Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.05.2019
Сообщений: 37

Глубокое копирование списков

23.04.2021, 13:05. Показов 3248. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните пожалуйста как реализовать метод глубокого копирования DeepCopy для списков в которых есть элементы
C#
1
2
3
4
5
6
7
public Person DeepCopy()
    {
       Person other = (Person) this.MemberwiseClone();
       other.IdInfo = new IdInfo(IdInfo.IdNumber);
       other.Name = String.Copy(Name);
       return other;
    }
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.04.2021, 13:05
Ответы с готовыми решениями:

Глубокое копирование объектов с интерфейсами
Подскажите пожалуйста, если класс наследует интерфейсы, то как реализовать его глубокое копирование. Проблема в том что в интерфейсах не...

Копирование данных двумерного массива состоящего из списков в список списков.
Для нахождения МСТ (минимального остового дерева) написал функцию, которая принимает масив - гарф. private List<Point>...

Глубокое копирование пользовательского элемента управления
Здравствуйте! Ну вопрос практически описан в шапке. Есть пользовательский контрол. Надо сделать его глубокую копию. Поскольку это...

3
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18297 / 14221 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,897
Записей в блоге: 1
23.04.2021, 18:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fobian01 как решение

Решение

Fobian01, а) создаем новый список
б) для каждого элемента из первоначального списка вызываем DeepCopy и добавляем в новый список
1
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
24.04.2021, 10:16
Глубокое копирование через рефлексию, в боевом коде такое юзать нельзя.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApp5
{
    public class A
    {
        public int Field1 { get; set; }
        public int Field2 { get; set; }
 
        public override string ToString()
        {
            var sb = new StringBuilder();
 
            sb.AppendLine($"A:{nameof(Field1)} = {Field1}");
            sb.AppendLine($"A:{nameof(Field2)} = {Field2}");
 
            return sb.ToString();
        }
    }
 
    public class B
    {
        public int Field1 { get; set; }
        public A Field2 { get; set; }
 
        public override string ToString()
        {
            var sb = new StringBuilder();
 
            sb.AppendLine($"B:{nameof(Field1)} = {Field1}");
            sb.Append($"B:{nameof(Field2)}=>\n{Field2}");
 
            return sb.ToString();
        }
    }
 
    public class C
    {
        public Guid Field1 { get; set; }
        public A Field2 { get; set; }
        public B Field3 { get; set; }
 
        public override string ToString()
        {
            var sb = new StringBuilder();
 
            sb.AppendLine($"C:{nameof(Field1)} = {Field1}");
            sb.Append($"C:{nameof(Field2)}=>\n{Field2}");
            sb.Append($"C:{nameof(Field3)}=>\n{Field3}");
 
            return sb.ToString();
        }
    }
 
    public class Factory
    {
        static Random Rnd => new();
        static int RandomInt => Rnd.Next(10, 100);
 
        public static C CreateC()
        {
            A CreateA() => new() { Field1 = RandomInt, Field2 = RandomInt };
            B CreateB() => new() { Field1 = RandomInt, Field2 = CreateA() };
 
            return new C() { Field1 = Guid.NewGuid(), Field2 = CreateA(), Field3 = CreateB() };
        }
    }
 
    public class Mapper
    {
        private static T ShallowCopy<T>(T o)
        {
            var memberwiseClone = o.GetType().GetMethod("MemberwiseClone", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
            return (T)memberwiseClone.Invoke(o, null);
        }
 
        public T DeepCopy<T>(T o)
        {
            T copy = ShallowCopy(o);
 
            foreach (FieldInfo f in typeof(T).GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public))
            {
                object original = f.GetValue(o);
                f.SetValue(copy, DeepCopy(original));
            }
 
            return copy;
        }
    }
 
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var mapper = new Mapper();
 
            var list = Enumerable.Range(0, 3).Select(x => Factory.CreateC()).ToList();
            var list2 = list.Select(x => mapper.DeepCopy(x)).ToList();
 
            list[0].Field2.Field1 = 0;
            list[1].Field2.Field1 = 0;
            list[0].Field2.Field2 = 0;
            list[1].Field2.Field2 = 0;
 
            Console.WriteLine(string.Join("\n", list));
            Console.WriteLine("\n\n");
            Console.WriteLine(string.Join("\n", list2));
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.05.2019
Сообщений: 37
24.04.2021, 23:41  [ТС]
freeba, спасибо за интересный вариант, но для моего задания все оказалось куда проще)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.04.2021, 23:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Глубокое копирование (С++)
Дан массив, реализовать глубокое копирование, чтобы в результате было два массива, один с удаленным элементом, второй заданный изначально....

Глубокое копирование
Суть проста. Нужно скопировать массив ,включая вложенные массивы и объекты. Реализовать то реализовал. Да вот только смущает меня подобный...

Как выполнять глубокое копирование объектов?
Вообщем возникла проблема при копирование объектов. Перешёл с С++ на питон. Появилась необходимость скопировать объект. В С++ для таких...

Глубокое копирование присваиванием по умолчанию? Как?
Встретил я в одной книге(Язык программирования С++. Лекции и упражнения) код(StringBad), в котором специально были сделаны ошибки. В данном...

Как сделать deep copy (глубокое копирование) объекта
Помогите пожалуйста сделать глубокое копирование кошки с помощью геттеров и сеттеров public class Loader { private static Cat...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru