|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2021
Сообщений: 1
|
|
.NET Core Музыкальные стулья30.01.2021, 17:42. Показов 2341. Ответов 0
Может ли кто-то помочь с решением данной задачи на языке c# или c++?
Задача A. Музыкальные стулья Имя входного файла: стандартный ввод Имя выходного файла: стандартный вывод Ограничение по времени: 0.5 секунд Ограничение по памяти: 256 мегабайт Максим играет в игру «Музыкальные стулья». Всего в игре n участников и n стульев, расположенных по кругу, i-й участник изначально находится рядом с i-м стулом. Как только начинает играть музыка, все участники начинают передвигаться по кругу от стула к стулу. Участнику требуется 1 секунда, чтобы перейти от текущего к следующему по кругу стулу. Как только музыка выключается, все должны сесть на стул, около которого они находятся в текущий момент. Участник, севший на стул с номером k, проигрывает. Изначально Максим находится рядом со стулом под номером 1. В этой игре у Максима есть преимущество: он может выбрать, в какую сторону будут двигаться все участники во время музыкального сопровождения. Зная длительность музыкального сопровождения, подскажите Максиму, в какую сторону нужно начать движение, чтобы точно не проиграть. Формат входных данных: В единственной строке даны три целых числа n, k и d (1<=k<=n<=10^9, 1<=d<=10^9) — количество стульев, номер проигрышного стула и длительность музыкального сопровождения в секундах, соответственно. Формат выходных данных: В единственной строке выведите Clockwise, если Максиму нужно двигаться по часовой стрелке, Counterclockwise — против часовой стрелки, либо Impossible, если Максим в любом случае попадет на стул с номером k. Если Максиму можно двигаться и по часовой, и против часовой стрелке, то выведите любой ответ.
0
|
|
| 30.01.2021, 17:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
7 нот записываются музыкальные фрагменты
|
| 30.01.2021, 17:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Создание консольной программы на тему "музыкальные инструменты" Задача про стулья в зале Сколько вариантов выбрать стулья для гостей? Почему многие кресла и стулья на трёх колёсиках сильно расшатываются? Создать проект «Обеденный зал». Возможные элементы детализации: столы, стулья Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|