|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.10.2006
Сообщений: 38
|
|
Глубокое копирование пользовательского элемента управления09.11.2014, 00:02. Показов 3365. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Ну вопрос практически описан в шапке. Есть пользовательский контрол. Надо сделать его глубокую копию. Поскольку это пользовательский контрол, то он уже унаследован от класс UserControl. Поэтому унаследовать его от ICloneable для глубокого копирования не представляется возможным. Как быть в этой ситуации? Писать аналог копирующего конструктора С++, в котором копировать определенные в классе атрибуты (для контрола это в основном свойства)? А что будет тогда с заимствованными объектами из UserControl? Например, размер контрола Size? Не будет ли так в этом случае, что я изменю размер исходного контрола и с ним изменится размер контрола, полученного через конструктор копирования? Ну и какие еще тут могут быть подводные камни? Или может есть способ лучше? Заранее спасибо!
0
|
|
| 09.11.2014, 00:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
В чем отличия пользовательского элемента управления от настраиваемого элемента управления? Свойства пользовательского элемента управления Доступ к свойствам пользовательского элемента управления |
|
Администратор
|
|
| 09.11.2014, 11:15 | |
Сообщение было отмечено gammaray как решение
Решение
Psilon писал в блог метод клонирования объекта с использованием рефлексии: https://www.cyberforum.ru/blog... g1518.html
Испробуйте.
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.10.2006
Сообщений: 38
|
|
| 09.11.2014, 13:13 [ТС] | |
|
tezaurismosis, спасибо! Изучу
Добавлено через 34 минуты UPD. Все таки в случае с пользовательским контролом интересен вопрос про наследованные из UserControl объекты? Если я напишу конструктор копирования (своих свойств и объектов у меня внутри контрола немного), эти наследованные объекты будут представлять из себя новую копию или в них будут ссылки на аналогичные объекты из клонированного объекта?
0
|
|
|
Администратор
|
||
| 09.11.2014, 13:42 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.10.2006
Сообщений: 38
|
||||||
| 09.11.2014, 14:22 [ТС] | ||||||
|
tezaurismosis, по коду Psilon у меня эксэпшион выпадает на объекте Timer в моем контроле в функции рефлексивного клонирования при определении типа этого свойства. Что значит как копирую? Создаю конструктор копирования, в который передаю копируемый объект + вызываю базовый конструктор для копирования свойства. Что-то типа:
0
|
||||||
|
Администратор
|
|||
| 09.11.2014, 14:56 | |||
![]() А то, как вы будете вызывать клонирование, особого значения не имеет.
0
|
|||
| 09.11.2014, 14:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Отловить событие пользовательского элемента управления Взаимодействие пользовательского элемента управления и формы Ошибка при создании пользовательского элемента управления Проблема с запуском кода пользовательского элемента управления Добавление пользовательского элемента управления из другого проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|