|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 1
|
|
oxide umod Как писать плагины17.02.2022, 13:59. Показов 594. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите советом, где взять информацию по разработке плагинов на oxide(umod) https://umod.org/
Дело в том, что мне не составляет труда написать программу под конкретную задачу на C#, но вот с плагинами беда, гуглить я умею, но инфы либо либо нет, либо ее преподносят очень поверхностно, на оф.сайте https://umod.org/ есть инфа как писать плагины, но там лишь синтаксис и некоторые основы, но вот полноценно всей карины не объясняется. Пытался я методом чтения чужого кода заполнить свои пробелы, от части это помогло несколько плагинов я родить смог, но слишком много пробелов которые не чем заполнить, в плагинах к примеру для отображения элементов используется JSON, который мне так же не понятен. Посоветуйте книги, источники, ютуб каналы, хоть что-то, заранее огромное спасибо!
0
|
|
| 17.02.2022, 13:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Книга по WordPress. Как писать темы, плагины, виджеты и что еще с ним можно делать Как считаете, стоит ли еще писать плагины NPAPI (Netscape Plugin API) вместо PPAPI, или уже нет? Готовые плагины или плагины своими руками? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2022
Сообщений: 1
|
|
| 20.10.2022, 00:05 | |
|
как успехи, я тоже ищу?
0
|
|
| 20.10.2022, 00:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как отлаживать плагины? Как переводить плагины Как использовать плагины ??? Как узнать имя библиотеки? Как использовать плагины с других платформ? Как создавать плагины на WinAPI Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|