, но проблема в том, что играешь норм, фпс 65+ и в...

Проблемы sendkeys в игре (cs 1.6)
Здравствуйте! Решил запилить авто-кликер по клавишам. Хочу, что-бы игрок в играх двигался самостоятельно. namespace TROLLGAMER { ...

5
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,231
12.01.2021, 13:36
Kingley82, строка следующая за телом цикла for - сюда нужно добавить проверку флага - было ли угадано число.
Если false - то уведомить пользователя о проигрыше.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2020
Сообщений: 33
12.01.2021, 13:41  [ТС]
IamRain, можешь показать как жто примерно в коде выглядит?
0
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,231
12.01.2021, 13:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено Kingley82 как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
static void Main(string[] args) {
            Random rand = new Random();
            int number = rand.Next(0, 100);
            Console.WriteLine("Добро пожаловать в игру Угадай число.");
            Console.WriteLine(" ");
            Console.WriteLine("Игра загадала число от 1 до 99. Угадай его за 10 попыток");
            var isVictory = false;
            for (int i = 9; i > -1; i--) {
                Console.Write("Введи число: ");
                int attempt = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (attempt == number) {
                    Console.WriteLine("Вы победили!");
                    isVictory = true;
                    break;
                }
                else if (attempt > number) {
                    Console.WriteLine("Загаданное число меньше. Попыток осталось - {0}", i);
                }
                else {
                    Console.WriteLine("Загаданное число больше. Попыток осталось - {0}", i);
                }                
            }
             if (!isVictory) 
             {
                 Console.WriteLine("Вы умудрились не угадать за 10 попыток :(");
             }
        }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2020
Сообщений: 33
12.01.2021, 13:45  [ТС]
IamRain, ок
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
12.01.2021, 13:52
Ещё вы можете вынести все исходные данные отдельно, чтобы было удобнее их менять в одном месте, а не по всему коду.
Например такими данными могут стать - количество попыток и диапазон случайного числа.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
using System;
 
namespace CyberForum
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Random rand = new Random();
            int min = 0;
            int max = 100;
            int number = rand.Next(min, max + 1);
            int attemptCount = 10;
 
            Console.WriteLine("Добро пожаловать в игру Угадай число.");
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine($"Игра загадала число от {min} до {max}. Угадай его за {attemptCount} попыток.");
 
            bool isVictory = false;
 
            for (int i = attemptCount; i > 0; i--)
            {
                Console.Write("Введи число: ");
                int attempt = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (attempt == number)
                {
                    isVictory = true;
                    break;
                }
                else if (attempt > number)
                {
                    Console.WriteLine("Загаданное число меньше.");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Загаданное число больше.");
                }
 
                Console.WriteLine($"Попыток осталось - {i - 1}.");
 
            }
 
            if (isVictory)
            {
                Console.WriteLine("Вы победили!");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Попытки закончились, Вы проиграли..");
            }
 
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.01.2021, 13:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с анимацией в игре тетрис
Доброго времени суток. Препод дал задание написать какую-нибудь игра на windows forms. С задачей справился, но есть одна проблема, которую...

Проблемы с драйвером видеокарты в игре
Добрый день! Недавно купил видеокарту 2060 Super и столкнулся с проблемой, которой у меня не было на 1050 Ti. Сел вечером тестировать...

Визуальные проблемы в одной игре
Здравствуйте. В общем. есть на работе старенький компьютер. решил его использовать что бы убить время пока нет начальства. поставил игру...

проблемы с графикой в игре nvidia 8600gs
Играл в far cry настаром компе под xp было всё нормально, сейчас купил другой с vista , карта nvidia 8600 gs . Установил игру, сначала не...

Проблемы в игре Айон на ATI Radeon HD 2600 PRO
У меня видео карта ATI Radeon HD 2600 PRO драйвер обновил как можно лучше... http://s43.***********/i099/1007/a9/9f6879ca47d5.jpg играю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru