Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 17

Поиск в двухмерном массиве

14.02.2021, 13:26. Показов 584. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пожалуйста решить такую задачу. Вызвать функцию нужно из мейна. Так же нужно использовать структуры. Заранее огромное спасибо!
На вход функции подается двухмерный массив типа integer. Ячейки массива гарантировано отсортированы по возрастанию, при этом используется порядок расположения элементов сначала по строкам, потом по столбцам.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.02.2021, 13:26
Ответы с готовыми решениями:

Поиск необходимого значения в двухмерном массиве
Суть такова... Создается двухмерный массив 'C' под размер консоли. Все ячейки массива равны 0. int C = new int; Затем в центре...

Поиск максимума и минимума в двухмерном массиве textbox
помогите пожалуйста написать массив для поиска максимумов и минимумов в колонах и строках, а результат записывался в лейблы рядом. Заранее...

Поиск числа в двухмерном массиве и манипуляции с ним
Нужно создать поиск и манипуляцию с цифрами в двумерном массиве по диагонали! Вот основа: array.GetLength(1); for(int = {...},...

3
14.02.2021, 13:30

Не по теме:

Dvelp, а вам что мешает задачу решать?

0
 Аватар для zhunshun
767 / 495 / 216
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 2,075
15.02.2021, 08:32
Ну вот
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        CreateArray creater = new CreateArray(5);
        creater.ShowArray();
    }
}
struct CreateArray{
    public int[,] nums;
    int n; 
    public CreateArray(int n){
        this.n = n;
        nums = new int[n, n];
        for(int i = 0; i < nums.GetLength(0); i ++){
            for(int j = 0; j < nums.GetLength(1); j ++){
                nums[j, i] = j%nums.GetLength(0);
            }
        }
    }
    public void ShowArray(){
        for(int i = 0; i < nums.GetLength(0); i ++){
            for(int j = 0; j < nums.GetLength(1); j ++){
                Console.Write(nums[j, i]);
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
Добавлено через 15 минут
вот так лучше
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
struct CreateArray{
    public int[,] nums;
    int n; 
    public CreateArray(int n){
        this.n = n;
        nums = new int[n, n];
        int u = 0;
        for(int i = 0; i < nums.GetLength(0); i ++){
            for(int j = 0; j < nums.GetLength(1); j ++){
                nums[j, i] = j%nums.GetLength(0) + u;
            }
            u ++;
        }
    }
    public void ShowArray(){
        for(int i = 0; i < nums.GetLength(0); i ++){
            for(int j = 0; j < nums.GetLength(1); j ++){
                Console.Write(nums[j, i]);
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2020
Сообщений: 17
15.02.2021, 12:21  [ТС]
Спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.02.2021, 12:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Расположение по диагонали в двухмерном массиве
Есть двухмерный массив. Заполнил его случайными числами. Необходимо путем перестановки элементов квадратной вещественной матрицы добиться...

Генерация лабиринтов в двухмерном массиве
Нужно реализовать рандомный генератор лабиринтов в своей игре. Есть двухмерный (как стати правильно - двумерный или двухмерный?) массив,...

В двухмерном массиве сложить строки и столбцы
Элементы матрицы вводятся либо пользователем вручную с клавиатуры либо генерируются с помощью генератора случайных чисел. Выбор одного из...

Как сравнить элементы в двухмерном массиве
!!!

Как сравнить элементы в двухмерном массиве
!!!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru