|
11 / 9 / 5
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 84
|
|||||||||||
Video streaming UDP protocol31.08.2021, 12:24. Показов 1062. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Пытаюсь передать видео по UDP. Данный код работает достаточно хорошо если передавать видео с разрешением 320*240, при попытке передать видео 640*480 было принято решение разбить байты на четное число ( 307200 / 30720) итого передаю 10 пакетов на клиент. Далее я их собираю на клиенте, но получаю неполный кадр с ошибкой:
Вызвано исключение: "System.ArgumentException" в System.Drawing.Common.dll Необработанное исключение типа "System.ArgumentException" в System.Drawing.Common.dll Parameter is not valid. Количество байтов совпадают 307200 ушло на клиент столько же пришло, нулевых байтов вроде нет. Я понимаю, что UDP может терять пакеты, но не также))). Сервер Кликните здесь для просмотра всего текста
Клиент Кликните здесь для просмотра всего текста
Про VLC знаю, но это решение мне не поможет, так как мне нужно работать с каждым кадром и обработанный кадр передавать клиенту. VLC может кадр только сохранять на диск это большие накладные расходы для меня.
0
|
|||||||||||
| 31.08.2021, 12:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
UDP video stream Streaming Video Streaming video. |
|
11 / 9 / 5
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 84
|
|
| 31.08.2021, 12:33 [ТС] | |
|
Вот что по факту
0
|
|
|
70 / 47 / 16
Регистрация: 21.07.2021
Сообщений: 187
|
|
| 01.09.2021, 08:23 | |
|
У вас есть алгоритм проверки целостности пакетов? А их порядок?
UDP протокол отличается от TCP протокола тем, что проверки целостности пакетов нет, также отсутствует последовательность пакетов, то есть сначала может прийти пакет #3, затем #1, затем #2. Вот и получается, что складываете пакеты не в той последовательности, либо часть из них повреждена/потеряна. Можно открыть WireShark и посмотреть точную причину. Могу посоветовать отказаться от UDP и сделать выбор в пользу TCP, в таком случае проверять целостность не будет необходимости, ведь эта функция уже реализована в протоколе.
0
|
|
| 01.09.2021, 08:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
html5 video pseudo streaming [Android] Как проиграть streaming video? RED5 Flex4 Video/Audio Streaming Streaming Video Recorder - Разделение фильма на сегменты UDP -protocol Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|