|
3 / 2 / 2
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 143
|
||||||
Ошибка при конвертации char в Int13.05.2022, 19:29. Показов 491. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Должно выводится в консоль, то что вводится пользователем.
0
|
||||||
| 13.05.2022, 19:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка: cannot convert 'int (*)[50]' to 'int*' for argument '1' to 'void vvod2m(int*, int*, int*, char)'Х2 Сложности при конвертации из char в unsigned char * |
|
1182 / 624 / 160
Регистрация: 19.04.2018
Сообщений: 2,923
|
|
| 13.05.2022, 21:18 | |
|
ProLink, так Вы же пытаетесь вывести массив чисел, а не что-то одно.
Это всё равно что я Вас попрошу назвать мне любой город, а Вы мне отвечаете "Россия".
0
|
|
|
3 / 2 / 2
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 143
|
|||||||||||
| 13.05.2022, 21:24 [ТС] | |||||||||||
|
Способ нашёл, но проблема в числах. Каждому числу присваивается судя по всему номер ячейки 49 48 48 49.
limeniye, В том то и дело, что мне нужны именно числа. Я пытаюсь переписать данный код с с++ на c#
0
|
|||||||||||
|
1182 / 624 / 160
Регистрация: 19.04.2018
Сообщений: 2,923
|
|||||||||||
| 13.05.2022, 21:25 | |||||||||||
|
ProLink, это же не "номер ячейки". По идее -- это номер символа.
Вообще, можно всё в одну строку:
0
|
|||||||||||
|
3 / 2 / 2
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 143
|
|
| 13.05.2022, 21:26 [ТС] | |
|
limeniye, Мне кроме вывода нужно, чтобы числа (к пример - 1001) сохранились в массиве для дальнейших операций с ним.
0
|
|
|
1182 / 624 / 160
Регистрация: 19.04.2018
Сообщений: 2,923
|
|
| 13.05.2022, 21:28 | |
|
ProLink, опишите свою задачу, для начала.
Я путаюсь где и что Вы имеете ввиду.
0
|
|
|
3 / 2 / 2
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 143
|
|
| 13.05.2022, 21:32 [ТС] | |
|
limeniye, Задача заключается в следующем: Мне необходимо ввести информационную комбинацию, чтобы её использовать для умножения на двоичную матрицу. То есть мне по идеи нужен массив двоичных чисел, который потом я могу реализовывать.
0
|
|
| 13.05.2022, 21:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка конвертации String в Int Ошибка конвертации из Int в UnityEngine.UI.Text (C#) Ошибка: initializing argument 2 of `char* fgets(char*, int, FILE*) Пропадают русские символи при конвертации из wchar_t to char Подставить работающий код в функцию bool define(char * s1, int size1, char * s2, int size2) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|