|
13 / 9 / 4
Регистрация: 24.12.2020
Сообщений: 153
|
|||||||||||
Голосовые команды22.05.2022, 00:06. Показов 483. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Нашел данный код на просторах интернета и решил поработать с ним с целью ознакомления
Однако после запуска ошибка в строке
Вроде бы все установлено Добавлено через 6 минут "Не найден распознаватель с требуемым кодом. Имя параметра: culture" Вот такая ошибка
0
|
|||||||||||
| 22.05.2022, 00:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Голосовые сообщения | WPF
WPF команды и MVVM. Часть 2. Всплытие команд. Реализация команды для списка элементов [WPF, Элд Хасп] |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 22.05.2022, 01:04 | |
|
Нужно в систему установить распознаватель с требуемым кодом.
0
|
|
|
13 / 9 / 4
Регистрация: 24.12.2020
Сообщений: 153
|
|
| 22.05.2022, 12:05 [ТС] | |
|
Someone007, но если он уже был мной установлен?
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 22.05.2022, 17:50 | |
|
Если ошибка возникает, значит не был или не тот. Я вот что-то не припомню чтобы в винде был распознаватель для русского языка, где вы его взяли? Синтезатор да вроде есть, а вот распознавателя не было никогда...
0
|
|
|
70 / 47 / 16
Регистрация: 21.07.2021
Сообщений: 187
|
|
| 22.05.2022, 19:17 | |
|
Скорее всего под словом culture подразумевается язык, который распознают.
Лучше посмотрите код, откуда его взяли, скорее всего где-то ранее происходит присвоение этого параметра, либо же зависит от версии библиотеки, в некоторых может стоять по-умолчанию системный язык.
0
|
|
|
13 / 9 / 4
Регистрация: 24.12.2020
Сообщений: 153
|
|
| 23.05.2022, 00:22 [ТС] | |
|
Всё оказалось банальнее, я просто скачал не то...
0
|
|
| 23.05.2022, 00:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Голосовые команды Голосовые команды в игре Распознавание речи (Голосовые команды) Распознавание речи (Голосовые команды) Голосовые команды в стиле Google Now Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|